
- Win Rate
- 49.0%
- Pick Rate
- 1.4%
- Ban rate
- 0.2%
Twisted Fate Come giocare: consigli e picchi di potenza
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1276
- Lane
- Mid
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Come giocare Twisted Fate nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Twisted Fate.
- Ordine di massimizzazione
- Q > W > E
- Primo oggetto
- Bastone secolare10,4 min
- Oro vs lane al 15
- +106
- Win rate con 1k d'oro di vantaggio
- 68,7%
- Win rate con 1k d'oro di svantaggio
- 35,6%
Picchi di potenza di Twisted Fate (patch 26.19)
MidQuando Twisted Fate Mid diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Twisted Fate vince di più.
- Lv 3Tutte e tre le abilità base al livello 3La combo completa di Twisted Fate è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
- Lv 6Ultimate al rango 1 al livello 6Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Twisted Fate ottiene l'ultimate.
- Lv 11Ultimate al rango 2 al livello 11Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Twisted Fate può iniziare o vincere.
- Lv 16Ultimate al rango 3 al livello 16Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Twisted Fate può iniziare o vincere.
- 10,4 min
- 18,8 min
- 24,2 min
- 35 minAl massimo nelle partite di circa 35 minutiTwisted Fate vince il 51,7% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.
Piano di lane di Twisted Fate Mid
Twisted Fate è un lane bully: scambia colpi presto e spesso, spingi il vantaggio e trasforma il vantaggio d'oro nel primo power spike di oggetti. In media Twisted Fate Mid ha 106 d'oro di vantaggio sull'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti nel 54% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 69%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 36%. Twisted Fate ottiene in media 0,41 solo kill entro il minuto 15.
Twisted Fate a metà e fine partita
Cosa fa meglio o peggio Twisted Fate rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.
Gioca su questi punti di forza
- Twisted Fate porta crowd control (percentile 78): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
- Twisted Fate vince 3,8 punti in più nelle partite lunghe che in quelle brevi: evita scontri a testa o croce all'inizio e lascia che la partita si allunghi.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su come giocare Twisted Fate - Patch 26.19
Quando ha il power spike Twisted Fate?
I power spike di Twisted Fate in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 10,4 min.
Twisted Fate può rimontare quando è in svantaggio?
Twisted Fate vince il 38% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1195 partite), contro il 59% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Twisted Fate, ma non è decisivo.
Qual è il primo oggetto di Twisted Fate?
La maggior parte dei giocatori di Twisted Fate completa per primo Bastone secolare, con una mediana di 10,4 minuti.
Quali lane sono più difficili per Twisted Fate?
Per oro al minuto 15, Twisted Fate resta più indietro contro Irelia, Diana, Mel. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.
Come si gioca Twisted Fate Mid?
Dai dati ranked di questa patch, Twisted Fate vince sfruttando questi punti di forza: inizia gli scontri con il crowd control; punta al late game.