Yasuo, campione di League of Legends
Win Rate
50.8%
Pick Rate
8.2%
Ban rate
25.5%

Yasuo Ordine abilità, abilità e cooldown

Yasuo Tier ACombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
7488
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Yasuo includono Tempesta d'acciaio, Muro di vento, Colpo di taglio, Ultimo respiro, Via del vagabondo. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Yasuo nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
Q > E > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
4/4/4/4/4 s
Cooldown R
70/50/30 s

Via del vagabondo

La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.

Ordine abilità di Yasuo (Patch 26.19)

10.702 partite
QEW

Yasuo Mid massimizza Q (Tempesta d'acciaio) → E (Colpo di taglio) → W (Muro di vento): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,4% di 10.316 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16. E > Q > W vince più spesso (59,3% su 226 partite): vale la pena provarlo quando il matchup lo richiede.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati96,3%50.4%10.316
E > Q > W2,1%59.3%226
Q > W > E1,5%46.3%160
QEW

Yasuo Top massimizza Q (Tempesta d'acciaio) → E (Colpo di taglio) → W (Muro di vento): il 97% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49% di 2836 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati97%49.0%2836
E > Q > W2%59.3%59
QEW

Yasuo Bot massimizza Q (Tempesta d'acciaio) → E (Colpo di taglio) → W (Muro di vento): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,3% di 2352 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati96,1%51.3%2352
Q > W > E2,6%50.8%63
QEW

Yasuo Support massimizza Q (Tempesta d'acciaio) → E (Colpo di taglio) → W (Muro di vento): il 86% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 38,2% di 55 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Yasuo Jungle massimizza Q (Tempesta d'acciaio) → E (Colpo di taglio) → W (Muro di vento): il 92% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 37% di 54 partite.

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Yasuo: Via del vagabondo

Via del vagabondo

La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.

Yasuo Q: Tempesta d'acciaio

Cooldown 4s
Tempesta d'acciaio

Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.

Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown4s4s4s4s4s
CostoNessun costo
Gittata475475475475475
Cooldown con 100 di velocità abilità2s2s2s2s2s

Yasuo W: Muro di vento

Cooldown 25/23/21/19/17s
Muro di vento

Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown25s23s21s19s17s
CostoNessun costo
Gittata400400400400400
Cooldown con 100 di velocità abilità12,5s11,5s10,5s9,5s8,5s

Yasuo E: Colpo di taglio

Cooldown 1/0/0/0/0s
Colpo di taglio

Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.

L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown1s0s0s0s0s
CostoNessun costo
Gittata475475475475475

Yasuo R: Ultimo respiro

Cooldown 70/50/30s
Ultimo respiro

Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.

Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown70s50s30s
CostoNessun costo
Gittata140014001400
Cooldown con 100 di velocità abilità35s25s15s

Cooldown di Yasuo con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Yasuo con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Tempesta d'acciaio4s2,7s2s
W · Muro di vento17s11,3s8,5s
R · Ultimo respiro30s20s15s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Tempesta d'acciaio4 s4 s4 s4 s4 s
W · Muro di vento25 s23 s21 s19 s17 s
E · Colpo di taglio1 s0 s0 s0 s0 s
R · Ultimo respiro70 s50 s30 s
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FAQ sulle abilità di Yasuo - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Yasuo?

La maggior parte dei giocatori di Yasuo Mid massimizza Q (Tempesta d'acciaio), E (Colpo di taglio), W (Muro di vento) in quest'ordine: il 96% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,4%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Yasuo?

L'ultimate di Yasuo, Ultimo respiro, ha un cooldown di 70 / 50 / 30 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 15 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Yasuo?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Yasuo.

Cosa fa la passiva di Yasuo?

La passiva di Yasuo è Via del vagabondo. La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Yasuo?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Tempesta d'acciaio di Yasuo passa da 4 a 2 secondi e Ultimo respiro da 30 a 15 secondi al rango massimo.