
- Win Rate
- 52.0%
- Pick Rate
- 2.5%
- Ban rate
- 3.9%
Zyra Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2240
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Zyra includono Spine letali, Crescita rigogliosa, Radici stringenti, Rovi strangolanti, Giardino di spine. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Zyra nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- E > Q > W
- Livelli 1-3
- E > W > Q
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 7/7/6/6/5 s
- Cooldown R
- 110/100/90 s
Giardino di spine
Ordine abilità di Zyra (Patch 26.19)
2986 partiteZyra Support massimizza E (Radici stringenti) → Q (Spine letali) → W (Crescita rigogliosa): il 55% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,1% di 1965 partite. I primi tre livelli abituali sono E → W → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 55,4% | 51.1% | 1965 |
| Q > E > W | 18,5% | 53.8% | 656 |
| E > W > Q | 10,3% | 51.0% | 365 |
Zyra Jungle massimizza Q (Spine letali) → E (Radici stringenti) → W (Crescita rigogliosa): il 82% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,8% di 445 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 82,1% | 52.8% | 445 |
| Q > W > E | 10,3% | 57.1% | 56 |
Zyra Mid massimizza Q (Spine letali) → E (Radici stringenti) → W (Crescita rigogliosa): il 41% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50% di 102 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 41% | 50.0% | 102 |
| E > Q > W | 32,5% | 56.8% | 81 |
| Q > W > E | 18,1% | 51.1% | 45 |
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Zyra: Giardino di spine

Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. Zyra può lanciare Spine letali o Radici stringenti vicino ai semi per far nascere delle piante che combattono per lei.
Zyra Q: Spine letali
Cooldown 7/7/6/6/5s
Fitti rovi invadono il terreno ed esplodono in una pioggia di spine, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. Se lanciata vicino a un seme, Spine letali fa nascere una pianta di Sputa spine, che attacca i nemici a distanza.
Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 7s | 7s | 6s | 6s | 5s |
| Costo (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Gittata | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 3,5s | 3,5s | 3s | 3s | 2,5s |
Zyra W: Crescita rigogliosa

Zyra pianta un seme, che dura fino a 60 secondi. Se lanciate vicino a un seme, Spine letali e Radici stringenti lo fanno crescere in una pianta, che combatte per Zyra. Zyra può immagazzinare più semi contemporaneamente, e uccidere i nemici riduce il tempo di ricarica di Crescita rigogliosa.
Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Costo (Mana) | Nessun costo | ||||
| Gittata | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
Zyra E: Radici stringenti
Cooldown 11s
Zyra invia delle piante rampicanti attraverso il terreno per intrappolare il bersaglio, infliggendo danni e trattenendolo quando ci passa attraverso. Se lanciato vicino a un seme, Radici stringenti fa crescere una Frusta rampicante, i cui attacchi a corta gittata riducono la velocità di movimento dei nemici.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 11s | 11s | 11s | 11s | 11s |
| Costo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Gittata | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5,5s | 5,5s | 5,5s | 5,5s | 5,5s |
Zyra R: Rovi strangolanti
Cooldown 110/100/90s
Zyra evoca una selva contorta nella posizione bersaglio, infliggendo danni ai nemici mentre si espande e lanciandoli in aria quando si contrae. Le piante nella selva sono furiose.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 110s | 100s | 90s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 700 | 700 | 700 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 55s | 50s | 45s |
Cooldown di Zyra con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Zyra con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Spine letali | 5s | 3,3s | 2,5s |
| E · Radici stringenti | 11s | 7,3s | 5,5s |
| R · Rovi strangolanti | 90s | 60s | 45s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 110 s | 100 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sulle abilità di Zyra - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Zyra?
La maggior parte dei giocatori di Zyra Support massimizza E (Radici stringenti), Q (Spine letali), W (Crescita rigogliosa) in quest'ordine: il 55% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,1%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Zyra?
L'ultimate di Zyra, Rovi strangolanti, ha un cooldown di 110 / 100 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Zyra?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Zyra.
Cosa fa la passiva di Zyra?
La passiva di Zyra è Giardino di spine. Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. Zyra può lanciare Spine letali o Radici stringenti vicino ai semi per far nascere delle piante che combattono per lei.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Zyra?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Spine letali di Zyra passa da 5 a 2,5 secondi e Rovi strangolanti da 90 a 45 secondi al rango massimo.