
/schedule
Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni. La forma base è /schedule clear <function>; ha 4 forme sintattiche e 2 argomenti. Permesso: Trucchi / op 2.
Sintassi di /schedule
Dati di giocoOgni forma accettata dal gioco. Le parole tra <parentesi angolari> sono argomenti da compilare; tutto il resto si digita così com'è.
/schedule clear <function>/schedule function <function> <time>/schedule function <function> <time> append/schedule function <function> <time> replaceEsempi di /schedule
Esempi pronti da incollare (trucchi attivi). @s sei tu, @p il giocatore più vicino, @a tutti, @e ogni entità.
/schedule function mypack:tick 20s- Esegue la funzione dopo 20 secondi (s = secondi, t = tick, d = giorni di gioco).
Argomenti di /schedule
Cosa si aspetta ogni argomento, con i limiti imposti dal gioco.
| Argomento | Si aspetta | Limiti |
|---|---|---|
<function> | ID con namespace (minecraft:…) | — |
<time> | Durata (numero con d, s o t) | almeno 0 |
Altri comandi
Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati
Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni. Ha 4 forme sintattiche e può essere eseguito da: Trucchi / op 2.
Vedi anche
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FAQ su /schedule (Java 26.3)
Cosa fa /schedule in Minecraft?
Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni.
Qual è la sintassi di /schedule?
La forma base è /schedule clear <function>. Tutte le forme sono elencate qui sopra.
Qual è un esempio di /schedule?
/schedule function mypack:tick 20s — Esegue la funzione dopo 20 secondi (s = secondi, t = tick, d = giorni di gioco).
Servono i trucchi per /schedule?
Sì: Trucchi / op 2. In giocatore singolo attiva Consenti trucchi (o apri in LAN con i trucchi).