/schedule

Trucchi / op 2Java 26.3

Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni. La forma base è /schedule clear <function>; ha 4 forme sintattiche e 2 argomenti. Permesso: Trucchi / op 2.

Chi può usarlo
Trucchi / op 2
Forme sintattiche
4
Argomenti
2

Sintassi di /schedule

Dati di gioco

Ogni forma accettata dal gioco. Le parole tra <parentesi angolari> sono argomenti da compilare; tutto il resto si digita così com'è.

/schedule clear <function>
/schedule function <function> <time>
/schedule function <function> <time> append
/schedule function <function> <time> replace

Esempi di /schedule

Esempi pronti da incollare (trucchi attivi). @s sei tu, @p il giocatore più vicino, @a tutti, @e ogni entità.

/schedule function mypack:tick 20s
Esegue la funzione dopo 20 secondi (s = secondi, t = tick, d = giorni di gioco).

Argomenti di /schedule

Cosa si aspetta ogni argomento, con i limiti imposti dal gioco.

Argomenti di /schedule
ArgomentoSi aspettaLimiti
<function>ID con namespace (minecraft:…)—
<time>Durata (numero con d, s o t)almeno 0

Altri comandi

Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati

Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni. Ha 4 forme sintattiche e può essere eseguito da: Trucchi / op 2.

Vedi anche

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FAQ su /schedule (Java 26.3)

Cosa fa /schedule in Minecraft?

Esegue una funzione dopo un ritardo in tick, secondi o giorni.

Qual è la sintassi di /schedule?

La forma base è /schedule clear <function>. Tutte le forme sono elencate qui sopra.

Qual è un esempio di /schedule?

/schedule function mypack:tick 20s — Esegue la funzione dopo 20 secondi (s = secondi, t = tick, d = giorni di gioco).

Servono i trucchi per /schedule?

Sì: Trucchi / op 2. In giocatore singolo attiva Consenti trucchi (o apri in LAN con i trucchi).