Effetti di stato di Minecraft

Minecraft Java 26.3 ha 40 effetti di stato: 20 positivi, 16 negativi e 4 neutrali. Scopri cosa fa ognuno a ogni livello e le pozioni e i cibi che lo danno.

Effetti
40
Positivo
20
Negativo
16
Neutrale
4

Tutti gli effetti di stato di Minecraft

Dati di gioco
40 di 40 mostrati
Tipo
Tutti gli effetti di stato di Minecraft
Effetto
Tipo
Cosa fa
Livello I
Fonti
AffaticamentoNegativoRallenta drasticamente lo scavo (al 30%, 9%, 2,7%… per livello) e la velocità d'attacco. I guardiani antichi lo applicano vicino ai monumenti oceanici.Velocità d'attacco -10%0 / 0
ApneaPositivoTi permette di respirare sott'acqua senza perdere aria.—1 / 0
AssorbimentoPositivoDà 2 cuori dorati per livello che assorbono i danni prima della salute.Assorbimento massimo +40 / 2
AvvelenamentoNegativoInfligge 1 danno ogni 1,25 secondi al livello I ma non può ucciderti (si ferma a mezzo cuore).—1 / 3
AvvizzimentoNegativoInfligge 1 danno ogni 2 secondi al livello I e può uccidere; annerisce la barra della salute.—0 / 0
Caduta lentaPositivoTi fa cadere lentamente senza subire danni da caduta.—1 / 0
Carica ventosaNegativoRilascia una raffica di vento quando l'entità colpita muore.—1 / 0
Cattivo presagioNeutraleDiventa Presagio incursivo o Presagio sfidante quando entri in un villaggio o nelle camere della sfida.—0 / 0
CecitàNegativoLimita la visuale a pochi blocchi e ti impedisce di scattare o mettere a segno colpi critici.—0 / 0
Danno istantaneoNegativoInfligge 6 danni (3 cuori) al livello I, raddoppiando a ogni livello. Cura invece le creature non morte.—1 / 0
DebolezzaNegativoRiduce i danni corpo a corpo di 4 per livello.Danni per colpo -41 / 0
Energia condottaPositivoRespirazione subacquea, visione notturna e scavo più veloce sott'acqua vicino a un condotto attivo.—0 / 0
EroicitàPositivoI villici ti fanno sconti e regali dopo che hai difeso il loro villaggio da un'incursione.—0 / 0
FameNegativoSvuota più velocemente la barra della fame (0,005 di spossatezza per tick per livello).—0 / 3
FortunaPositivoAumenta la fortuna di 1 per livello, migliorando le estrazioni del bottino.Fortuna +11 / 0
ForzaPositivoAggiunge 3 danni corpo a corpo per livello.Danni per colpo +31 / 0
Grazia delfinaPositivoTi fa nuotare molto più veloce vicino ai delfini.—0 / 0
InfestazioneNegativoHa una probabilità di generare pesciolini d'argento quando l'entità colpita subisce danni.—1 / 0
InvisibilitàPositivoTi rende invisibile; le creature ti individuano da molto più vicino, a meno che tu non indossi un'armatura.Portata di trasmissione del punto di riferimento -100%1 / 0
LentezzaNegativoRiduce la velocità di camminata del 15% per livello.Velocità -15%2 / 0
LevitazioneNegativoTi fa fluttuare verso l'alto; subisci danni da caduta se finisce mentre sei in aria.—0 / 0
LuminescenzaNeutraleEvidenzia il contorno dell'entità così che si veda attraverso i muri.—0 / 0
NauseaNegativoFa ondeggiare e distorce la tua visuale.—0 / 1
NautilescenzaPositivoTi permette di respirare sott'acqua come Apnea; cavalcare un nautilus te lo conferisce.—0 / 0
OscuritàNegativoFa pulsare la tua vista dentro e fuori dall'oscurità; viene da Sorveglianti e sculk urlatori.—0 / 0
Presagio incursivoNeutraleAvvia un'incursione quando finisce il conto alla rovescia.—0 / 0
Presagio sfidanteNeutraleRende infausti i generatori della sfida e le casseforti, per combattimenti più duri e bottino migliore.—0 / 0
ResistenzaPositivoRiduce i danni subiti del 20% per livello; il livello V ti rende immune.—1 / 1
Resistenza igneaPositivoTi rende immune ai danni da fuoco e lava.—1 / 1
RigenerazionePositivoRipristina 1 punto salute ogni 2,5 secondi al livello I, due volte più spesso per ogni livello.—1 / 2
Salto ampliatoPositivoTi fa saltare più in alto e aggiunge 1 blocco di caduta sicura per livello.Distanza di caduta sicura +11 / 0
Salute ampliataPositivoAggiunge 2 cuori extra di salute massima per livello.Salute massima +40 / 0
Salute istantaneaPositivoCura 4 punti salute (2 cuori) al livello I, raddoppiando a ogni livello. Ferisce invece le creature non morte.—1 / 0
SazietàPositivoRipristina all'istante fame e saturazione a ogni tick in cui è attivo.—0 / 0
SfortunaNegativoRiduce la fortuna di 1 per livello.Fortuna -10 / 0
SollecitudinePositivoAumenta la velocità di scavo del 20% e la velocità d'attacco del 10% per livello.Velocità d'attacco +10%0 / 0
TessituraNegativoGenera ragnatele intorno all'entità quando muore e le permette di muoversi più velocemente tra le ragnatele.—1 / 0
VelocitàPositivoAumenta la velocità di camminata del 20% per livello e allarga il campo visivo.Velocità +20%1 / 0
ViscositàNegativoGenera gelatine quando l'entità colpita muore.—1 / 0
Visione notturnaPositivoTi permette di vedere al buio e sott'acqua come se ci fosse piena luce.—1 / 0

Fonti: pozioni / cibi che danno l'effetto.

Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati

In Java 26.3 ci sono 40 effetti di stato. La maggior parte deriva da pozioni, cibo, fari, creature o ambiente; il latte li rimuove tutti.

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FAQ sugli effetti di stato (Java 26.3)

Quanti effetti di stato ci sono in Minecraft?

40: 20 positivi, 16 negativi e 4 neutrali.

Come ci si libera degli effetti di stato?

Bere latte (Secchio di latte) rimuove tutti gli effetti, positivi e negativi.

Quali effetti sono negativi?

Affaticamento, Avvelenamento, Avvizzimento, Carica ventosa, Cecità, Danno istantaneo, Debolezza, Fame e altri.

Come ci si dà un effetto con un comando?

Usa /effect give @s minecraft:speed 30 1 per Velocità II per 30 secondi (l'amplificatore parte da 0).