Checklist dei progressi di Minecraft
Tutti i 126 progressi di Minecraft Java 26.3, nelle cinque schede del gioco (Minecraft, Il Nether, L'End, Avventura, Vita dei campi). Spuntali, oppure importa il file dei progressi del tuo mondo per vedere esattamente quali biomi, creature e cibi ti mancano ancora.
- Progressi
- 126
- Imprese
- 25
- Obiettivi
- 10
- Nascosti
- 9
- PE totali in ricompensa
- 3590
- Checklist più lunga
- All'avventura!56 criteri
Checklist dei progressi
Dati di giocoOrganizzata come la schermata dei progressi nel gioco: ogni progresso sta sotto quello che lo sblocca. Apri un progresso in più parti per spuntarne i criteri uno a uno.
Minecraft 0/16
- MinecraftIl cuore e la storia del gioco.
- Età della pietraDistruggi della pietra con il tuo nuovo piccone.
- Salto di qualitàCostruisci un piccone migliore.
- Ferri del mestiereForgia un lingotto di ferro.
- Scintillante piccone metallicoMigliora ulteriormente il tuo piccone.
- Diamanti!Ottieni dei diamanti.
- L'apprendista stregoneIncanta un oggetto su un tavolo per incantesimi.
- Copritemi di diamantiUn'armatura di diamante può salvarti la vita.
- A qualcuno piace caldoRiempi un secchio con della lava.
- Vetro di dragoOttieni un blocco di ossidiana.
- Lasciate ogni speranzaCostruisci, attiva e attraversa un portale per il Nether.
- Medico degli zombiObiettivoIndebolisci e poi cura un villico zombi.
- A colpo d'occhioSegui un occhio di ender.
- Fine?Attraversa un portale per l'End.
- Fisico d'acciaioProteggiti con una parte di armatura di ferro.
- Ritenta, sarai più fortunatoDevia un proiettile con uno scudo.
Il Nether 0/23
- Il NetherPortati dei vestiti leggeri.
- Il mio tesssoroDistrai un piglin con dell'oro.
- Bolla subspazialeImpresa+100 PEUsa il Nether per spostarti di sette chilometri nell'Overworld.
- Reame cadutoEntra nei resti di un bastione.
- Al ladro!Saccheggia un baule nei resti di un bastione.
- Una fortezza terribileAddentrati in una fortezza del Nether.
- Scheletri nell'armadioOttieni il teschio di uno scheletro di Wither.
- Dottor WithersteinEvoca il Wither.
- Sia fatta la luceCostruisci e piazza un faro.
- Guardiano del faroObiettivoAlimenta un faro alla massima potenza.
- Non si scherza col fuocoAlleggerisci un blaze della sua verga.
- Distilleria artigianalePrepara una pozione.
- Un'esplosiva miscelaImpresa+100 PEOttieni tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento.
- Tutto questo è da pazzi!ImpresaNascosto+1000 PEOttieni tutti gli effetti possibili nello stesso momento.
- Celati in profonditàOttieni dei detriti antichi.
- Copritemi di detritiImpresa+100 PEOttieni un'armatura completa di netherite.
- Chi ha tagliato una cipolla?Ottieni un blocco di ossidiana piangente.
- Sette vite o quasiCarica un'ancora della rinascita al massimo.
- Ritorno al mittenteImpresa+50 PEDistruggi un ghast con una palla di fuoco.
- Quasi amiciImpresa+100 PERecupera un ghast nel Nether, portalo sano e salvo nell'Overworld... e poi uccidilo.
- Questa barca ha le gambeCavalca uno strider usando un bastone e fungo distorto.
- Destinazione scottanteImpresa+500 PEEsplora tutti i biomi del Nether.
Criteri 0/5
- Sentirsi a casaFa' un luuungo giro su uno strider in un lago di lava nell'Overworld.
L'End 0/9
- L'EndSarà davvero la fine?
- L'End liberatoBuona fortuna.
- Serve una mentina?ObiettivoRaccogli il soffio di drago in un'ampolla.
- La nuova generazioneObiettivoOttieni l'uovo di drago.
- Il varco è qui?Scappa dall'isola principale.
- Città al termine del giocoEntra pure. Che cosa potrebbe mai succedere?
- Nel blu, dipinto di bluObiettivoTrova le elitre.
- Che bel panorama da quassù!Impresa+50 PELevita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker.
- A volte ritornanoObiettivoEvoca nuovamente l'Enderdrago.
Avventura 0/47
- AvventuraAvventura, esplorazione e combattimento.
- Furtività 100Accovacciati vicino a un sensore di sculk o a un sorvegliante per non farti sentire.
- Gli armadilli hanno gli stratiOttieni le squame di un armadillo con una spazzola.
- Da cosa nasce cosaTrovati vicino a un fabbricatore mentre fabbrica un fabbricatore.
- Caduta liberaButtati dalla cima del mondo (il limite di costruzione) fino al punto più basso senza morire.
- Trapianto cardiacoPiazza un cuore di scricchio con l'allineamento corretto tra due blocchi di tronco di quercia pallida.
- Finale sdolcinatoScivola su un blocco di miele per attutire la caduta.
- Cacciatore di mostriUccidi un mostro qualsiasi.
- Nessuna pietàImpresa+100 PEUccidi almeno una volta ogni tipo di mostro.
Criteri 0/41
- Sangue catalizzatoreImpresaUccidi una creatura vicino a un catalizzatore di sculk.
- Ottima miraColpisci una creatura con una freccia.
- Preso in pienoImpresa+50 PEColpisci il centro di un bersaglio da almeno 30 metri di distanza.
- Duello tra cecchiniImpresa+50 PEUccidi uno scheletro da almeno 50 blocchi di distanza.
- Lo spiedo scoppiettandoObiettivoColpisci cinque creature con una lancia nello stesso attacco caricato.
- Usa e gettaScaglia un tridente contro qualcosa. Nota bene: gettare via la tua unica arma non è una grande idea.
- Colpo di fulmineColpisci un villico con un fulmine.
- Ciò che è morto non muoia maiObiettivoUsa un totem dell'immortalità per sfuggire alla morte.
- Alta tensioneProteggi un villico da una scossa indesiderata senza far divampare un incendio.
- Sfida accettata!Metti piede in una camera della sfida.
- ControventoImpresa+40 PEUccidi una brezza deflettendo una sua raffica di vento.
- Schiarirsi le ideeStrofina una lampada di rame con un'ascia per renderla più luminosa.
- Ammazza, che mazza!Impresa+50 PEInfliggi 50 cuori di danno in un colpo solo usando la mazza.
- SottochiaveApri una cassaforte con una chiave della sfida.
- ScassaforteObiettivoSblocca una cassaforte infausta con una chiave della sfida infausta.
- Chi ha bisogno di razzi?Usa una raffica di vento per lanciarti in alto di otto blocchi.
- La vecchia BetsyTira con una balestra.
- Arte del balestriereImpresaNascosto+85 PEUccidi cinque creature differenti con un singolo colpo di balestra.
- Due piccioni con una frecciaImpresa+65 PEUccidi due fantasmi con una freccia perforante.
- Chi è il predone adesso?Ripaga un predone con la sua stessa moneta.
- La potenza della conoscenzaControlla la potenza del segnale di una libreria cesellata usando un comparatore.
- Frammenti dal passatoSpazzola un blocco sospetto per ottenere un coccio.
Criteri 0/7
- Restauro meticolosoCrea un vaso decorato con quattro cocci.
- Sogni d'oroDormi in un letto per cambiare il tuo punto di rinascita.
- All'avventura!Impresa+500 PEScopri tutti i biomi.
Criteri 0/56
- E la musica vaFa' andare la musica per le valli in fiore con un giradischi.
- Leggero come una piumaCammina sulla neve polverosa... senza sprofondare.
- È un uccello?Guarda un pappagallo attraverso un cannocchiale.
- È un palloncino?Guarda un ghast attraverso un cannocchiale.
- È un aereo?Guarda l'Enderdrago attraverso un cannocchiale.
- L'uomo chiamato contrattoCompleta uno scambio con un villico.
- La prima legge della roboticaObiettivoCrea un golem di ferro per difendere un villaggio.
- Prezzi alle stelleCommercia con un villico al limite di altezza.
- Alla modaCrea un'armatura ornata usando un banco da forgiatura.
- Vesti vezzoseImpresa+150 PEApplica almeno una volta questi schemi di forgiatura: guglie, grugno, costole, sorvegliante, silenzio, vessante, marea, ricognitore.
Criteri 0/8
- La diritta via non è smarritaUsa una bussola su un blocco di magnetite.
- Esilio volontarioNascostoUccidi il capitano di una pattuglia o di un avamposto. Forse, per il momento, ti conviene stare alla larga dai villaggi...
- Eroe del villaggioImpresaNascosto+100 PEProteggi un villaggio da un'incursione.
Vita dei campi 0/31
- Vita dei campiIl mondo è pieno di amici e di cibo.
- Hai un amico in meNascostoFatti consegnare un oggetto da un alleviante.
- Tanti auguriNascostoFa' in modo che un alleviante porti una torta presso un blocco sonoro.
- L'amore è nell'aria staseraFa' accoppiare due animali della stessa specie.
- A due a dueImpresa+100 PEFa' accoppiare due animali di ciascuna specie.
Criteri 0/26
- Grazie per tutto il pescePesca un pesce.
- Pesca tatticaPesca un pesce... senza canna da pesca.
- Il predatore più adorabileCattura un assolotto con un secchio.
- L'amicizia che cura ogni maleAlleati con un assolotto e vinci un combattimento.
- S'illumina d'immensoFa' brillare il testo di un cartello o di un'insegna.
- Odore interessanteNascostoOttieni un uovo di fiutatore.
- Piccoli respiriNascostoNutri un fiutatorello.
- Seminare il passatoNascostoPianta un seme ottenuto da un fiutatore.
- La corretta idratazionePiazza un ghast essiccato in acqua.
- Un posto al solePianta dei semi e guardali crescere.
- Una dieta equilibrataImpresa+100 PEMangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari.
Criteri 0/40
- Dedizione seriaImpresa+100 PEUsa un lingotto di netherite per migliorare una zappa... e poi rivaluta le tue scelte di vita.
- Sopra la barca la capra campaSalta in barca con una capra.
- Zzzei il benvenutoUsa un fuoco da campo e un'ampolla per raccogliere del miele da un alveare senza far innervosire le api.
- Da' la ceraUsa un favo su un blocco di rame.
- Togli la ceraTogli la cera da un blocco di rame.
- Alveare tascabileSposta un alveare o un'arnia con tre api all'interno usando tocco di velluto.
- Come un girino fuor d'acquaCattura un girino con un secchio.
- Tre salti in paludeLega ogni tipo di rana a un guinzaglio.
Criteri 0/3
- L'unione fa la forzaImpresaRaccogli ogni tipo di lanterana nel tuo inventario.
- Amici per la pelleAddomestica un animale.
- Un gattalogo completoImpresa+50 PEAddomestica tutti i tipi di gatto.
Criteri 0/11
- Dacci un taglioUsa le cesoie per rimuovere l'armatura da un lupo.
- Come nuovaUsa le squame di armadillo per riparare completamente un'armatura per lupi.
- Branco al completoImpresa+50 PEAddomestica tutti i tipi di lupo.
Criteri 0/9
- Come vola via una bombaFa' assorbire un blocco di TNT a un cubo di zolfo.
Traccia i tuoi progressi in automatico
Scegli un mondo in giocatore singolo e MetaBot Desktop legge lo stato dei tuoi progressi direttamente dal suo salvataggio, senza spuntare nulla a mano. Il tuo stato si sincronizza con il tuo account MetaBot e compare anche nella checklist dei progressi di questo sito.
- Letti dai tuoi salvataggi in giocatore singolo
- Sincronizzati con il tracker di questo sito
- Vedi cosa manca a ogni progresso

Come importare i progressi del tuo mondo
Minecraft salva i progressi di ogni giocatore in un piccolo file JSON nella cartella del mondo. La checklist lo legge nel tuo browser.
- Nel gioco apri Opzioni → Pacchetti risorse → Apri cartella pacchetti, poi sali di una cartella: quella è la tua cartella .minecraft (su Windows anche %appdata%\.minecraft).
- Apri saves, poi la cartella del tuo mondo, poi advancements. Su un server, la stessa cartella si trova nella directory del mondo del server.
- C'è un file .json per giocatore, con il nome del suo UUID. Scegli il tuo con «Importa dal salvataggio» qui sopra.
- I progressi completati vengono spuntati e, per quelli in più parti (All'avventura!, Una dieta equilibrata, Nessuna pietà…), viene spuntato anche ogni criterio che hai già.
Il file viene letto sul tuo dispositivo e mai caricato. Se hai effettuato l'accesso, nel tuo account vengono salvate solo le spunte.
Progressi impresa
Dati di giocoLe 25 imprese sono i progressi più difficili (cornice viola); la maggior parte dà esperienza in ricompensa.
| Progresso | Scheda | Cosa fare | PE |
|---|---|---|---|
| Bolla subspaziale | Il Nether | Usa il Nether per spostarti di sette chilometri nell'Overworld. | 100 |
| Ritorno al mittente | Il Nether | Distruggi un ghast con una palla di fuoco. | 50 |
| Destinazione scottante | Il Nether | Esplora tutti i biomi del Nether. | 500 |
| Copritemi di detriti | Il Nether | Ottieni un'armatura completa di netherite. | 100 |
| Quasi amici | Il Nether | Recupera un ghast nel Nether, portalo sano e salvo nell'Overworld... e poi uccidilo. | 100 |
| Un'esplosiva miscela | Il Nether | Ottieni tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento. | 100 |
| Tutto questo è da pazzi! | Il Nether | Ottieni tutti gli effetti possibili nello stesso momento. | 1000 |
| Che bel panorama da quassù! | L'End | Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker. | 50 |
| All'avventura! | Avventura | Scopri tutti i biomi. | 500 |
| Arte del balestriere | Avventura | Uccidi cinque creature differenti con un singolo colpo di balestra. | 85 |
| Controvento | Avventura | Uccidi una brezza deflettendo una sua raffica di vento. | 40 |
| Eroe del villaggio | Avventura | Proteggi un villaggio da un'incursione. | 100 |
| Nessuna pietà | Avventura | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mostro. | 100 |
| Sangue catalizzatore | Avventura | Uccidi una creatura vicino a un catalizzatore di sculk. | 0 |
| Ammazza, che mazza! | Avventura | Infliggi 50 cuori di danno in un colpo solo usando la mazza. | 50 |
| Vesti vezzose | Avventura | Applica almeno una volta questi schemi di forgiatura: guglie, grugno, costole, sorvegliante, silenzio, vessante, marea, ricognitore. | 150 |
| Due piccioni con una freccia | Avventura | Uccidi due fantasmi con una freccia perforante. | 65 |
| Preso in pieno | Avventura | Colpisci il centro di un bersaglio da almeno 30 metri di distanza. | 50 |
| Duello tra cecchini | Avventura | Uccidi uno scheletro da almeno 50 blocchi di distanza. | 50 |
| Una dieta equilibrata | Vita dei campi | Mangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari. | 100 |
| A due a due | Vita dei campi | Fa' accoppiare due animali di ciascuna specie. | 100 |
| Un gattalogo completo | Vita dei campi | Addomestica tutti i tipi di gatto. | 50 |
| Dedizione seria | Vita dei campi | Usa un lingotto di netherite per migliorare una zappa... e poi rivaluta le tue scelte di vita. | 100 |
| Branco al completo | Vita dei campi | Addomestica tutti i tipi di lupo. | 50 |
| L'unione fa la forza | Vita dei campi | Raccogli ogni tipo di lanterana nel tuo inventario. | 0 |
Progressi in più parti
Richiedono tutti i criteri elencati, quindi sono quelli da tenere d'occhio: aprine uno qui sopra per spuntare biomi, creature o cibi.
| Progresso | Criteri | Include |
|---|---|---|
| All'avventura! | 56 | Calanchi, Giungla di bambù, Spiaggia, Foresta di betulle… |
| Nessuna pietà | 41 | Blaze, Paludoso, Brezza, Mummifario… |
| Una dieta equilibrata | 40 | Mela, Patata al forno, Manzo crudo, Barbabietola… |
| A due a due | 26 | Armadillo, Assolotto, Ape, Dromedario… |
| Un gattalogo completo | 11 | All Black, Black, British Shorthair, Calico… |
| Branco al completo | 9 | Ashen, Black, Chestnut, Pale… |
| Vesti vezzose | 8 | Ornamento stile costole (Schema di forgiatura), Ornamento stile silenzio (Schema di forgiatura), Ornamento stile grugno (Schema di forgiatura), Ornamento stile guglie (Schema di forgiatura)… |
| Frammenti dal passato | 7 | Desert Pyramid, Desert Well, Sherd, Ocean Ruin Cold… |
| Destinazione scottante | 5 | Delta di basalto, Foresta cremisi, Distese del Nether, Valle delle anime… |
| Tre salti in palude | 3 | Cold, Temperate, Warm |
Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati
Java 26.3 ha 126 progressi in cinque schede: 25 imprese, 10 obiettivi e il resto progressi normali; 9 restano nascosti finché non li ottieni. Imprese e obiettivi insieme danno 3590 PE. La checklist più lunga è All'avventura! con 56 criteri.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ sui progressi di Minecraft (Java 26.3)
Quanti progressi ci sono in Minecraft?
Java Edition 26.3 ha 126 progressi: 25 imprese, 10 obiettivi e il resto normali, in cinque schede (Minecraft, Il Nether, L'End, Avventura, Vita dei campi).
Come posso vedere quali progressi mi mancano?
Importa il file advancements/<uuid>.json del tuo mondo nella checklist di questa pagina. Spunta ogni progresso completato e ogni bioma, creatura o cibo che hai già per quelli in più parti.
Quali sono i progressi più difficili?
Le imprese, come Bolla subspaziale, Ritorno al mittente, Destinazione scottante, Copritemi di detriti, Quasi amici.
Quali progressi danno più PE?
Le imprese danno le ricompense in PE; le più grandi sono Bolla subspaziale (100 XP), Destinazione scottante (500 XP), Copritemi di detriti (100 XP), Quasi amici (100 XP).
Quali sono i progressi nascosti?
9 progressi non compaiono nel gioco finché non li ottieni, tra cui Tutto questo è da pazzi!, Esilio volontario, Arte del balestriere, Eroe del villaggio, Hai un amico in me, Odore interessante.