Enderman in Minecraft

Enderman

NeutraleSopramondoNetherL'EndJava 26.3

Enderman ha 40 PS (20 ♥) e infligge 7 danni a difficoltà Normale (4,5 a Facile, 10,5 a Difficile). Rilascia Perla di ender, dà 5 PE e si genera in: Foresta distorta, L'End, Piccole isole dell'End. Tutto ciò che trovi qui sotto proviene dai file di gioco di Java 26.3.

PS
4020 ♥ cuori
Danni (Normale)
7Facile 4,5 · Difficile 10,5
PE rilasciati
5
Si genera in
Foresta distorta+61 altri biomi
Drop
Perla di ender50%

Statistiche di Enderman

Dati di gioco
PS
40 × 20
Velocità di movimento
0,3
Raggio d'inseguimento
64 blocchi
Dimensioni (larghezza × altezza)
0,6 × 2,9 blocchi
PE quando viene ucciso
5
Immune al fuoco
No

Danni per difficoltà

DifficoltàDanniCuori
Facile4,5
Normale7
Difficile10,5

Un colpo corpo a corpo su un giocatore senza armatura. Facile = metà + 1 (mai più di Normale), Difficile = 1,5×: la formula del gioco.

Cosa rilascia Enderman?

Calcolato

Probabilità esatta per uccisione, con i livelli di Saccheggio affiancati. I drop rari richiedono che l'uccisione sia di un giocatore.

OggettoProbabilitàSaccheggio 1Saccheggio 2Saccheggio 3QuantitàMedia
Perla di ender50%75%87,5%91,7%1–40,5

PE e drop solo da giocatore richiedono che il giocatore abbia colpito la creatura negli ultimi 5 secondi. Armature e armi con cui una creatura è stata generata cadono a parte (8,5% per oggetto, +1% per livello di Saccheggio).

MetaBot Desktop

Coordinate e bioma accanto al gioco

Il companion in gioco è una piccola finestra accanto a Minecraft con le tue coordinate in tempo reale e il bioma in cui ti trovi, più ogni ricetta, drop delle creature e incantesimo a portata di ricerca: niente più alt-tab verso una wiki.

  • Coordinate e bioma in tempo reale
  • Ogni ricetta a portata di ricerca
  • Drop delle creature e incantesimi
Il companion in gioco di Minecraft di MetaBot Desktop

Dove si genera Enderman?

Dati di gioco

Regole di luce dei mostri: nel Sopramondo luce dei blocchi 0 e luce ≤ casuale 0–7; nel Nether luce ≤ 7; serve un blocco adatto sotto; nell'End: luce dei blocchi 0, qualsiasi livello di luce

La quota è la parte dei tentativi di generazione del suo gruppo che spetta alla creatura in quel bioma (peso ÷ peso totale).

Si genera come parte del gruppo dei mostri (al buio, come le creature ostili) anche se non attacca a vista.

Comportamento di Enderman

Dati di gioco

Attacca se colpito o se lo guardi negli occhi (a meno che tu non indossi una zucca intagliata)

Attacchi

  • Corpo a corpo — 7 danni

Immune a

  • Proiettili

Debolezze

  • Subisce 1 danno 20 volte al secondo in acqua o sotto la pioggia (tipo annegamento)
  • Ferito dalle pozioni d'acqua da lancio

Da sapere

  • Si teletrasporta via dai proiettili invece di subire danni
  • Resta arrabbiato 20–39 s
  • Raccoglie dente di leone, occhidea aperta, papavero e altri 42
  • Si teletrasporta a caso alla luce del giorno sotto il cielo aperto

Progressi con Enderman

ID di Enderman e comando summon

L'ID dell'entità è minecraft:enderman. Uovo generatore: Uovo generatore di enderman.

/summon minecraft:enderman ~ ~ ~

Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati

Enderman è una creatura di tipo neutrale con 40 salute che colpisce per 7 a Normale. È una delle creature più diffuse: si genera in 62 biomi. Uccidendola si ottiene Perla di ender. Ogni uccisione dà 5 PE.

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FAQ su Enderman (Java 26.3)

Quanta salute ha Enderman?

Enderman ha 40 punti salute, cioè 20 cuori, e 0 di armatura.

Quanti danni fa Enderman?

Il suo attacco corpo a corpo infligge 4,5 danni a Facile, 7 a Normale e 10,5 a Difficile, prima della tua armatura.

Cosa rilascia Enderman?

Perla di ender (50%) (probabilità per uccisione senza Saccheggio), più 5 PE.

Dove si genera Enderman?

Si genera naturalmente in 62 biomi, più spesso in: Foresta distorta, L'End, Piccole isole dell'End.