
Cavallo Horse
Cavallo è una creatura pacifica con 53 PS (26,5 ♥). Rilascia Cuoio, dà 1–3 PE e si genera in: Pianura, Pianura di girasoli, Savana. Qui sotto trovi probabilità di drop esatte, pesi di generazione e comportamento dai file di gioco di Java 26.3.
Statistiche di Cavallo
Dati di gioco- PS
- 53
× 26,5 - Velocità di movimento
- 0,225
- Raggio d'inseguimento
- 16 blocchi
- Dimensioni (larghezza × altezza)
- 1,4 × 1,6 blocchi
- PE quando viene ucciso
- 1–3Cuccioli: 0
- Immune al fuoco
- No
Cosa rilascia Cavallo?
CalcolatoProbabilità esatta per uccisione, con i livelli di Saccheggio affiancati. I drop rari richiedono che l'uccisione sia di un giocatore.
| Oggetto | Probabilità | Saccheggio 1 | Saccheggio 2 | Saccheggio 3 | Quantità | Media |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66,7% | 83,3% | 91,7% | 94,4% | 1–5 | 1 |
PE e drop solo da giocatore richiedono che il giocatore abbia colpito la creatura negli ultimi 5 secondi. Armature e armi con cui una creatura è stata generata cadono a parte (8,5% per oggetto, +1% per livello di Saccheggio).
Coordinate e bioma accanto al gioco
Il companion in gioco è una piccola finestra accanto a Minecraft con le tue coordinate in tempo reale e il bioma in cui ti trovi, più ogni ricetta, drop delle creature e incantesimo a portata di ricerca: niente più alt-tab verso una wiki.
- Coordinate e bioma in tempo reale
- Ogni ricetta a portata di ricerca
- Drop delle creature e incantesimi

Dove si genera Cavallo?
Dati di giocoSu blocco d'erba, luce > 8
| Biomi | Gruppo | Peso | Quota | Dimensione del gruppo |
|---|---|---|---|---|
| Animali | 5 | 10,9% | 2–6 | |
| Animali | 1 | 1,47%–1,92% | 2–6 |
La quota è la parte dei tentativi di generazione del suo gruppo che spetta alla creatura in quel bioma (peso ÷ peso totale).
Comportamento di Cavallo
Dati di giocoNon attacca mai; può impennarsi quando viene ferito
Riproduzione, addomesticamento e cavalcatura
- Si riproduce con
- Si addomestica con
- Cavalcalo finché non accetta: random(100) < temperamento; ogni tentativo fallito +5 temperamento; nutrirlo lo aumenta
- Cavalcabile
- Sì, con una sella
Da sapere
- Salute massima 15–30, forza del salto 0,4–1,0, velocità 0,1125–0,3375 (casuali per ogni cavallo)
- Indossa l'armatura per cavalli
- Si riproduce con un asino per fare un mulo
- Distanza di caduta sicura 6 blocchi, danni da caduta ×0,5 (tutti gli equini)
Progressi con Cavallo
A due a due
Fa' accoppiare due animali di ciascuna specie.
ID di Cavallo e comando summon
L'ID dell'entità è minecraft:horse. Uovo generatore: Uovo generatore di cavallo.
/summon minecraft:horse ~ ~ ~Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati
Cavallo è una creatura di tipo pacifica con 53 salute. Questa creatura si genera in: Pianura, Pianura di girasoli, Savana. Uccidendola si ottiene Cuoio. Ogni uccisione dà 1–3 PE.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ su Cavallo (Java 26.3)
Quanta salute ha Cavallo?
Cavallo ha 53 punti salute, cioè 26,5 cuori, e 0 di armatura.
Cosa rilascia Cavallo?
Cuoio (66,7%) (probabilità per uccisione senza Saccheggio), più 1–3 PE.
Dove si genera Cavallo?
Si genera naturalmente in 5 biomi, più spesso in: Pianura, Pianura di girasoli, Savana.
Come si addomestica Cavallo?
Dagli Grano, Zucchero, Balla di fieno, Mela. Cavalcalo finché non accetta: random(100) < temperamento; ogni tentativo fallito +5 temperamento; nutrirlo lo aumenta
Cosa bisogna dare a Cavallo per farlo riprodurre?
Due adulti nutriti con Carota d'oro, Mela d'oro, Mela d'oro incantata fanno nascere un cucciolo.