
Scambi del Pastore Shepherd
Un villico Pastore può offrire 86 scambi diversi in 5 livelli, estraendone alcuni dal gruppo di ogni livello quando sale di livello, quindi due villici raramente scambiano esattamente le stesse cose. Il suo blocco di lavoro è: Telaio. Qui sotto trovi ogni scambio con prezzo, utilizzi massimi e PE del villico dai file di Java 26.3.
- Blocco di lavoro
- Telaio
- Scambi possibili
- 86
- Scambi a livello Mastro
- 9estratte dai gruppi
- Meno oggetti per smeraldo
- 12× Colorante bianco → 1× Smeraldo
- Livelli di scambio
- 5
Novizio (I)
Dati di giocoRaggiunto questo livello, un villico estrae 2 scambi tra questi 5.
| Scambio | Utilizzi max | PE del villico | Effetto della domanda | Probabilità di offerta |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | +5% per punto di domanda | 40% | |
| 16 | 2 | +5% per punto di domanda | 40% | |
| 16 | 2 | +5% per punto di domanda | 40% | |
| 16 | 2 | +5% per punto di domanda | 40% | |
| 12 | 1 | +5% per punto di domanda | 40% |
Apprendista (II)
Dati di giocoRaggiunto questo livello, un villico estrae 2 scambi tra questi 37.
| Scambio | Utilizzi max | PE del villico | Effetto della domanda | Probabilità di offerta |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 10 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 10 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 10 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 10 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 10 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% | |
| 16 | 5 | +5% per punto di domanda | 5,41% |
Qualificato (III)
Dati di giocoRaggiunto questo livello, un villico estrae 2 scambi tra questi 21.
| Scambio | Utilizzi max | PE del villico | Effetto della domanda | Probabilità di offerta |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 20 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 16 | 20 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 16 | 20 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 16 | 20 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 16 | 20 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% | |
| 12 | 10 | +5% per punto di domanda | 9,52% |
Esperto (IV)
Dati di giocoRaggiunto questo livello, un villico estrae 2 scambi tra questi 22.
| Scambio | Utilizzi max | PE del villico | Effetto della domanda | Probabilità di offerta |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 16 | 30 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% | |
| 12 | 15 | +5% per punto di domanda | 9,09% |
Mastro (V)
Dati di giocoRaggiunto questo livello, un villico estrae 1 scambio tra questi 1.
Blocco di lavoro
Un villico disoccupato diventa Pastore quando reclama questo blocco: Telaio.
Piazza il blocco vicino a un villico disoccupato. Finché non hai commerciato con lui, rompere il blocco gli permette di cambiare professione e di riestrarre i suoi scambi.
Come vengono scelti gli scambi
- A ogni livello il villico estrae scambi dal gruppo di quel livello senza ripetizioni; uno scambio che il suo tipo di bioma non può offrire viene scartato e riestratto, quindi gli scambi legati a un bioma sono più probabili per i villici che possono offrirli.
- I prezzi indicati sono quelli base. La domanda viene ricalcolata a ogni rifornimento: sale se uno scambio è stato usato molto e scende se non lo è stato, e ogni punto aggiunge effetto della domanda × prezzo base (arrotondato per difetto). Una buona reputazione abbassa il prezzo dello stesso fattore.
- Gli scambi contrassegnati da un bioma sono offerti solo dai villici di quel tipo.
Dati: file di gioco di Minecraft Java Edition 26.3. Da dove prendiamo i dati
Un Pastore ha 86 scambi possibili in 5 livelli e lavora presso: Telaio. Il suo smeraldo più economico è 12× Colorante bianco → 1× Smeraldo.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ sugli scambi del Pastore (Java 26.3)
Cosa scambia un Pastore in Minecraft?
Un Pastore estrae scambi per livello da questi gruppi: Novizio (I): 2 su 5, Apprendista (II): 2 su 37, Qualificato (III): 2 su 21, Esperto (IV): 2 su 22, Mastro (V): 1 su 1. L'elenco completo con i prezzi è qui sopra.
Di quale blocco di lavoro ha bisogno un Pastore?
Telaio. Piazzane uno vicino a un villico disoccupato e diventerà Pastore.
Come si ottengono smeraldi da un Pastore?
Vendigli 18× Lana bianca → 1× Smeraldo, 18× Lana marrone → 1× Smeraldo, 18× Lana grigia → 1× Smeraldo, 18× Lana nera → 1× Smeraldo, 12× Colorante bianco → 1× Smeraldo.
Ogni quanto i villici rinnovano le scorte?
Un villico rinnova le scorte al massimo due volte per giorno di Minecraft, con almeno 2 minuti tra un rinnovo e l'altro, mentre lavora al suo blocco di lavoro. Ogni scambio si può usare fino a 16 volte prima di bloccarsi.