Killamari Primo #30B
- Lavoro migliore
- Trasporto 2
- Rarità
- 2
- Dimensione
- Extra small
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Si avvinghia al collo dell'avversario e gli succhia il sangue. Quando si affrontano due Killamari Primo, si avvinghiano tra loro e non si lasciano andare finché uno dei due non ha perso fino all'ultima goccia di sangue.
Statistiche di Killamari Primo
- HP7011° percentile
- Attacco in mischia10055° percentile
- Attacco a distanza602° percentile
- Difesa7012° percentile
- Supporto10050° percentile
- Velocità di lavoro10050° percentile
- Stamina10034° percentile
- Consumo di cibo219° percentile
Killamari Primo ha una distribuzione equilibrata delle statistiche base in Palworld: 70 HP, 100 attacco e 70 difesa si trovano tutti vicino al centro del Paldex, senza una statistica abbastanza lontana dalla media da costruirci attorno una build. Il suo danno è sbilanciato sul corpo a corpo, con 100 di attacco in mischia contro 60 a distanza, quindi Killamari Primo dà il meglio da vicino e perde valore quanto più lontano si svolge lo scontro. Nessuna statistica base di Killamari Primo supera la mediana del Paldex; Attacco in mischia a 100 è la più vicina, quindi il motivo per catturarlo sta tutto nelle sue attitudini al lavoro e nelle combinazioni di breeding.
Killamari Primo ha entrambi gli elementi, Neutro e Acqua, il che amplia lo scontro in entrambe le direzioni: subisce più danni dai danni Oscurità e Elettrico e ne infligge di più contro Fuoco. Costa poco mantenerlo. Un valore di cibo di 2 è tra i più bassi del Paldex, quindi Killamari Primo fa un turno intero senza svuotare la mangiatoia come farebbe un Pal grosso.
Abilità lavorative di Killamari Primo
- TrasportoLv 2#50 su 140
- IrrigazioneLv 1#35 su 46
- RaccoltaLv 1#81 su 109
Killamari Primo copre 3 delle 12 attitudini al lavoro del gioco — Trasporto, Irrigazione e Raccolta — e Trasporto al livello 2 è quella per cui vale la pena assegnarlo. Questo colloca Killamari Primo al #50 su 140 Pal con Trasporto: svolge il lavoro, ma non è il Pal per cui tenere quella postazione.
Tutti quei livelli sono pari o inferiori a 2, quindi Killamari Primo si ripaga sul campo, come cavalcatura o compagno di combattimento, più che in una postazione della base.
Velocità di movimento di Killamari Primo
- Velocità di camminata120
- Velocità di corsa400
- Sprint in sella550
- Velocità di trasporto260
- Velocità di nuoto400
Mosse e set di apprendimento di Killamari Primo
| Liv. | Mossa | Elemento | Potenza | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cannone d'aria | Neutro | 40 | 2s |
| 7 | Colpo potente | Neutro | 80 | 4s |
| 15 | Raffica di bolle | Acqua | 80 | 4s |
| 22 | Bomba potente | Neutro | 120 | 8s |
| 30 | Pioggia acida | Acqua | 120 | 8s |
| 40 | Getto ad alta pressione | Acqua | 250 | 12s |
| 50 | Flusso d'acqua | Acqua | 450 | 20s |
| 70 | Esplosione sacra | Neutro | 700 | 30s |
Accoppiamento di Killamari Primo
- Combinazioni2
- Combinazioni uniche2
- Rango combo2540
Una qualsiasi delle 2 coppie di genitori qui sotto genera Killamari Primo. Prima le ricette uniche scritte a mano, poi le coppie di formula più economiche.
- Combo unica
Killamari
Ribbuny - Combo unica
Killamari Primo
Killamari Primo
Drop di Killamari Primo
- 1–2
- 1 · 50%
Dove trovare Killamari Primo
Killamari Primo si trova sulla mappa Isole Palpagos, dove i dati del gioco collocano 131 punti di spawn separati. La maggior parte — il 61% — si trova nella Regione Vulcanica, e il resto compare nel Deserto e nelle Praterie. Sono sparsi più che raggruppati, anche se la zona ovest della mappa, intorno a X -314k, Y -228k, resta l'area più affollata.
Killamari Primo selvatici compaiono tra il livello 24 e il livello 44, quindi quelli che incontri a fine partita colpiscono molto più forte del primo che catturi. Oltre agli spawn nel mondo aperto, Killamari Primo compare anche in i dungeon.

- Regione vulcanica61%
- Deserto34%
- Praterie5%
- Punti di spawn131
- Fascia di livelliLv 24–44
- AttivoGiorno e notte
- MappaIsole Palpagos
- Regione principaleRegione vulcanica
- Spawn selvatici130 punti · Lv 24–28
- Spawn nei dungeon1 punto · Lv 42–44
Varianti di Killamari Primo
- Alpha — HP 84
Killamari Primo è un Pal di tipo Neutro / Acqua del genere Altro e di taglia Extra small. Killamari Primo dà il meglio in Trasporto di livello 2, al #50 su 140 Pal con quell'attitudine. Può essere ottenuto dall'accoppiamento di 2 coppie di genitori diverse. Sconfiggerlo o catturarlo dà Fluidi di Pal acquatico, Tentacolo di Killamari. Compare in 131 punti di spawn tra i livelli 24 e 44, la maggior parte nella Regione Vulcanica.
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FAQ su Killamari Primo
Killamari Primo è forte in Palworld?
La statistica più forte di Killamari Primo è Attacco in mischia, al 55° percentile di tutti i Pal, e il suo lavoro migliore è Trasporto.
Qual è la migliore abilità lavorativa di Killamari Primo?
Killamari Primo ha Trasporto al livello 2, il che lo colloca al #50 su 140 Pal che possono svolgere quel lavoro.
Come si ottiene Killamari Primo con l'accoppiamento?
Killamari Primo può essere ottenuto da 2 combinazioni di genitori. La più economica è Killamari + Ribbuny.
Dove compare Killamari Primo?
Killamari Primo compare in 131 punti di comparsa su Isole Palpagos, dal livello 24 al 44. La concentrazione maggiore è nella Regione Vulcanica: la mappa dell'habitat qui sopra li mostra tutti.
Cosa droppa Killamari Primo?
Killamari Primo rilascia Fluidi di Pal acquatico, Tentacolo di Killamari.
Killamari Primo è una buona cavalcatura?
Killamari Primo ha una velocità di sprint in sella di 550, al 23° percentile di tutti i Pal.