Impulso Astrale
Win Rate
17.4%
Pick Rate
3.9%
Δ vs media
+4.5

Impulso Astrale Attack

Common
Tipo
Attack
Rarità
Common
Costo
0
Classe
Regent

Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici due volte.

Impulso Astrale è buona in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2, Impulso Astrale è a common attack del pool di carte Regent. Il suo effetto: Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici due volte. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.

In 574 run tracciate il suo win rate è del 17.4%, 4.5% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 3.9% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 20.4% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 16.0% contro il 26.7% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -10.4% su 450 run decise. Nelle run di Regent viene draftata nel 25.1% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.

L'abbinamento migliore finora è Arsenale, che ne aumenta il win rate del +26.6% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Venerabile Servizio da Tè??? è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +29.5% insieme. Costa 0 di energia, viene potenziata nel 22.1% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 11.

Potenziare la carta aggiunge +4 Damage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 99 sono finite con una vittoria contro 469 morti e 6 abbandoni. La causa più comune di fine run è Demone onnisciente, che chiude il 6.6% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Impulso Astrale si inserisce in un mazzo Regent.

Win rate e pick rate di Impulso Astrale

Con un win rate del 17.4%, Impulso Astrale è 4.5% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.

Percentuale di vittoria17.4%
Mazzo medio12.9%
+4.5% rispetto alla mediaPick rate: 3.9%574 run

Esiti delle run con Impulso Astrale

Nelle 574 run tracciate in cui è stata draftata Impulso Astrale, 99 sono finite con una vittoria e 475 con una sconfitta: una quota di vittorie del 17.2%, contando gli abbandoni come sconfitte.

  • Vittorie 17.2%
  • Sconfitte 82.8%

Prenderla o saltarla: Impulso Astrale

I giocatori prendono Impulso Astrale nel 20.4% delle 2411 offerte in cui compare; quelle run vincono il 16.0% contro il 26.7% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -10.4% su 450 run decise.

Pick rate quando offerta20.4%2411 offerte

Presa 493 volte su 2411 offerte.

Win rate quando presa16.0%450 run
Win rate quando saltata26.7%844 run
-10.7% rispetto a saltarePick lift: -10.4%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Impulso Astrale

Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Impulso Astrale, la migliore è Atto 3: 51.6% su 32 run.

Mazzo inizialeDati insufficienti—6 run
Atto 113.9%437 run
Atto 223.2%99 run
Atto 351.6%32 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Impulso Astrale è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Impulso Astrale

Gli abbinamenti di carte più forti per Impulso Astrale finora sono Arsenale (+26.6%), Scienza Pazza (+20.4%), and Jackpot (+17.4%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Impulso Astrale per classe

Esclusiva di Regent, Impulso Astrale registra un win rate del 17.4% su 574 run tracciate.

RegentRegentcompare in 25.1% delle sue run (574 run tracciate)

Le migliori reliquie per Impulso Astrale

Le reliquie che spostano di più il win rate di Impulso Astrale sono Venerabile Servizio da Tè??? (+29.5%), Gelato (+27.3%), and Waffle di Lee (+26.1%), con l'aumento di ciascuna indicato.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Impulso Astrale

common attack da 0 di energia, Impulso Astrale viene potenziata nel 22.1% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 11.

Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici due volte.

Costo0
TipoAttack
RaritàCommon
ClasseRegent
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate22.1%
Piano tipico di acquisizione11

Potenziamento: +4 Damage

Cosa pone fine alle run con Impulso Astrale

Le run con Impulso Astrale finiscono più spesso contro Demone onnisciente (6.6%), Coleomago (4.2%), and Granchio reale (4.2%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.

  • Demone onnisciente6.6% delle run
  • Coleomago4.2% delle run
  • Granchio reale4.2% delle run
  • Regina funesta3.8% delle run
  • Il Diecimilapiedi3.7% delle run
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Impulso Astrale – Domande frequenti

Impulso Astrale è buona in Slay the Spire 2?

In 574 run tracciate, Impulso Astrale ha un win rate del 17.4%, +4.5% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Impulso Astrale in Slay the Spire 2?

Impulso Astrale costa 0 di energia. Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici due volte.

Di che classe è Impulso Astrale in Slay the Spire 2?

Impulso Astrale è a Common Regent Attack.

Vale la pena potenziare Impulso Astrale in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Impulso Astrale nel 22.1% delle run. Il potenziamento dà +4 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Impulso Astrale?

Nelle run tracciate, Impulso Astrale ha reso al meglio insieme a Venerabile Servizio da Tè???, che ne aumenta il win rate del +29.5% su 15 run in comune.

Devo prendere Impulso Astrale quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Impulso Astrale nel 20.4% delle 2411 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 16.0% (450 run decise), contro il 26.7% di quelle in cui l'hanno saltata (844 run decise): una differenza del -10.7% e un pick lift del -10.4% tenendo conto della dimensione del campione.

Vedi anche

Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.