Classi di Slay the Spire 2 per piano medio raggiunto
Scopri fino a dove arriva in media ogni classe di Slay the Spire 2, ordinate per piano medio raggiunto. MetaBot segue Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder e Regent su run reali, abbinando a ciascuna win rate, durata media della run e HP iniziali, così vedi quale personaggio sopravvive più a fondo nella guglia.
# | Classe | HP iniziali | Win Rate | Piano medio | Durata media run |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 12.5% | 24.7 | 30m | |
| 2 | 80 | 12.8% | 24.2 | 27m | |
| 3 | 70 | 14.7% | 23.0 | 31m | |
| 4 | 66 | 13.6% | 22.9 | 32m | |
| 5 | 75 | 15.4% | 22.5 | 31m |
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Classi di Slay the Spire 2 per piano medio raggiunto – FAQ
Quale classe di Slay the Spire 2 raggiunge il piano più alto?
Defect raggiunge il piano medio più alto di Slay the Spire 2, salendo in media fino al piano 24.7 nelle run tracciate. Il piano medio raggiunto misura bene quanto una classe riesca a sopravvivere in profondità nella guglia in modo costante.
Quali sono tutte le classi di Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 ha 5 classi giocabili: Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, Regent. Ordinate per profondità raggiunta, l’ordine è Defect (piano 24.7), Ironclad (piano 24.2), Silent (piano 23.0), Necrobinder (piano 22.9), Regent (piano 22.5).
Quanto dura in media una run di Slay the Spire 2?
Una run di Slay the Spire 2 dura in media circa 30 minuti tra tutte le classi, ma varia in base a quanto sali e al personaggio che usi. Le run che raggiungono un piano più alto durano naturalmente di più.
Cosa significa piano medio raggiunto in Slay the Spire 2?
Il piano medio raggiunto è il piano medio a cui arriva una classe prima che la run finisca, in vittoria o in sconfitta. Una media più alta significa che la classe supera più parte della guglia in una run tipica: un chiaro segnale di resistenza e costanza.