
- Win Rate
- 17.4%
- Pick Rate
- 3.6%
- Δ vs media
- +4.5
Fulmine Globulare Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 7 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo.
Fulmine Globulare è buona in Slay the Spire 2?
Fulmine Globulare è a common Defect attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 7 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 537 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 17.4% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 4.5%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 3.6% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 19.7% dei casi in cui compare, con 18.4% per le run che l'hanno presa contro 13.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +4.9% su 456 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 15.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.3 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Produzione: insieme registrano uno scarto di win rate del +23.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Fungo Fragrante, che ne sposta il win rate del +26.7%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 18.2% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 10.
Potenziata, ottiene +3 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 92 vittorie, 437 morti e 8 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Regina funesta, che pone fine al 6.7% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Fulmine Globulare e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Fulmine Globulare
Il win rate del 17.4% di Fulmine Globulare supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 4.5%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Fulmine Globulare
Fulmine Globulare ha 92 vittorie e 445 sconfitte su 537 run tracciate (17.1% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 17.1%
- Sconfitte 82.9%
Prenderla o saltarla: Fulmine Globulare
Su 2791 offerte registrate, Fulmine Globulare viene presa nel 19.7% dei casi e prenderla vale un pick lift del +4.9%: 18.4% per le run che l'hanno scelta contro 13.4% per quelle che l'hanno saltata, su 456 run decise.
Presa 551 volte su 2791 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Fulmine Globulare
Fulmine Globulare rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 45.8% su 24 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Fulmine Globulare è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Fulmine Globulare
In ordine di aumento del win rate, Fulmine Globulare rende al meglio insieme a Produzione (+23.9%), Graffio (+17.6%), and Ciminiera (+16.9%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Fulmine Globulare
Fulmine Globulare si abbina meglio alle reliquie Fungo Fragrante (+26.7%), Orologio da Taschino (+24.5%), and Disco Rigido (+23.4%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Fulmine Globulare
Fulmine Globulare è a common attack da 1 di energia; viene potenziata nel 18.2% delle run e di solito si ottiene entro il piano 10.
Infliggi 7 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo.
Potenziamento: +3 Damage
Cosa pone fine alle run con Fulmine Globulare
Le cause più comuni di fine run per Fulmine Globulare sono Regina funesta (6.7%), Granchio reale (6.7%), and Demone onnisciente (5.8%).
- Regina funesta6.7% delle run
- Granchio reale6.7% delle run
- Demone onnisciente5.8% delle run
- L'Insaziabile5.6% delle run
- Il Diecimilapiedi4.5% delle run
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Fulmine Globulare – Domande frequenti
Fulmine Globulare è buona in Slay the Spire 2?
In 537 run tracciate, Fulmine Globulare ha un win rate del 17.4%, +4.5% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Fulmine Globulare in Slay the Spire 2?
Fulmine Globulare costa 1 di energia. Infliggi 7 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo.
Di che classe è Fulmine Globulare in Slay the Spire 2?
Fulmine Globulare è a Common Defect Attack.
Vale la pena potenziare Fulmine Globulare in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Fulmine Globulare nel 18.2% delle run. Il potenziamento dà +3 Damage.
Qual è la migliore reliquia per Fulmine Globulare?
Nelle run tracciate, Fulmine Globulare ha reso al meglio insieme a Fungo Fragrante, che ne aumenta il win rate del +26.7% su 28 run in comune.
Devo prendere Fulmine Globulare quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Fulmine Globulare nel 19.7% delle 2791 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 18.4% (456 run decise), contro il 13.4% di quelle in cui l'hanno saltata (1106 run decise): una differenza del +5.0% e un pick lift del +4.9% tenendo conto della dimensione del campione.
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