
- Win Rate
- 24.2%
- Pick Rate
- 2.1%
- Δ vs media
- +11.3
Furto dell'Anima Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Il nemico perde 3 PV. Aggiungi carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Furto dell'Anima è buona in Slay the Spire 2?
Furto dell'Anima è an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Il nemico perde 3 PV. Aggiungi carte Anima al tuo mazzo di pesca. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 307 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 24.2% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 11.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.1% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 29.9% delle offerte prese, 24.7% per le run che l'hanno scelta contro 25.8% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -1.1% su 263 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 11.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Oblio: insieme registrano uno scarto di win rate del +32.6%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Fungo Fragrante, che ne sposta il win rate del +30.6%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 35.4% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 14.
Potenziata, ottiene +1 Damage, +1 Cards, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 73 vittorie, 229 morti e 5 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 5.9% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Furto dell'Anima e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.
Win rate e pick rate di Furto dell'Anima
Il win rate del 24.2% di Furto dell'Anima supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 11.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Furto dell'Anima
Furto dell'Anima ha 73 vittorie e 234 sconfitte su 307 run tracciate (23.8% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 23.8%
- Sconfitte 76.2%
Prenderla o saltarla: Furto dell'Anima
Su 1004 offerte registrate, Furto dell'Anima viene presa nel 29.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -1.1%: 24.7% per le run che l'hanno scelta contro 25.8% per quelle che l'hanno saltata, su 263 run decise.
Presa 300 volte su 1004 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Furto dell'Anima
Furto dell'Anima rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 54.5% su 23 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Furto dell'Anima è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Furto dell'Anima
In ordine di aumento del win rate, Furto dell'Anima rende al meglio insieme a Oblio (+32.6%), Neurochirurgia (+32.2%), and Scienza Pazza (+29.2%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Win rate di Furto dell'Anima per classe
Furto dell'Anima è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 24.6% su 298 run.
Le migliori reliquie per Furto dell'Anima
Furto dell'Anima si abbina meglio alle reliquie Fungo Fragrante (+30.6%), Mano Mummificata (+29.5%), and Impacco di Foglie (+25.6%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Furto dell'Anima
Furto dell'Anima è an uncommon skill da 1 di energia; viene potenziata nel 35.4% delle run e di solito si ottiene entro il piano 14.
Il nemico perde 3 PV. Aggiungi carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Potenziamento: +1 Damage, +1 Cards
Cosa pone fine alle run con Furto dell'Anima
Le cause più comuni di fine run per Furto dell'Anima sono Il Diecimilapiedi (5.9%), Aeonglass Boss (4.9%), and Demone onnisciente (4.6%).
- Il Diecimilapiedi5.9% delle run
- Aeonglass Boss4.9% delle run
- Demone onnisciente4.6% delle run
- Prisma infestato3.9% delle run
- Soggetto di prova3.9% delle run
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Furto dell'Anima – Domande frequenti
Furto dell'Anima è buona in Slay the Spire 2?
In 307 run tracciate, Furto dell'Anima ha un win rate del 24.2%, +11.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Furto dell'Anima in Slay the Spire 2?
Furto dell'Anima costa 1 di energia. Il nemico perde 3 PV. Aggiungi carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Di che classe è Furto dell'Anima in Slay the Spire 2?
Furto dell'Anima è an Uncommon Necrobinder Skill.
Vale la pena potenziare Furto dell'Anima in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Furto dell'Anima nel 35.4% delle run. Il potenziamento dà +1 Damage, +1 Cards.
Qual è la migliore reliquia per Furto dell'Anima?
Nelle run tracciate, Furto dell'Anima ha reso al meglio insieme a Fungo Fragrante, che ne aumenta il win rate del +30.6% su 20 run in comune.
Devo prendere Furto dell'Anima quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Furto dell'Anima nel 29.9% delle 1004 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 24.7% (263 run decise), contro il 25.8% di quelle in cui l'hanno saltata (480 run decise): una differenza del -1.1% e un pick lift del -1.1% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Furto dell'Anima con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.