
- Win Rate
- 28.9%
- Pick Rate
- 1.3%
- Δ vs media
- +14.9
Cometa Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Rare
- Costo
- 0
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità.
Cometa è buona in Slay the Spire 2?
Cometa è a rare Regent attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 149 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 28.9% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 14.9%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.3% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 35.3% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 30.3% per le run che l'hanno presa contro 39.1% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -8.2% su 119 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 7.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Big Bang: insieme registrano uno scarto di win rate del +17.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Ancora, che ne sposta il win rate del +23.9%. Con 0 di energia, viene potenziata nel 27.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.
Potenziata, ottiene +11 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 43 vittorie, 106 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 5.4% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Cometa e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.
Win rate e pick rate di Cometa
Il win rate del 28.9% di Cometa supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 14.9%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Cometa
Cometa ha 43 vittorie e 106 sconfitte su 149 run tracciate (28.9% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 28.9%
- Sconfitte 71.1%
Prenderla o saltarla: Cometa
Su 348 offerte registrate, Cometa viene presa nel 35.3% dei casi e prenderla vale un pick lift del -8.2%: 30.3% per le run che l'hanno scelta contro 39.1% per quelle che l'hanno saltata, su 119 run decise.
Presa 123 volte su 348 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Cometa
Cometa rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 35.9% su 39 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Cometa è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Cometa
In ordine di aumento del win rate, Cometa rende al meglio insieme a Big Bang (+17.7%), Pilastro della Creazione (+15.9%), and Allineamento (+15.3%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Cometa
Cometa si abbina meglio alle reliquie Ancora (+23.9%), Cote (+20.8%), and Cuscino Regale (+20.8%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Cometa
Cometa è a rare attack da 0 di energia; viene potenziata nel 27.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.
Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità.
Potenziamento: +11 Damage
Cosa pone fine alle run con Cometa
Le cause più comuni di fine run per Cometa sono Demone onnisciente (5.4%), Il Diecimilapiedi (5.4%), and Granchio reale (5.4%).
- Demone onnisciente5.4% delle run
- Il Diecimilapiedi5.4% delle run
- Granchio reale5.4% delle run
- Soggetto di prova4.7% delle run
- Regina funesta4.0% delle run
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cometa – Domande frequenti
Cometa è buona in Slay the Spire 2?
In 149 run tracciate, Cometa ha un win rate del 28.9%, +14.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Cometa in Slay the Spire 2?
Cometa costa 0 di energia. Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità.
Di che classe è Cometa in Slay the Spire 2?
Cometa è a Rare Regent Attack.
Vale la pena potenziare Cometa in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Cometa nel 27.1% delle run. Il potenziamento dà +11 Damage.
Qual è la migliore reliquia per Cometa?
Nelle run tracciate, Cometa ha reso al meglio insieme a Ancora, che ne aumenta il win rate del +23.9% su 22 run in comune.
Devo prendere Cometa quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Cometa nel 35.3% delle 348 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 30.3% (119 run decise), contro il 39.1% di quelle in cui l'hanno saltata (184 run decise): una differenza del -8.9% e un pick lift del -8.2% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Cometa con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.