
- Win Rate
- 21.1%
- Pick Rate
- 4.2%
- Δ vs media
- +7.2
Mente Fredda Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Canalizzi 1 Crioglobo. Peschi carte.
Mente Fredda è buona in Slay the Spire 2?
Mente Fredda è a common Defect skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Canalizzi 1 Crioglobo. Peschi carte. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 490 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 21.1% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 7.2%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 4.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 24.5% dei casi in cui compare, con 21.8% per le run che l'hanno presa contro 17.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +4.4% su 408 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 28.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.3 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Evocazione Multipla: insieme registrano uno scarto di win rate del +16.3%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Sai, che ne sposta il win rate del +29.3%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 35.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 13.
Potenziata, ottiene +1 Cards, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 102 vittorie, 381 morti e 7 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Aeonglass Boss, che pone fine al 6.3% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Mente Fredda e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Mente Fredda
Il win rate del 21.1% di Mente Fredda supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 7.2%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Mente Fredda
Mente Fredda ha 102 vittorie e 388 sconfitte su 490 run tracciate (20.8% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 20.8%
- Sconfitte 79.2%
Prenderla o saltarla: Mente Fredda
Su 2001 offerte registrate, Mente Fredda viene presa nel 24.5% dei casi e prenderla vale un pick lift del +4.4%: 21.8% per le run che l'hanno scelta contro 17.4% per quelle che l'hanno saltata, su 408 run decise.
Presa 491 volte su 2001 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Mente Fredda
Mente Fredda rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 50.0% su 40 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Mente Fredda è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Mente Fredda
In ordine di aumento del win rate, Mente Fredda rende al meglio insieme a Evocazione Multipla (+16.3%), Difesa Strenua (+16.3%), and Scienza Pazza (+14.2%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Mente Fredda
Mente Fredda si abbina meglio alle reliquie Sai (+29.3%), Fibbia da Mantello (+27.3%), and Disco Rigido (+25.9%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Mente Fredda
Mente Fredda è a common skill da 1 di energia; viene potenziata nel 35.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 13.
Canalizzi 1 Crioglobo. Peschi carte.
Potenziamento: +1 Cards
Cosa pone fine alle run con Mente Fredda
Le cause più comuni di fine run per Mente Fredda sono Aeonglass Boss (6.3%), Regina funesta (6.1%), and Soggetto di prova (5.9%).
- Aeonglass Boss6.3% delle run
- Regina funesta6.1% delle run
- Soggetto di prova5.9% delle run
- Granchio reale5.7% delle run
- Demone onnisciente3.9% delle run
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Mente Fredda – Domande frequenti
Mente Fredda è buona in Slay the Spire 2?
In 490 run tracciate, Mente Fredda ha un win rate del 21.1%, +7.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Mente Fredda in Slay the Spire 2?
Mente Fredda costa 1 di energia. Canalizzi 1 Crioglobo. Peschi carte.
Di che classe è Mente Fredda in Slay the Spire 2?
Mente Fredda è a Common Defect Skill.
Vale la pena potenziare Mente Fredda in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Mente Fredda nel 35.1% delle run. Il potenziamento dà +1 Cards.
Qual è la migliore reliquia per Mente Fredda?
Nelle run tracciate, Mente Fredda ha reso al meglio insieme a Sai, che ne aumenta il win rate del +29.3% su 18 run in comune.
Devo prendere Mente Fredda quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Mente Fredda nel 24.5% delle 2001 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 21.8% (408 run decise), contro il 17.4% di quelle in cui l'hanno saltata (588 run decise): una differenza del +4.5% e un pick lift del +4.4% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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