IA Creativa
Win Rate
21.4%
Pick Rate
1.1%
Δ vs media
+7.4

IA Creativa Power

Rare
Tipo
Power
Rarità
Rare
Costo
3
Classe
Defect

All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.

IA Creativa è buona in Slay the Spire 2?

IA Creativa è a rare Defect power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.

In 132 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 21.4% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 7.4%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.1% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 31.9% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 22.8% per le run che l'hanno presa contro 26.5% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -3.4% su 101 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 7.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Forma Ricorsiva: insieme registrano uno scarto di win rate del +27.5%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Maschera Rossa, che ne sposta il win rate del +30.4%. Con 3 di energia, viene potenziata nel 45.6% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.

Potenziata, ottiene -1 EnergyCost, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 28 vittorie, 103 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 6.1% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di IA Creativa e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.

Win rate e pick rate di IA Creativa

Il win rate del 21.4% di IA Creativa supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 7.4%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria21.4%
Mazzo medio14.0%
+7.4% rispetto alla mediaPick rate: 1.1%132 run

Esiti delle run con IA Creativa

IA Creativa ha 28 vittorie e 104 sconfitte su 132 run tracciate (21.2% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 21.2%
  • Sconfitte 78.8%

Prenderla o saltarla: IA Creativa

Su 329 offerte registrate, IA Creativa viene presa nel 31.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -3.4%: 22.8% per le run che l'hanno scelta contro 26.5% per quelle che l'hanno saltata, su 101 run decise.

Pick rate quando offerta31.9%329 offerte

Presa 105 volte su 329 offerte.

Win rate quando presa22.8%101 run
Win rate quando saltata26.5%189 run
-3.7% rispetto a saltarePick lift: -3.4%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere IA Creativa

IA Creativa rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 44.1% su 34 run: una delle 2 finestre di acquisizione registrate.

Atto 111.1%91 run
Atto 244.1%34 run

Win rate delle run in base all'atto in cui IA Creativa è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a IA Creativa

In ordine di aumento del win rate, IA Creativa rende al meglio insieme a Forma Ricorsiva (+27.5%), Algoritmo Genetico (+23.2%), and Brivido (+14.9%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di IA Creativa per classe

IA Creativa è draftata solo da Defect, dove ha un win rate del 21.3% su 128 run.

DefectDefectcompare in 7.6% delle sue run (128 run tracciate)

Le migliori reliquie per IA Creativa

IA Creativa si abbina meglio alle reliquie Maschera Rossa (+30.4%), Disco Rigido (+29.1%), and Pietra Levigata (+19.2%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta IA Creativa

IA Creativa è a rare power da 3 di energia; viene potenziata nel 45.6% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.

All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.

Costo3
TipoPower
RaritàRare
ClasseDefect
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate45.6%
Piano tipico di acquisizione16

Potenziamento: -1 EnergyCost

Cosa pone fine alle run con IA Creativa

Le cause più comuni di fine run per IA Creativa sono Il Diecimilapiedi (6.1%), Regina funesta (5.3%), and Demone onnisciente (4.5%).

  • Il Diecimilapiedi6.1% delle run
  • Regina funesta5.3% delle run
  • Demone onnisciente4.5% delle run
  • gruppo di cavalieri4.5% delle run
  • Aeonglass Boss4.5% delle run
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IA Creativa – Domande frequenti

IA Creativa è buona in Slay the Spire 2?

In 132 run tracciate, IA Creativa ha un win rate del 21.4%, +7.4% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa IA Creativa in Slay the Spire 2?

IA Creativa costa 3 di energia. All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.

Di che classe è IA Creativa in Slay the Spire 2?

IA Creativa è a Rare Defect Power.

Vale la pena potenziare IA Creativa in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano IA Creativa nel 45.6% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.

Qual è la migliore reliquia per IA Creativa?

Nelle run tracciate, IA Creativa ha reso al meglio insieme a Maschera Rossa, che ne aumenta il win rate del +30.4% su 27 run in comune.

Devo prendere IA Creativa quando mi viene offerta?

I giocatori prendono IA Creativa nel 31.9% delle 329 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 22.8% (101 run decise), contro il 26.5% di quelle in cui l'hanno saltata (189 run decise): una differenza del -3.7% e un pick lift del -3.4% tenendo conto della dimensione del campione.

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