
- Win Rate
- 18.9%
- Pick Rate
- 2.8%
- Δ vs media
- +6.0
Lancia Lunare Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Lancia Lunare è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Lancia Lunare è a common attack del pool di carte Regent. Il suo effetto: Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.
In 409 run tracciate il suo win rate è del 18.9%, 6.0% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 2.8% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 16.9% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 18.6% contro il 24.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -5.8% su 338 run decise. Nelle run di Regent viene draftata nel 17.9% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.5 copie.
L'abbinamento migliore finora è Scienza Pazza, che ne aumenta il win rate del +19.3% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Biglietto Funerario è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +24.7% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 26.4% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 12.
Potenziare la carta aggiunge +1 ExtraDamage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 77 sono finite con una vittoria contro 331 morti e 1 abbandoni. La causa più comune di fine run è Demone onnisciente, che chiude il 6.8% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Lancia Lunare si inserisce in un mazzo Regent.
Win rate e pick rate di Lancia Lunare
Con un win rate del 18.9%, Lancia Lunare è 6.0% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Lancia Lunare
Nelle 409 run tracciate in cui è stata draftata Lancia Lunare, 77 sono finite con una vittoria e 332 con una sconfitta: una quota di vittorie del 18.8%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 18.8%
- Sconfitte 81.2%
Prenderla o saltarla: Lancia Lunare
I giocatori prendono Lancia Lunare nel 16.9% delle 2480 offerte in cui compare; quelle run vincono il 18.6% contro il 24.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -5.8% su 338 run decise.
Presa 419 volte su 2480 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Lancia Lunare
Tra le 3 finestre di acquisizione registrate per Lancia Lunare, la migliore è Atto 3: 60.7% su 28 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Lancia Lunare è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Lancia Lunare
Gli abbinamenti di carte più forti per Lancia Lunare finora sono Scienza Pazza (+19.3%), Stella Morente (+17.7%), and Convergenza (+17.3%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Lancia Lunare
Le reliquie che spostano di più il win rate di Lancia Lunare sono Biglietto Funerario (+24.7%), Vajra (+22.8%), and Servizio da Tè Venerabile (+21.9%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Lancia Lunare
common attack da 1 di energia, Lancia Lunare viene potenziata nel 26.4% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 12.
Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Potenziamento: +1 ExtraDamage
Cosa pone fine alle run con Lancia Lunare
Le run con Lancia Lunare finiscono più spesso contro Demone onnisciente (6.8%), Prisma infestato (4.9%), and Soggetto di prova (4.6%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Demone onnisciente6.8% delle run
- Prisma infestato4.9% delle run
- Soggetto di prova4.6% delle run
- L'Insaziabile4.4% delle run
- Il Diecimilapiedi4.2% delle run
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lancia Lunare – Domande frequenti
Lancia Lunare è buona in Slay the Spire 2?
In 409 run tracciate, Lancia Lunare ha un win rate del 18.9%, +6.0% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Lancia Lunare in Slay the Spire 2?
Lancia Lunare costa 1 di energia. Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Di che classe è Lancia Lunare in Slay the Spire 2?
Lancia Lunare è a Common Regent Attack.
Vale la pena potenziare Lancia Lunare in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Lancia Lunare nel 26.4% delle run. Il potenziamento dà +1 ExtraDamage.
Qual è la migliore reliquia per Lancia Lunare?
Nelle run tracciate, Lancia Lunare ha reso al meglio insieme a Biglietto Funerario, che ne aumenta il win rate del +24.7% su 15 run in comune.
Devo prendere Lancia Lunare quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Lancia Lunare nel 16.9% delle 2480 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 18.6% (338 run decise), contro il 24.6% di quelle in cui l'hanno saltata (969 run decise): una differenza del -5.9% e un pick lift del -5.8% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.