
- Win Rate
- 13.1%
- Pick Rate
- 16.2%
- Δ vs media
- +0.2
Difendi Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Basic
- Costo
- 1
- Classe
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni 5 di Blocco.
Difendi è buona in Slay the Spire 2?
Difendi è a basic Necrobinder skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni 5 di Blocco. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 2414 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 13.1% delle volte, in linea con il mazzo tipico. È un draft popolare, presente nel 16.2% dei mazzi idonei. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 95.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 3.7 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +40.5%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Corso di Storia, che ne sposta il win rate del +55.3%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 6.9% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 1.
Potenziata, ottiene +3 Block, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 309 vittorie, 2053 morti e 52 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 4.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Difendi e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.
Win rate e pick rate di Difendi
Al 13.1%, Difendi rende quasi esattamente come la media di tutti i mazzi (12.9%), con 0.2% di scarto, come nel grafico qui sotto.
Esiti delle run con Difendi
Difendi ha 309 vittorie e 2105 sconfitte su 2414 run tracciate (12.8% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 12.8%
- Sconfitte 87.2%
Quando prendere Difendi
Difendi rende al meglio quando entra nel mazzo in Mazzo iniziale, dove le run vincono il 13.1% su 2411 run: una delle 1 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Difendi è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Difendi
In ordine di aumento del win rate, Difendi rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+40.5%), Rimorso (+25.9%), and Fascino (+25.2%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Win rate di Difendi per classe
Difendi è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 13.1% su 2414 run.
Le migliori reliquie per Difendi
Difendi si abbina meglio alle reliquie Corso di Storia (+55.3%), Fungo Fragrante (+44.6%), and Mazza di Ferro (+42.0%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Difendi
Difendi è a basic skill da 1 di energia; viene potenziata nel 6.9% delle run e di solito si ottiene entro il piano 1.
Ottieni 5 di Blocco.
Potenziamento: +3 Block
Cosa pone fine alle run con Difendi
Le cause più comuni di fine run per Difendi sono Il Diecimilapiedi (4.8%), Demone onnisciente (4.1%), and Parassita drana (3.5%).
- Il Diecimilapiedi4.8% delle run
- Demone onnisciente4.1% delle run
- Parassita drana3.5% delle run
- Effigie antica3.0% delle run
- Prisma infestato2.9% delle run
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Difendi – Domande frequenti
Difendi è buona in Slay the Spire 2?
In 2414 run tracciate, Difendi ha un win rate del 13.1%, +0.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Difendi in Slay the Spire 2?
Difendi costa 1 di energia. Ottieni 5 di Blocco.
Di che classe è Difendi in Slay the Spire 2?
Difendi è a Basic Necrobinder Skill.
Vale la pena potenziare Difendi in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Difendi nel 6.9% delle run. Il potenziamento dà +3 Block.
Qual è la migliore reliquia per Difendi?
Nelle run tracciate, Difendi ha reso al meglio insieme a Corso di Storia, che ne aumenta il win rate del +55.3% su 27 run in comune.
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