
- Win Rate
- 23.3%
- Pick Rate
- 1.2%
- Δ vs media
- +10.4
Egemonia Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 2
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni Energy.
Egemonia è buona in Slay the Spire 2?
Egemonia è an uncommon Regent attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni Energy. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 181 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 23.3% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 10.4%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.2% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 15.9% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 23.1% per le run che l'hanno presa contro 28.1% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -4.7% su 147 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 7.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Cucciolo Stellare: insieme registrano uno scarto di win rate del +26.0%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Cuscino Regale, che ne sposta il win rate del +32.2%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 30.3% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 14.
Potenziata, ottiene +3 Damage, +1 Energy, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 42 vittorie, 138 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Regina funesta, che pone fine al 5.5% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Egemonia e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.
Win rate e pick rate di Egemonia
Il win rate del 23.3% di Egemonia supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 10.4%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Egemonia
Egemonia ha 42 vittorie e 139 sconfitte su 181 run tracciate (23.2% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 23.2%
- Sconfitte 76.8%
Prenderla o saltarla: Egemonia
Su 995 offerte registrate, Egemonia viene presa nel 15.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -4.7%: 23.1% per le run che l'hanno scelta contro 28.1% per quelle che l'hanno saltata, su 147 run decise.
Presa 158 volte su 995 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Egemonia
Egemonia rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 80.0% su 20 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Egemonia è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Egemonia
In ordine di aumento del win rate, Egemonia rende al meglio insieme a Cucciolo Stellare (+26.0%), Stella Morente (+21.1%), and SPARISCI! (+19.7%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Egemonia
Egemonia si abbina meglio alle reliquie Cuscino Regale (+32.2%), Ancora (+32.0%), and Manuale di Scherma (+27.8%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Egemonia
Egemonia è an uncommon attack da 2 di energia; viene potenziata nel 30.3% delle run e di solito si ottiene entro il piano 14.
Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni Energy.
Potenziamento: +3 Damage, +1 Energy
Cosa pone fine alle run con Egemonia
Le cause più comuni di fine run per Egemonia sono Regina funesta (5.5%), Demone onnisciente (5.5%), and Granchio reale (5.5%).
- Regina funesta5.5% delle run
- Demone onnisciente5.5% delle run
- Granchio reale5.5% delle run
- Soggetto di prova5.5% delle run
- L'Insaziabile4.4% delle run
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Egemonia – Domande frequenti
Egemonia è buona in Slay the Spire 2?
In 181 run tracciate, Egemonia ha un win rate del 23.3%, +10.4% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Egemonia in Slay the Spire 2?
Egemonia costa 2 di energia. Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni Energy.
Di che classe è Egemonia in Slay the Spire 2?
Egemonia è an Uncommon Regent Attack.
Vale la pena potenziare Egemonia in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Egemonia nel 30.3% delle run. Il potenziamento dà +3 Damage, +1 Energy.
Qual è la migliore reliquia per Egemonia?
Nelle run tracciate, Egemonia ha reso al meglio insieme a Cuscino Regale, che ne aumenta il win rate del +32.2% su 23 run in comune.
Devo prendere Egemonia quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Egemonia nel 15.9% delle 995 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.1% (147 run decise), contro il 28.1% di quelle in cui l'hanno saltata (569 run decise): una differenza del -5.0% e un pick lift del -4.7% tenendo conto della dimensione del campione.
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