
- Win Rate
- 24.8%
- Pick Rate
- 5.1%
- Δ vs media
- +10.9
Invocazione Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Nel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni Energy.
Invocazione è buona in Slay the Spire 2?
Invocazione è a common Necrobinder skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Nel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni Energy. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 586 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 24.8% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 10.9%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 5.1% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 23.7% dei casi in cui compare, con 26.5% per le run che l'hanno presa contro 18.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +7.9% su 480 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 25.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.3 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +29.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Maschera Ingioiellata, che ne sposta il win rate del +34.7%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 37.7% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 13.
Potenziata, ottiene +1 Summon, +1 Energy, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 144 vittorie, 436 morti e 6 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 5.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Invocazione e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.
Win rate e pick rate di Invocazione
Il win rate del 24.8% di Invocazione supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 10.9%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Invocazione
Invocazione ha 144 vittorie e 442 sconfitte su 586 run tracciate (24.6% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 24.6%
- Sconfitte 75.4%
Prenderla o saltarla: Invocazione
Su 2486 offerte registrate, Invocazione viene presa nel 23.7% dei casi e prenderla vale un pick lift del +7.9%: 26.5% per le run che l'hanno scelta contro 18.4% per quelle che l'hanno saltata, su 480 run decise.
Presa 590 volte su 2486 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Invocazione
Invocazione rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 60.4% su 48 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Invocazione è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Invocazione
In ordine di aumento del win rate, Invocazione rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+29.4%), Pestata (+26.8%), and Fissaggio (+21.4%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Win rate di Invocazione per classe
Invocazione è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 25.0% su 573 run.
Le migliori reliquie per Invocazione
Invocazione si abbina meglio alle reliquie Maschera Ingioiellata (+34.7%), Anello con Sigillo (+30.9%), and Fungo Fragrante (+30.0%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Invocazione
Invocazione è a common skill da 1 di energia; viene potenziata nel 37.7% delle run e di solito si ottiene entro il piano 13.
Nel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni Energy.
Potenziamento: +1 Summon, +1 Energy
Cosa pone fine alle run con Invocazione
Le cause più comuni di fine run per Invocazione sono Il Diecimilapiedi (5.8%), Soggetto di prova (5.3%), and Demone onnisciente (5.1%).
- Il Diecimilapiedi5.8% delle run
- Soggetto di prova5.3% delle run
- Demone onnisciente5.1% delle run
- Aeonglass Boss3.4% delle run
- L'Insaziabile3.2% delle run
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Invocazione – Domande frequenti
Invocazione è buona in Slay the Spire 2?
In 586 run tracciate, Invocazione ha un win rate del 24.8%, +10.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Invocazione in Slay the Spire 2?
Invocazione costa 1 di energia. Nel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni Energy.
Di che classe è Invocazione in Slay the Spire 2?
Invocazione è a Common Necrobinder Skill.
Vale la pena potenziare Invocazione in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Invocazione nel 37.7% delle run. Il potenziamento dà +1 Summon, +1 Energy.
Qual è la migliore reliquia per Invocazione?
Nelle run tracciate, Invocazione ha reso al meglio insieme a Maschera Ingioiellata, che ne aumenta il win rate del +34.7% su 16 run in comune.
Devo prendere Invocazione quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Invocazione nel 23.7% delle 2486 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 26.5% (480 run decise), contro il 18.4% di quelle in cui l'hanno saltata (803 run decise): una differenza del +8.0% e un pick lift del +7.9% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Invocazione con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.