Orbita
Win Rate
30.1%
Pick Rate
2.8%
Δ vs media
+16.1

Orbita Power

Uncommon
Tipo
Power
Rarità
Uncommon
Costo
2
Classe
Regent

Ogni -cost che consumi, ottieni Energy.

Orbita è buona in Slay the Spire 2?

Orbita è an uncommon Regent power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ogni -cost che consumi, ottieni Energy. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 329 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 30.1% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 16.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.8% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 26.8% dei casi in cui compare, con 29.0% per le run che l'hanno presa contro 22.6% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +6.1% su 245 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 16.0% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +29.3%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Polvere Galattica, che ne sposta il win rate del +24.2%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 50.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.

Potenziata, ottiene -1 EnergyCost, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 98 vittorie, 228 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Soggetto di prova, che pone fine al 5.5% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Orbita e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.

Win rate e pick rate di Orbita

Il win rate del 30.1% di Orbita supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 16.1%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria30.1%
Mazzo medio13.9%
+16.1% rispetto alla mediaPick rate: 2.8%329 run

Esiti delle run con Orbita

Orbita ha 98 vittorie e 231 sconfitte su 329 run tracciate (29.8% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 29.8%
  • Sconfitte 70.2%

Prenderla o saltarla: Orbita

Su 1000 offerte registrate, Orbita viene presa nel 26.8% dei casi e prenderla vale un pick lift del +6.1%: 29.0% per le run che l'hanno scelta contro 22.6% per quelle che l'hanno saltata, su 245 run decise.

Pick rate quando offerta26.8%1000 offerte

Presa 268 volte su 1000 offerte.

Win rate quando presa29.0%245 run
Win rate quando saltata22.6%477 run
+6.3% rispetto a saltarePick lift: +6.1%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Orbita

Orbita rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 66.7% su 42 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.

Mazzo inizialeDati insufficienti—5 run
Atto 114.3%171 run
Atto 239.6%111 run
Atto 366.7%42 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Orbita è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Orbita

In ordine di aumento del win rate, Orbita rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+29.3%), Egida di Neutroni (+23.8%), and Stella Morente (+21.7%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Orbita per classe

Orbita è draftata solo da Regent, dove ha un win rate del 30.9% su 320 run.

RegentRegentcompare in 16.0% delle sue run (320 run tracciate)

Le migliori reliquie per Orbita

Orbita si abbina meglio alle reliquie Polvere Galattica (+24.2%), Vajra (+23.9%), and Pittura di Guerra (+23.1%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Orbita

Orbita è an uncommon power da 2 di energia; viene potenziata nel 50.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.

Ogni -cost che consumi, ottieni Energy.

Costo2
TipoPower
RaritàUncommon
ClasseRegent
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate50.0%
Piano tipico di acquisizione16

Potenziamento: -1 EnergyCost

Cosa pone fine alle run con Orbita

Le cause più comuni di fine run per Orbita sono Soggetto di prova (5.5%), Demone onnisciente (4.6%), and Prisma infestato (3.3%).

  • Soggetto di prova5.5% delle run
  • Demone onnisciente4.6% delle run
  • Prisma infestato3.3% delle run
  • L'Insaziabile3.3% delle run
  • Il Diecimilapiedi3.3% delle run
MetaBot Desktop

Ottieni il vantaggio per vincere

Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orbita – Domande frequenti

Orbita è buona in Slay the Spire 2?

In 329 run tracciate, Orbita ha un win rate del 30.1%, +16.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Orbita in Slay the Spire 2?

Orbita costa 2 di energia. Ogni -cost che consumi, ottieni Energy.

Di che classe è Orbita in Slay the Spire 2?

Orbita è an Uncommon Regent Power.

Vale la pena potenziare Orbita in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Orbita nel 50.0% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.

Qual è la migliore reliquia per Orbita?

Nelle run tracciate, Orbita ha reso al meglio insieme a Polvere Galattica, che ne aumenta il win rate del +24.2% su 25 run in comune.

Devo prendere Orbita quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Orbita nel 26.8% delle 1000 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 29.0% (245 run decise), contro il 22.6% di quelle in cui l'hanno saltata (477 run decise): una differenza del +6.3% e un pick lift del +6.1% tenendo conto della dimensione del campione.

Vedi anche

Confronta Orbita con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.