Irradiazione
Win Rate
26.4%
Pick Rate
1.7%
Δ vs media
+13.5

Irradiazione Attack

Uncommon
Tipo
Attack
Rarità
Uncommon
Costo
0
Classe
Regent

Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni Stars che hai ottenuto in questo turno.

Irradiazione è buona in Slay the Spire 2?

Irradiazione è an uncommon Regent attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni Stars che hai ottenuto in questo turno. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 251 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 26.4% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 13.5%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.7% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 22.6% delle offerte prese, 28.3% per le run che l'hanno scelta contro 27.2% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena +1.0% su 198 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 11.0% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Così Sia: insieme registrano uno scarto di win rate del +25.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Gorgiera, che ne sposta il win rate del +29.9%. Con 0 di energia, viene potenziata nel 24.8% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.

Potenziata, ottiene +1 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 66 vittorie, 184 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 5.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Irradiazione e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.

Win rate e pick rate di Irradiazione

Il win rate del 26.4% di Irradiazione supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 13.5%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria26.4%
Mazzo medio12.9%
+13.5% rispetto alla mediaPick rate: 1.7%251 run

Esiti delle run con Irradiazione

Irradiazione ha 66 vittorie e 185 sconfitte su 251 run tracciate (26.3% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 26.3%
  • Sconfitte 73.7%

Prenderla o saltarla: Irradiazione

Su 959 offerte registrate, Irradiazione viene presa nel 22.6% dei casi e prenderla vale un pick lift del +1.0%: 28.3% per le run che l'hanno scelta contro 27.2% per quelle che l'hanno saltata, su 198 run decise.

Pick rate quando offerta22.6%959 offerte

Presa 217 volte su 959 offerte.

Win rate quando presa28.3%198 run
Win rate quando saltata27.2%537 run
+1.1% rispetto a saltarePick lift: +1.0%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Irradiazione

Irradiazione rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 63.6% su 33 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 113.8%146 run
Atto 235.3%68 run
Atto 363.6%33 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Irradiazione è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Irradiazione

In ordine di aumento del win rate, Irradiazione rende al meglio insieme a Così Sia (+25.7%), Tirannia (+22.3%), and Cucciolo Stellare (+20.6%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Irradiazione per classe

Irradiazione è draftata solo da Regent, dove ha un win rate del 26.4% su 251 run.

RegentRegentcompare in 11.0% delle sue run (251 run tracciate)

Le migliori reliquie per Irradiazione

Irradiazione si abbina meglio alle reliquie Gorgiera (+29.9%), Pantografo (+28.7%), and Pendolo (+27.8%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Irradiazione

Irradiazione è an uncommon attack da 0 di energia; viene potenziata nel 24.8% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.

Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni Stars che hai ottenuto in questo turno.

Costo0
TipoAttack
RaritàUncommon
ClasseRegent
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate24.8%
Piano tipico di acquisizione15

Potenziamento: +1 Damage

Cosa pone fine alle run con Irradiazione

Le cause più comuni di fine run per Irradiazione sono Demone onnisciente (5.2%), Soggetto di prova (4.4%), and L'Insaziabile (4.4%).

  • Demone onnisciente5.2% delle run
  • Soggetto di prova4.4% delle run
  • L'Insaziabile4.4% delle run
  • Il Diecimilapiedi4.4% delle run
  • Aeonglass Boss3.6% delle run
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Irradiazione – Domande frequenti

Irradiazione è buona in Slay the Spire 2?

In 251 run tracciate, Irradiazione ha un win rate del 26.4%, +13.5% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Irradiazione in Slay the Spire 2?

Irradiazione costa 0 di energia. Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni Stars che hai ottenuto in questo turno.

Di che classe è Irradiazione in Slay the Spire 2?

Irradiazione è an Uncommon Regent Attack.

Vale la pena potenziare Irradiazione in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Irradiazione nel 24.8% delle run. Il potenziamento dà +1 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Irradiazione?

Nelle run tracciate, Irradiazione ha reso al meglio insieme a Gorgiera, che ne aumenta il win rate del +29.9% su 32 run in comune.

Devo prendere Irradiazione quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Irradiazione nel 22.6% delle 959 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 28.3% (198 run decise), contro il 27.2% di quelle in cui l'hanno saltata (537 run decise): una differenza del +1.1% e un pick lift del +1.0% tenendo conto della dimensione del campione.

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