
- Win Rate
- 22.1%
- Pick Rate
- 2.4%
- Δ vs media
- +8.2
Colpo Scintillante Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 8 di danno. Ottieni Stars. Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Colpo Scintillante è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Colpo Scintillante è an uncommon attack del pool di carte Regent. Il suo effetto: Infliggi 8 di danno. Ottieni Stars. Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.
In 272 run tracciate il suo win rate è del 22.1%, 8.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (14.0%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 2.4% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 30.4% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 22.8% contro il 33.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -10.3% su 215 run decise. Nelle run di Regent viene draftata nel 13.5% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Scienza Pazza, che ne aumenta il win rate del +25.2% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Vajra è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +24.0% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 24.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 12.
Potenziare la carta aggiunge +3 Damage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 60 sono finite con una vittoria contro 211 morti e 1 abbandoni. La causa più comune di fine run è Demone onnisciente, che chiude il 6.6% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Colpo Scintillante si inserisce in un mazzo Regent.
Win rate e pick rate di Colpo Scintillante
Con un win rate del 22.1%, Colpo Scintillante è 8.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (14.0%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Colpo Scintillante
Nelle 272 run tracciate in cui è stata draftata Colpo Scintillante, 60 sono finite con una vittoria e 212 con una sconfitta: una quota di vittorie del 22.1%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 22.1%
- Sconfitte 77.9%
Prenderla o saltarla: Colpo Scintillante
I giocatori prendono Colpo Scintillante nel 30.4% delle 783 offerte in cui compare; quelle run vincono il 22.8% contro il 33.6% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -10.3% su 215 run decise.
Presa 238 volte su 783 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Colpo Scintillante
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Colpo Scintillante, la migliore è Atto 3: 73.7% su 19 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Colpo Scintillante è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Colpo Scintillante
Gli abbinamenti di carte più forti per Colpo Scintillante finora sono Scienza Pazza (+25.2%), Maestro Spadaccino (+20.9%), and Così Sia (+20.5%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Colpo Scintillante
Le reliquie che spostano di più il win rate di Colpo Scintillante sono Vajra (+24.0%), Servizio da Tè Venerabile (+23.0%), and Gorgiera (+21.9%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Colpo Scintillante
uncommon attack da 1 di energia, Colpo Scintillante viene potenziata nel 24.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 12.
Infliggi 8 di danno. Ottieni Stars. Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Potenziamento: +3 Damage
Cosa pone fine alle run con Colpo Scintillante
Le run con Colpo Scintillante finiscono più spesso contro Demone onnisciente (6.6%), Soggetto di prova (4.8%), and Il Diecimilapiedi (4.8%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Demone onnisciente6.6% delle run
- Soggetto di prova4.8% delle run
- Il Diecimilapiedi4.8% delle run
- Prisma infestato4.0% delle run
- L'Insaziabile3.7% delle run
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Colpo Scintillante – Domande frequenti
Colpo Scintillante è buona in Slay the Spire 2?
In 272 run tracciate, Colpo Scintillante ha un win rate del 22.1%, +8.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Colpo Scintillante in Slay the Spire 2?
Colpo Scintillante costa 1 di energia. Infliggi 8 di danno. Ottieni Stars. Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Di che classe è Colpo Scintillante in Slay the Spire 2?
Colpo Scintillante è an Uncommon Regent Attack.
Vale la pena potenziare Colpo Scintillante in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Colpo Scintillante nel 24.8% delle run. Il potenziamento dà +3 Damage.
Qual è la migliore reliquia per Colpo Scintillante?
Nelle run tracciate, Colpo Scintillante ha reso al meglio insieme a Vajra, che ne aumenta il win rate del +24.0% su 36 run in comune.
Devo prendere Colpo Scintillante quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Colpo Scintillante nel 30.4% delle 783 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 22.8% (215 run decise), contro il 33.6% di quelle in cui l'hanno saltata (366 run decise): una differenza del -10.8% e un pick lift del -10.3% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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