
- Win Rate
- 29.4%
- Pick Rate
- 2.4%
- Δ vs media
- +15.5
Scala Cromatica Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 2
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
All'inizio del tuo turno, aggiungi carte incolori casuali alla tua mano.
Scala Cromatica è buona in Slay the Spire 2?
Scala Cromatica è an uncommon Regent power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: All'inizio del tuo turno, aggiungi carte incolori casuali alla tua mano. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 275 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 29.4% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 15.5%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.4% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 21.8% dei casi in cui compare, con 30.7% per le run che l'hanno presa contro 26.1% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +4.4% su 189 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 13.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Impacciato: insieme registrano uno scarto di win rate del +24.3%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Pera, che ne sposta il win rate del +30.4%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 56.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.
Potenziata, ottiene -1 EnergyCost, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 80 vittorie, 192 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Aeonglass Boss, che pone fine al 3.3% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Scala Cromatica e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.
Win rate e pick rate di Scala Cromatica
Il win rate del 29.4% di Scala Cromatica supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 15.5%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Scala Cromatica
Scala Cromatica ha 80 vittorie e 195 sconfitte su 275 run tracciate (29.1% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 29.1%
- Sconfitte 70.9%
Prenderla o saltarla: Scala Cromatica
Su 963 offerte registrate, Scala Cromatica viene presa nel 21.8% dei casi e prenderla vale un pick lift del +4.4%: 30.7% per le run che l'hanno scelta contro 26.1% per quelle che l'hanno saltata, su 189 run decise.
Presa 210 volte su 963 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Scala Cromatica
Scala Cromatica rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 69.0% su 30 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Scala Cromatica è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Scala Cromatica
In ordine di aumento del win rate, Scala Cromatica rende al meglio insieme a Impacciato (+24.3%), Scienza Pazza (+23.4%), and Pilastro della Creazione (+22.9%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Scala Cromatica
Scala Cromatica si abbina meglio alle reliquie Pera (+30.4%), Pietra Levigata (+28.6%), and Sacchetto di Biglie (+28.6%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Scala Cromatica
Scala Cromatica è an uncommon power da 2 di energia; viene potenziata nel 56.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.
All'inizio del tuo turno, aggiungi carte incolori casuali alla tua mano.
Potenziamento: -1 EnergyCost
Cosa pone fine alle run con Scala Cromatica
Le cause più comuni di fine run per Scala Cromatica sono Aeonglass Boss (3.3%), L'Insaziabile (3.3%), and Coleomago (3.3%).
- Aeonglass Boss3.3% delle run
- L'Insaziabile3.3% delle run
- Coleomago3.3% delle run
- Demone onnisciente3.3% delle run
- Regina funesta2.9% delle run
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Scala Cromatica – Domande frequenti
Scala Cromatica è buona in Slay the Spire 2?
In 275 run tracciate, Scala Cromatica ha un win rate del 29.4%, +15.5% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Scala Cromatica in Slay the Spire 2?
Scala Cromatica costa 2 di energia. All'inizio del tuo turno, aggiungi carte incolori casuali alla tua mano.
Di che classe è Scala Cromatica in Slay the Spire 2?
Scala Cromatica è an Uncommon Regent Power.
Vale la pena potenziare Scala Cromatica in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Scala Cromatica nel 56.0% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.
Qual è la migliore reliquia per Scala Cromatica?
Nelle run tracciate, Scala Cromatica ha reso al meglio insieme a Pera, che ne aumenta il win rate del +30.4% su 20 run in comune.
Devo prendere Scala Cromatica quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Scala Cromatica nel 21.8% delle 963 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 30.7% (189 run decise), contro il 26.1% di quelle in cui l'hanno saltata (498 run decise): una differenza del +4.6% e un pick lift del +4.4% tenendo conto della dimensione del campione.
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