
- Win Rate
- 23.6%
- Pick Rate
- 2.2%
- Δ vs media
- +10.7
Incentivo Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Applichi 3 di Invocazione Osty recupera 5 PV.
Incentivo è buona in Slay the Spire 2?
Incentivo è an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Applichi 3 di Invocazione Osty recupera 5 PV. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 326 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 23.6% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 10.7%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 29.4% delle offerte prese, 23.9% per le run che l'hanno scelta contro 25.4% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -1.4% su 272 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 12.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +24.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Flauto d'Ossa, che ne sposta il win rate del +28.3%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 36.3% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.
Potenziata, ottiene +2 Summon, +2 Heal, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 76 vittorie, 246 morti e 4 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 4.9% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Incentivo e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.
Win rate e pick rate di Incentivo
Il win rate del 23.6% di Incentivo supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 10.7%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Incentivo
Incentivo ha 76 vittorie e 250 sconfitte su 326 run tracciate (23.3% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 23.3%
- Sconfitte 76.7%
Prenderla o saltarla: Incentivo
Su 1011 offerte registrate, Incentivo viene presa nel 29.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del -1.4%: 23.9% per le run che l'hanno scelta contro 25.4% per quelle che l'hanno saltata, su 272 run decise.
Presa 297 volte su 1011 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Incentivo
Incentivo rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 67.7% su 34 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Incentivo è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Incentivo
In ordine di aumento del win rate, Incentivo rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+24.4%), Rianimazione (+22.1%), and Melodia Funesta (+19.6%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Win rate di Incentivo per classe
Incentivo è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 23.4% su 324 run.
Le migliori reliquie per Incentivo
Incentivo si abbina meglio alle reliquie Flauto d'Ossa (+28.3%), Fiore Felice (+24.8%), and Spaccapietre (+22.7%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Incentivo
Incentivo è an uncommon skill da 1 di energia; viene potenziata nel 36.3% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.
Applichi 3 di Invocazione Osty recupera 5 PV.
Potenziamento: +2 Summon, +2 Heal
Cosa pone fine alle run con Incentivo
Le cause più comuni di fine run per Incentivo sono Demone onnisciente (4.9%), Aeonglass Boss (4.6%), and Soggetto di prova (4.0%).
- Demone onnisciente4.9% delle run
- Aeonglass Boss4.6% delle run
- Soggetto di prova4.0% delle run
- Il Diecimilapiedi4.0% delle run
- Prisma infestato4.0% delle run
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Incentivo – Domande frequenti
Incentivo è buona in Slay the Spire 2?
In 326 run tracciate, Incentivo ha un win rate del 23.6%, +10.7% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Incentivo in Slay the Spire 2?
Incentivo costa 1 di energia. Applichi 3 di Invocazione Osty recupera 5 PV.
Di che classe è Incentivo in Slay the Spire 2?
Incentivo è an Uncommon Necrobinder Skill.
Vale la pena potenziare Incentivo in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Incentivo nel 36.3% delle run. Il potenziamento dà +2 Summon, +2 Heal.
Qual è la migliore reliquia per Incentivo?
Nelle run tracciate, Incentivo ha reso al meglio insieme a Flauto d'Ossa, che ne aumenta il win rate del +28.3% su 35 run in comune.
Devo prendere Incentivo quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Incentivo nel 29.4% delle 1011 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.9% (272 run decise), contro il 25.4% di quelle in cui l'hanno saltata (485 run decise): una differenza del -1.5% e un pick lift del -1.4% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Incentivo con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.