Tuono
Win Rate
19.0%
Pick Rate
2.3%
Δ vs media
+5.1

Tuono Power

Uncommon
Tipo
Power
Rarità
Uncommon
Costo
1
Classe
Defect

Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.

Tuono è buona in Slay the Spire 2?

Tuono è an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.

In 264 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 19.0% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 5.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.3% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 27.9% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 19.3% per le run che l'hanno presa contro 25.3% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -5.7% su 197 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 15.6% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Stato Critico: insieme registrano uno scarto di win rate del +17.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Disco Rigido, che ne sposta il win rate del +27.4%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 27.8% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.

Sono 50 vittorie, 213 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Aeonglass Boss, che pone fine al 7.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Tuono e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.

Win rate e pick rate di Tuono

Il win rate del 19.0% di Tuono supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 5.1%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria19.0%
Mazzo medio14.0%
+5.1% rispetto alla mediaPick rate: 2.3%264 run

Esiti delle run con Tuono

Tuono ha 50 vittorie e 214 sconfitte su 264 run tracciate (18.9% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 18.9%
  • Sconfitte 81.1%

Prenderla o saltarla: Tuono

Su 782 offerte registrate, Tuono viene presa nel 27.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -5.7%: 19.3% per le run che l'hanno scelta contro 25.3% per quelle che l'hanno saltata, su 197 run decise.

Pick rate quando offerta27.9%782 offerte

Presa 218 volte su 782 offerte.

Win rate quando presa19.3%197 run
Win rate quando saltata25.3%380 run
-6.0% rispetto a saltarePick lift: -5.7%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Tuono

Tuono rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 51.9% su 27 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 110.0%151 run
Atto 224.4%86 run
Atto 351.9%27 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Tuono è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Tuono

In ordine di aumento del win rate, Tuono rende al meglio insieme a Stato Critico (+17.7%), Fuoco di Sbarramento (+17.3%), and Algoritmo Genetico (+17.3%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Tuono per classe

Tuono è draftata solo da Defect, dove ha un win rate del 19.2% su 262 run.

DefectDefectcompare in 15.6% delle sue run (262 run tracciate)

Le migliori reliquie per Tuono

Tuono si abbina meglio alle reliquie Disco Rigido (+27.4%), Fiala di Sangue (+26.0%), and Scudo Parante (+21.3%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Tuono

Tuono è an uncommon power da 1 di energia; viene potenziata nel 27.8% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.

Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.

Costo1
TipoPower
RaritàUncommon
ClasseDefect
Copie medie / mazzo1.2
Potenziate27.8%
Piano tipico di acquisizione16

Cosa pone fine alle run con Tuono

Le cause più comuni di fine run per Tuono sono Aeonglass Boss (7.2%), Regina funesta (5.7%), and Granchio reale (5.7%).

  • Aeonglass Boss7.2% delle run
  • Regina funesta5.7% delle run
  • Granchio reale5.7% delle run
  • Soggetto di prova4.5% delle run
  • Demone onnisciente4.2% delle run
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Tuono – Domande frequenti

Tuono è buona in Slay the Spire 2?

In 264 run tracciate, Tuono ha un win rate del 19.0%, +5.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Tuono in Slay the Spire 2?

Tuono costa 1 di energia. Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.

Di che classe è Tuono in Slay the Spire 2?

Tuono è an Uncommon Defect Power.

Vale la pena potenziare Tuono in Slay the Spire 2?

Tuono può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.

Qual è la migliore reliquia per Tuono?

Nelle run tracciate, Tuono ha reso al meglio insieme a Disco Rigido, che ne aumenta il win rate del +27.4% su 35 run in comune.

Devo prendere Tuono quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Tuono nel 27.9% delle 782 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 19.3% (197 run decise), contro il 25.3% di quelle in cui l'hanno saltata (380 run decise): una differenza del -6.0% e un pick lift del -5.7% tenendo conto della dimensione del campione.

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Confronta Tuono con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.