
- Win Rate
- 35.1%
- Pick Rate
- 0.9%
- Δ vs media
- +22.2
Tirannia Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Tirannia è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Tirannia è a rare power del pool di carte Regent. Il suo effetto: All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano. Al momento è una scelta di prima fascia al tier B: una delle carte migliori da aggiungere a un mazzo in questa run.
In 134 run tracciate il suo win rate è del 35.1%, 22.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 0.9% delle run idonee. Quando viene effettivamente offerta, i giocatori la prendono nel 28.1% dei casi, e sembra la scelta giusta: quelle run vincono il 43.4% contro il 29.2% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +13.0% su 106 run decise. Nelle run di Regent viene draftata nel 5.6% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Arsenale, che ne aumenta il win rate del +24.6% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Ancora è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +30.1% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 40.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 17.
Delle run in cui è stata draftata, 47 sono finite con una vittoria contro 87 morti e 0 abbandoni. La causa più comune di fine run è Demone onnisciente, che chiude il 5.2% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Tirannia si inserisce in un mazzo Regent.
Win rate e pick rate di Tirannia
Con un win rate del 35.1%, Tirannia è 22.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Tirannia
Nelle 134 run tracciate in cui è stata draftata Tirannia, 47 sono finite con una vittoria e 87 con una sconfitta: una quota di vittorie del 35.1%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 35.1%
- Sconfitte 64.9%
Prenderla o saltarla: Tirannia
I giocatori prendono Tirannia nel 28.1% delle 392 offerte in cui compare; quelle run vincono il 43.4% contro il 29.2% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +13.0% su 106 run decise.
Presa 110 volte su 392 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Tirannia
Tra le 3 finestre di acquisizione registrate per Tirannia, la migliore è Atto 2: 44.4% su 36 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Tirannia è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Tirannia
Gli abbinamenti di carte più forti per Tirannia finora sono Arsenale (+24.6%), Big Bang (+22.8%), and Così Sia (+20.3%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Tirannia
Le reliquie che spostano di più il win rate di Tirannia sono Ancora (+30.1%), Sacchetto di Biglie (+28.8%), and Pietra Levigata (+27.5%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Tirannia
rare power da 1 di energia, Tirannia viene potenziata nel 40.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 17.
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Cosa pone fine alle run con Tirannia
Le run con Tirannia finiscono più spesso contro Demone onnisciente (5.2%), L'Insaziabile (4.5%), and Il Diecimilapiedi (4.5%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Demone onnisciente5.2% delle run
- L'Insaziabile4.5% delle run
- Il Diecimilapiedi4.5% delle run
- Doormaker Boss3.7% delle run
- Prisma infestato3.7% delle run
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Tirannia – Domande frequenti
Tirannia è buona in Slay the Spire 2?
In 134 run tracciate, Tirannia ha un win rate del 35.1%, +22.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Tirannia in Slay the Spire 2?
Tirannia costa 1 di energia. All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Di che classe è Tirannia in Slay the Spire 2?
Tirannia è a Rare Regent Power.
Vale la pena potenziare Tirannia in Slay the Spire 2?
Tirannia può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Tirannia?
Nelle run tracciate, Tirannia ha reso al meglio insieme a Ancora, che ne aumenta il win rate del +30.1% su 23 run in comune.
Devo prendere Tirannia quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Tirannia nel 28.1% delle 392 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 43.4% (106 run decise), contro il 29.2% di quelle in cui l'hanno saltata (233 run decise): una differenza del +14.2% e un pick lift del +13.0% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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