
- Win Rate
- 33.3%
- Pick Rate
- 0.2%
- Δ vs media
- +20.4
Chip Emotivo Reliquia
- Rarità
- Rare
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Se hai perso PV durante il turno precedente, attivi l'abilità passiva di tutti i Globi all'inizio del tuo turno.
Chip Emotivo è buona in Slay the Spire 2?
Chip Emotivo: reliquia rare a di Slay the Spire 2. Finché la porti, fa questo: Se hai perso PV durante il turno precedente, attivi l'abilità passiva di tutti i Globi all'inizio del tuo turno. Al momento rende meno della maggior parte delle reliquie, al tier D nelle nostre classifiche delle reliquie di Slay the Spire 2.
In 24 run registrate, i mazzi che la portano vincono il 33.3% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 20.4%. È una reliquia più situazionale, presente solo nel 0.2% delle run. La classe che ne trae di più è Defect, con un win rate del 33.3%. I giocatori di Defect la tengono nel 0.7% delle loro run.
Funziona particolarmente bene con Evocazione Doppia: insieme valgono una variazione di win rate di 0.0%. Un'altra carta forte da abbinarle è Parafulmine, che vale 0.0% di win rate. In media la ottieni intorno al piano 20 della run. La sua rarità (rare) determina quanto spesso la incontrerai.
Nei nostri dati ha 8 vittorie contro 16 sconfitte. Quando le run con questa reliquia finiscono, il colpevole più frequente è Regina funesta, che ne chiude il 8.3%. Continua a leggere per l'analisi completa di Chip Emotivo su carte, classi e minacce prima di decidere se prenderla.
Win rate e pick rate di Chip Emotivo
Il win rate del 33.3% di Chip Emotivo supera di 20.4% la media di tutte le run (12.9%), come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Chip Emotivo
Chip Emotivo ha 8 vittorie e 16 sconfitte su 24 run tracciate (33.3% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 33.3%
- Sconfitte 66.7%
Prenderla o saltarla: Chip Emotivo
Su 49 offerte registrate, Chip Emotivo viene presa nel 51.0% dei casi e prenderla vale un pick lift del +13.9%: 32.0% per le run che l'hanno scelta contro 12.5% per quelle che l'hanno saltata, su 25 run decise.
Presa 25 volte su 49 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Migliori carte con Chip Emotivo
In ordine di aumento del win rate, le carte migliori da usare con Chip Emotivo sono Evocazione Doppia (0.0%), Parafulmine (0.0%), and Difendi (-1.5%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli di Chip Emotivo
Chip Emotivo: reliquia rare a portata nel 0.2% delle run e di solito ottenuta intorno al piano 20.
Se hai perso PV durante il turno precedente, attivi l'abilità passiva di tutti i Globi all'inizio del tuo turno.
Cosa pone fine alle run con Chip Emotivo
Le cause più comuni di fine run per Chip Emotivo sono Regina funesta (8.3%), Granchio reale (8.3%), and Demone onnisciente (8.3%).
- Regina funesta8.3% delle run
- Granchio reale8.3% delle run
- Demone onnisciente8.3% delle run
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Chip Emotivo – Domande frequenti
Chip Emotivo è buona in Slay the Spire 2?
In 24 run tracciate con Chip Emotivo, il win rate è 33.3%: +20.4% sopra la run media. Il win rate indica quanto spesso le run con la reliquia finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Chip Emotivo in Slay the Spire 2?
Se hai perso PV durante il turno precedente, attivi l'abilità passiva di tutti i Globi all'inizio del tuo turno.
Quanto è rara Chip Emotivo in Slay the Spire 2?
Chip Emotivo: reliquia Rare a, ottenuta nel 0.2% delle run tracciate.
Qual è la migliore carta da usare con Chip Emotivo?
Nelle run tracciate, Chip Emotivo ha reso meglio insieme a Evocazione Doppia, che ne aumenta il win rate di 0.0% su 21 run in coppia.
Devo prendere Chip Emotivo quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Chip Emotivo nel 51.0% delle 49 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 32.0% (25 run decise), contro il 12.5% di quelle in cui l'hanno saltata (24 run decise): una differenza del +19.5% e un pick lift del +13.9% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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