Matchup Iso vs Cypher in Valorant
Win Rate
52.4%
Partite
21
KDA
1.08

Iso vs Cypher Matchup

Assassino
Patch
13.06
Partite
845.270
Regione
Tutte le regioni
Rango
Tutti i rank
Piattaforma
Tutte le piattaforme
Modalità
Competitive
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Analisi del testa a testa Iso vs Cypher. Iso ha un win rate del 52.4% in questo matchup competitivo. Con 21 partite analizzate, scopri le statistiche chiave (KDA, danno per round e rendimento per lato) che separano chi vince da chi perde.

Analisi del matchup di Iso

Seleziona un agente avversario per vedere le statistiche dettagliate del confronto diretto. Confronta il rendimento di Iso in termini di win rate, KDA, danno, percentuale di headshot ed efficacia in attacco e difesa, il tutto basato su dati reali di partite competitive di Valorant.

Confronta con un avversario
Iso - 52.4% di win rate in questo matchup
Iso
52.4% WR
VS
Matchup Cypher vs Iso - 47.6% di win rate
Cypher
47.6% WR

Chi vince il matchup Iso vs Cypher?

Iso vince il matchup Iso vs Cypher
Vincitore
Iso
Partite: 21
52.4%
Win Rate
47.6%
1.08
KDA medio
1.38
14.8
Kill medie
16.0
17.3
Morti medie
14.8
134.2
DMG/Round
136.2
32.1%
HS %
31.0%
200
Combat Score
207
44.3%
WR in attacco
46.6%
53.4%
WR in difesa
55.7%

Analisi del rendimento: Iso vs Cypher

Analisi del matchup Iso vs Cypher - vincitore complessivo

Nel matchup Iso vs Cypher, Cypher dimostra una superiorità totale in tutte e quattro le categorie chiave. In base a 21 partite analizzate, Cypher supera Iso per efficienza nel fragging, danno e win rate sia in attacco sia in difesa. Questo vantaggio completo rende Cypher la scelta statisticamente favorita contro Iso nelle partite classificate di Valorant.

Potenza di frag
1.08Iso
1.38Cypher
Cypher mantiene un evidente vantaggio nel fragging, con un KDA di 1.38 contro 1.08 di Iso. Questa differenza nel rapporto uccisioni-morti-assist suggerisce che i giocatori di Cypher sono più affidabili nelle situazioni di clutch e contribuiscono in modo più costante alle vittorie dei round con le giocate individuali.
Danni inflitti
134.2Iso
136.2Cypher
Il danno è distribuito in modo uniforme in questo matchup: Iso ha in media 134.2 ADR e Cypher 136.2 ADR. Nessuno dei due agenti ha un vantaggio decisivo in potenza di fuoco, quindi uso delle abilità e coordinazione di squadra fanno la differenza.
Lato attacco
44.3%Iso
46.6%Cypher
Cypher rende meglio in attacco, con un win rate del 46.6% contro il 44.3% di Iso. Quando la tua squadra deve piazzare la spike, in questo matchup Cypher offre un'esecuzione sul sito e un potenziale di entry più affidabili.
Lato difesa
53.4%Iso
55.7%Cypher
In difesa è avvantaggiato Cypher, con un win rate del 55.7% contro il 53.4% di Iso. Quando si tratta di tenere i siti contro le spinte nemiche, in questo matchup Cypher garantisce una presenza difensiva più affidabile e un maggiore potenziale di retake.

Riepilogo del matchup Iso vs Cypher

Il matchup Iso vs Cypher in Valorant è uno scontro moderatamente favorevole. In base a 21 partite competitive analizzate, Iso vince il 52.4% delle volte contro il 47.6% di Cypher, con una differenza di 4.8 punti percentuali. Il divario più ampio è in capacità di fragging, dove Cypher è costantemente superiore. In questo matchup Assassino vs Sentinel, Iso ha vantaggi significativi in questo scontro diretto tra agenti. I giocatori di Cypher dovrebbero evitare i duelli isolati quando possibile e affidarsi alle abilità di squadra e agli scambi per superare lo svantaggio statistico.

Analisi del fragging: Iso vs Cypher

Cypher vince le statistiche di fragging contro Iso in Valorant

Nel matchup Iso vs Cypher, Cypher si aggiudica 4 metriche di fragging su 5, stabilendo una chiara superiorità meccanica con vantaggi in KDA efficiency, kill production, survivability. La nostra analisi di 21 partite ranked mostra che Cypher supera costantemente Iso negli scontri diretti. Anche se Iso riesce a vincere in metrica rimanente, il quadro complessivo favorisce Cypher nei gunfight. Se giochi Iso, costruisci il tuo gioco attorno al tuo unico punto di forza e riduci l'esposizione nelle zone in cui Cypher domina.

KDA medio
1.08Iso
1.38Cypher
Cypher dimostra prestazioni di kill-death-assist sensibilmente migliori contro Iso, con un KDA di 1.38 contro 1.08. Questo divario di 0.30 punti riflette la maggiore capacità di Cypher di ottenere eliminazioni evitando la morte in questi scontri diretti. Chi gioca Iso contro Cypher dovrebbe dare priorità al coordinamento di squadra rispetto all'aggressività in solitaria: cerca situazioni di 2v1, coordina le utility con i compagni e punta sugli scambi invece che sui duelli isolati, dove il vantaggio statistico di Cypher è più marcato.
Kill medie
14.8Iso
16.0Cypher
Cypher ottiene circa 1.1 kill in più a partita rispetto a Iso in questo scontro diretto (16.0 vs 14.8). Nel corso di una tipica partita da 20+ round, questo si traduce in diverse eliminazioni extra che Cypher porta alla squadra. Il divario indica che lo stile di gioco o il kit di Cypher offre occasioni leggermente migliori per chiudere le kill, anche se Iso può compensare con un migliore supporto di utility, con l'ancoraggio del sito o con prestazioni da clutch.
Morti medie
17.3Iso
14.8Cypher
La differenza di morti tra Cypher e Iso è netta: 14.8 contro 17.3 morti per partita. Iso muore in media 2.5 volte in più per partita, e questo compromette alla radice la sua capacità di incidere sui round. Probabilmente Iso affronta scontri sfavorevoli contro Cypher o non ha gli strumenti per disimpegnarsi in sicurezza. I giocatori di Iso devono ripensare del tutto la loro aggressività: dai priorità a informazioni e utility rispetto alle kill, tieni sempre un piano di fuga e non accettare duelli a testa o croce contro Cypher.
DMG/Round
134.2Iso
136.2Cypher
I danni per round sono sostanzialmente uguali tra Iso (134.2 ADR) e Cypher (136.2 ADR). Questa parità indica che entrambi gli agenti esercitano una pressione simile negli scontri a fuoco e contribuiscono in modo comparabile a consumare la salute nemica. Quando questi agenti si scontrano, nessuno dei due può contare su danni superiori per decidere i round: i fattori decisivi diventano la costanza negli headshot, il tempismo degli scontri e il coordinamento con utility e danni dei compagni.
HS %
32.1%Iso
31.0%Cypher
Iso colpisce la testa con una frequenza leggermente più alta (32.1% vs 31.0%), ottenendo un vantaggio modesto ma significativo nel tempo di uccisione nei duelli. Questo scarto di 1.1 punti percentuali si traduce in più one-tap o two-tap di Iso prima che Cypher riesca a reagire. Se giochi Cypher, evita di tenere angoli prevedibili, usa il movimento per disturbare il posizionamento del mirino di Iso e fai prefire sulle posizioni comuni per annullare il divario di precisione.

Rendimento in attacco e difesa: Iso vs Cypher

Lato attacco
Cypher
Iso44.3%
Cypher46.6%
Lato difesa
Cypher
Iso53.4%
Cypher55.7%

Dettaglio lato attacco

Cypher mostra un modesto vantaggio in attacco su Iso in questo matchup, convertendo il 46.6% dei round in attacco contro il 44.3%. Anche se questo scarto di 2.3 punti dà a Cypher una capacità leggermente migliore di prendere i siti, il divario resta abbastanza stretto da poter essere colmato dai giocatori esperti di Iso con un'esecuzione superiore e un buon gioco di squadra.

I dati di 21 partite competitive suggeriscono che il kit di Cypher offre strumenti leggermente migliori per le situazioni in attacco. Questo può tradursi in abilità di entry un po' più efficaci, in un miglior ritardo post-plant o in una maggiore capacità di adattamento a metà round. Tuttavia, le squadre di Iso non dovrebbero stravolgere il proprio approccio in attacco: concentratevi invece sul rendere più precisi i tempi degli execute, coordinare meglio le catene di abilità e assicurarvi che gli scambi avvengano quando le entry falliscono. Piccoli miglioramenti nella coordinazione di squadra possono colmare facilmente un divario del 2.3%.

Nei duelli di entry, Cypher ha un leggero vantaggio statistico, ma nulla che debba cambiare l'approccio di base. I giocatori di Iso dovrebbero comunque entrare con fiducia quando hanno informazioni o supporto di abilità. L'aggiustamento chiave è evitare duelli 50-50 inutili: cerca angoli in cui hai un vantaggio grazie ad abilità, informazioni o supporto dei compagni. Cypher può giocare le entry in modo leggermente più aggressivo, sapendo che le statistiche lo favoriscono di poco.

Nelle situazioni post-plant, il lieve vantaggio di Cypher deriva probabilmente da abilità migliori per impedire i defuse o controllare gli angoli di retake. Iso dovrebbe compensare essendo più attento al posizionamento post-plant: scegli posizioni che offrano vie di fuga o possibilità di scambio invece di giocate da eroe. Quando possibile, fai il post-plant in gruppo con i compagni e usa le abilità in modo efficiente per massimizzare il ritardo. Il divario di 2.3 punti si può neutralizzare con fondamentali del post-plant intelligenti.

Dettaglio lato difesa

Cypher mostra capacità difensive leggermente migliori di Iso, vincendo il 55.7% dei round in difesa contro il 53.4%. Questo margine di 2.3 punti percentuali suggerisce che il kit di Cypher offra strumenti marginalmente migliori per il gioco lato CT, anche se il divario resta abbastanza piccolo da poter essere superato dai giocatori di Iso più abili.

Nell'assegnazione dei siti, Cypher può assumere con un po' più di fiducia il ruolo di ancora da solo. Il suo vantaggio difensivo del 2.3% deriva probabilmente da utility di rallentamento migliori, raccolta di informazioni superiore o posizioni di difesa più efficaci. Iso dovrebbe valutare di affiancarsi a un compagno sul sito invece di ancorare da solo, o di prendere posizioni che permettano rotazioni anticipate anziché difese prolungate. Il vantaggio è piccolo ma da considerare nelle partite equilibrate.

Cypher dimostra una capacità di retake leggermente migliore in questo matchup. Che sia grazie a utility di pulizia superiori, a un miglior posizionamento post-plant o a meccaniche clutch più forti, Cypher converte i retake con un tasso un po' più alto. Iso dovrebbe concentrarsi sui retake in superiorità numerica: non tentare retake eroici 1 contro 1 contro Cypher quando puoi aspettare i compagni. Cypher può essere un po' più sicuro nei retake isolati, sapendo che le statistiche lo favoriscono leggermente.

Nei round eco e force buy, il divario del 2.3% diventa più marcato perché i vantaggi di utility si accumulano. Iso dovrebbe essere più prudente con l'aggressività in eco contro Cypher e puntare a risparmiare per i full buy, dove le utility del team possono compensare gli svantaggi individuali. Cypher può giocare in modo leggermente più aggressivo nei force buy, sapendo che il suo kit difensivo offre vantaggi piccoli ma significativi anche con un'economia limitata.

Analisi complessiva dei lati

Cypher ha chiari vantaggi sia in attacco (46.6%) che in difesa (55.7%), imponendosi come scelta superiore nel matchup Iso vs Cypher indipendentemente dal lato della mappa. Questa costanza in entrambe le metà significa che Cypher non ha bisogno di giocare per lati specifici né di affidarsi alla vittoria in una metà particolare per avere successo.

Il vantaggio di Cypher resta valido su tutti i tipi di mappa e composizioni di squadra. Che si tratti di mappe favorevoli all'attacco, alla difesa o bilanciate, Cypher rende meglio. Le squadre con Iso dovrebbero considerare composizioni che coprano le sue debolezze: abbina Iso ad agenti forti nel fragging che possano portare gli scontri difficili e assicurati che le utility supportino il posizionamento di Iso.

Specificamente per scalare la ranked, Cypher è oggettivamente la scelta migliore in questo matchup. Se ti trovi ugualmente a tuo agio con entrambi gli agenti e affronti spesso questo matchup, allenare Cypher offre un vantaggio misurabile in ranked. Chi gioca Iso dovrebbe concentrarsi sul gioco di squadra, sul valore delle utility e sull'evitare gli scontri diretti con Cypher piuttosto che cercare di superarlo nei frag.

Il verdetto è chiaro: Cypher vince questo matchup su entrambi i lati della mappa. Il vantaggio combinato di 4.6 punti percentuali tra attacco e difesa rappresenta un margine statistico significativo. Iso non è ingiocabile, ma affronta una battaglia in salita che richiede più supporto di squadra e un gioco più disciplinato per competere.

Dinamiche Assassino vs Sentinel

La dinamica Assassino (Iso) vs Sentinel (Cypher) crea scontri asimmetrici in cui ogni agente porta strumenti fondamentalmente diversi. Le abilità da Assassino di Iso servono a scopi diversi rispetto al kit da Sentinel di Cypher, quindi gli scontri diretti spesso comportano scambi di utility non equivalenti.

Capire come le abilità da Assassino interagiscono con il counterplay da Sentinel è essenziale per sfruttare al massimo il potenziale del tuo agente. Il kit da Assassino di Iso può eccellere in certi aspetti mentre il kit da Sentinel di Cypher ne contrasta altri. Il vantaggio di Cypher suggerisce che le capacità del suo ruolo si traducano mediamente meglio nel vincere questi scontri tra ruoli diversi.

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In Valorant Iso ha matchup favorevoli contro 12 agenti e sfavorevoli contro 15 agenti. Il matchup più forte di Iso è contro Vyse, con il 75.0% di win rate. Il matchup più difficile è KAY/O, con un win rate del 20.0%. Usa la tabella qui sotto per trovare i dettagli dei singoli matchup e le metriche di rendimento.

Win rate e statistiche di combattimento dei matchup di Iso in Valorant (Patch 13.06)
Avversario
Win Rate
Partite
KDA
Danni/​round
HS %
WR Atk
WR Def
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
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Frequently Asked Questions

Qual è il miglior matchup di Iso in Valorant?

Il miglior matchup di Iso è contro Vyse, con un win rate del 75.0%. Iso eccelle in questo matchup grazie a un'ottima capacità di fragging e a interazioni favorevoli tra le utility.

Qual è il matchup più difficile di Iso?

Il matchup più difficile di Iso è contro KAY/O, con un win rate di appena il 20.0%. Contro questo avversario, Iso dovrebbe puntare su coordinamento di squadra e uso delle utility per compensare.

Quanti matchup favorevoli ha Iso?

Iso ha 12 matchup favorevoli (win rate 50%+) e 15 matchup sfavorevoli in Valorant. Capire queste dinamiche ti aiuta a scegliere meglio gli agenti e ad adattare il tuo stile di gioco.

Come dovrei giocare Iso nei matchup difficili?

Quando giochi Iso nei matchup difficili, dai la priorità al coordinamento di squadra, all'uso delle utility e ai crossfire. Evita i duelli 1v1 isolati contro avversari sfavorevoli e cerca occasioni per usare le abilità di Iso per crearti un vantaggio. Adatta il posizionamento a seconda che tu sia in attacco o in difesa.

Quali statistiche contano di più nei matchup di Iso?

Le statistiche chiave da analizzare nei matchup di Iso sono win rate, rapporto KDA, danno medio per round e win rate in attacco/difesa. I matchup con molto danno favoriscono un gioco aggressivo, mentre quelli con KDA basso suggeriscono di giocare di supporto e contare sui trade con la squadra.

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