Matchup Raze vs Yoru in Valorant
Win Rate
53.5%
Partite
142
KDA
1.25

Raze vs Yoru Matchup

Assassino
Patch
13.06
Partite
845.270
Regione
Tutte le regioni
Rango
Tutti i rank
Piattaforma
Tutte le piattaforme
Modalità
Competitive
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Analisi del testa a testa Raze vs Yoru. Raze ha un win rate del 53.5% in questo matchup competitivo. Con 142 partite analizzate, scopri le statistiche chiave (KDA, danno per round e rendimento per lato) che separano chi vince da chi perde.

Analisi del matchup di Raze

Seleziona un agente avversario per vedere le statistiche dettagliate del confronto diretto. Confronta il rendimento di Raze in termini di win rate, KDA, danno, percentuale di headshot ed efficacia in attacco e difesa, il tutto basato su dati reali di partite competitive di Valorant.

Confronta con un avversario
Raze - 53.5% di win rate in questo matchup
Raze
53.5% WR
VS
Matchup Yoru vs Raze - 44.4% di win rate
Yoru
44.4% WR

Chi vince il matchup Raze vs Yoru?

Raze vince il matchup Raze vs Yoru
Vincitore
Raze
Partite: 142
53.5%
Win Rate
44.4%
1.25
KDA medio
1.31
16.7
Kill medie
16.7
16.3
Morti medie
15.7
153.5
DMG/Round
144.4
20.9%
HS %
29.1%
230
Combat Score
224
46.2%
WR in attacco
45.1%
54.9%
WR in difesa
53.8%

Analisi del rendimento: Raze vs Yoru

Analisi del matchup Raze vs Yoru - vincitore complessivo

L'analisi di 142 partite rivela che Raze ha un chiaro vantaggio su Yoru in questo scontro diretto, vincendo 3 metriche critiche su 4. Anche se Yoru è forte in una categoria, il vantaggio statistico complessivo di Raze tra fragging, danno e win rate per fazione gli dà la meglio nella maggior parte degli scontri.

Potenza di frag
1.25Raze
1.31Yoru
Le capacità di fragging di Raze e Yoru sono molto vicine, con KDA rispettivamente di 1.25 e 1.31. Questa quasi parità significa che abilità meccanica e posizionamento decideranno spesso quale agente prevale nei duelli diretti.
Danni inflitti
153.5Raze
144.4Yoru
Raze infligge in media 153.5 di danno per round, superando di poco i 144.4 ADR di Yoru. Questo vantaggio costante di danno aiuta Raze a ottenere più assist e a finire i nemici indeboliti, contribuendo al successo della squadra anche senza sferrare il colpo finale.
Lato attacco
46.2%Raze
45.1%Yoru
In attacco il rendimento è bilanciato tra questi agenti: Raze ha un win rate del 46.2% e Yoru del 45.1%. Il successo in attacco dipenderà più dalla strategia di squadra e dal controllo della mappa che dalla scelta dell'agente.
Lato difesa
54.9%Raze
53.8%Yoru
Entrambi gli agenti rendono in modo simile in difesa: Raze ha un win rate del 54.9% e Yoru del 53.8%. In questo matchup il successo in difesa dipende da posizionamento del mirino, tempismo delle abilità e comunicazione di squadra più che da vantaggi specifici degli agenti.

Riepilogo del matchup Raze vs Yoru

Il matchup Raze vs Yoru in Valorant è un chiaro vantaggio per un lato. In base a 142 partite competitive analizzate, Raze vince il 53.5% delle volte contro il 44.4% di Yoru, con una differenza di 9.2 punti percentuali. Il divario più ampio è in precisione negli headshot, dove Yoru è costantemente superiore. In questo matchup Assassino vs Duelist, Raze domina questo matchup a livello statistico. Raze può affrontare con fiducia i duelli 1v1, mentre Yoru dovrebbe puntare a giocare coi compagni, usare le abilità per creare vantaggi ed evitare gli scontri diretti.

Analisi del fragging: Raze vs Yoru

Yoru vince le statistiche di fragging contro Raze in Valorant

Yoru prevale di poco su Raze in un confronto di fragging equilibrato, vincendo 3 metriche su 5 con vantaggi notevoli in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con un margine di appena 3-2 su 142 partite analizzate, questo matchup Raze contro Yoru resta aperto per entrambi. Raze non dovrebbe sentirsi in svantaggio di fuoco: il divario statistico è abbastanza stretto da permettere ad abilità individuale, scelte di posizionamento e decisioni in partita di far pendere facilmente specifici scontri a favore di Raze.

KDA medio
1.25Raze
1.31Yoru
Il confronto del KDA tra Raze e Yoru rivela una sfida estremamente equilibrata: Raze ha una media di 1.25 e Yoru di 1.31. Questo margine minimo di appena 0.06 dimostra che nessuno dei due agenti ha un vantaggio sistematico nel fragging in questo matchup. Quando si affrontano nelle partite ranked, il successo dipende quasi interamente dalla meccanica individuale, dal posizionamento del mirino e dalle decisioni prese in una frazione di secondo, non da un vantaggio intrinseco del kit. I giocatori di entrambe le parti possono affrontare questi duelli con fiducia, sapendo che il campo statistico è livellato.
Kill medie
16.7Raze
16.7Yoru
La produzione di kill di Raze e Yoru è praticamente identica: Raze ha una media di 16.7 kill a partita e Yoru ne ottiene 16.7. Questa parità suggerisce che entrambi gli agenti siano ugualmente capaci di trovare frag in questo matchup e che l'esito dei round dipenda più dal gioco sull'obiettivo, dall'uso delle utility e dal coordinamento di squadra che dai puri numeri di eliminazioni. Concentrati sulle kill che contano (entry, situazioni di clutch, scambi) invece di limitarti a gonfiare il numero di kill.
Morti medie
16.3Raze
15.7Yoru
Yoru sopravvive più a lungo in questo matchup, morendo 15.7 volte per partita contro le 16.3 di Raze. Questa differenza di 0.6 morti per partita significa che Yoru è disponibile per più round e partecipa più spesso alle fasi finali e alle situazioni clutch. I giocatori di Raze dovrebbero rivedere posizionamento e tempismo dell'aggressività: i dati suggeriscono che l'approccio di Yoru a questi duelli porta a una sopravvivenza migliore.
DMG/Round
153.5Raze
144.4Yoru
In questo matchup Raze infligge 9.1 danni in più per round rispetto a Yoru (153.5 contro 144.4 ADR). Anche se non è un divario schiacciante, nel corso di un'intera partita si accumula in modo significativo: Raze contribuisce con molti più danni di logoramento, assist e quasi-kill che preparano i compagni. Yoru può ridurre il divario scambiando meglio, facendo in modo che i suoi danni portino a eliminazioni reali e non si limitino a colpire nemici che poi scappano o si curano.
HS %
20.9%Raze
29.1%Yoru
La differenza nella percentuale di headshot tra Yoru e Raze è notevole: 29.1% contro 20.9%, con 8.2 punti di scarto. Yoru mostra una precisione di mira nettamente superiore in questo matchup, trasformando potenziali scambi in kill pulite e sopravvivendo a scontri che ucciderebbero giocatori meno precisi. Per Raze, sfidare Yoru in un duello di mira alla pari è statisticamente poco saggio. Il successo richiede di creare scontri sleali (off-angle, combinazioni di utility, pressione in più giocatori) in cui il vantaggio di mira di Yoru non possa esprimersi appieno.

Rendimento in attacco e difesa: Raze vs Yoru

Lato attacco
Raze
Raze46.2%
Yoru45.1%
Lato difesa
Raze
Raze54.9%
Yoru53.8%

Dettaglio lato attacco

Raze mostra un modesto vantaggio in attacco su Yoru in questo matchup, convertendo il 46.2% dei round in attacco contro il 45.1%. Anche se questo scarto di 1.2 punti dà a Raze una capacità leggermente migliore di prendere i siti, il divario resta abbastanza stretto da poter essere colmato dai giocatori esperti di Yoru con un'esecuzione superiore e un buon gioco di squadra.

I dati di 142 partite competitive suggeriscono che il kit di Raze offre strumenti leggermente migliori per le situazioni in attacco. Questo può tradursi in abilità di entry un po' più efficaci, in un miglior ritardo post-plant o in una maggiore capacità di adattamento a metà round. Tuttavia, le squadre di Yoru non dovrebbero stravolgere il proprio approccio in attacco: concentratevi invece sul rendere più precisi i tempi degli execute, coordinare meglio le catene di abilità e assicurarvi che gli scambi avvengano quando le entry falliscono. Piccoli miglioramenti nella coordinazione di squadra possono colmare facilmente un divario del 1.2%.

Nei duelli di entry, Raze ha un leggero vantaggio statistico, ma nulla che debba cambiare l'approccio di base. I giocatori di Yoru dovrebbero comunque entrare con fiducia quando hanno informazioni o supporto di abilità. L'aggiustamento chiave è evitare duelli 50-50 inutili: cerca angoli in cui hai un vantaggio grazie ad abilità, informazioni o supporto dei compagni. Raze può giocare le entry in modo leggermente più aggressivo, sapendo che le statistiche lo favoriscono di poco.

Nelle situazioni post-plant, il lieve vantaggio di Raze deriva probabilmente da abilità migliori per impedire i defuse o controllare gli angoli di retake. Yoru dovrebbe compensare essendo più attento al posizionamento post-plant: scegli posizioni che offrano vie di fuga o possibilità di scambio invece di giocate da eroe. Quando possibile, fai il post-plant in gruppo con i compagni e usa le abilità in modo efficiente per massimizzare il ritardo. Il divario di 1.2 punti si può neutralizzare con fondamentali del post-plant intelligenti.

Dettaglio lato difesa

Raze mostra capacità difensive leggermente migliori di Yoru, vincendo il 54.9% dei round in difesa contro il 53.8%. Questo margine di 1.2 punti percentuali suggerisce che il kit di Raze offra strumenti marginalmente migliori per il gioco lato CT, anche se il divario resta abbastanza piccolo da poter essere superato dai giocatori di Yoru più abili.

Nell'assegnazione dei siti, Raze può assumere con un po' più di fiducia il ruolo di ancora da solo. Il suo vantaggio difensivo del 1.2% deriva probabilmente da utility di rallentamento migliori, raccolta di informazioni superiore o posizioni di difesa più efficaci. Yoru dovrebbe valutare di affiancarsi a un compagno sul sito invece di ancorare da solo, o di prendere posizioni che permettano rotazioni anticipate anziché difese prolungate. Il vantaggio è piccolo ma da considerare nelle partite equilibrate.

Raze dimostra una capacità di retake leggermente migliore in questo matchup. Che sia grazie a utility di pulizia superiori, a un miglior posizionamento post-plant o a meccaniche clutch più forti, Raze converte i retake con un tasso un po' più alto. Yoru dovrebbe concentrarsi sui retake in superiorità numerica: non tentare retake eroici 1 contro 1 contro Raze quando puoi aspettare i compagni. Raze può essere un po' più sicuro nei retake isolati, sapendo che le statistiche lo favoriscono leggermente.

Nei round eco e force buy, il divario del 1.2% diventa più marcato perché i vantaggi di utility si accumulano. Yoru dovrebbe essere più prudente con l'aggressività in eco contro Raze e puntare a risparmiare per i full buy, dove le utility del team possono compensare gli svantaggi individuali. Raze può giocare in modo leggermente più aggressivo nei force buy, sapendo che il suo kit difensivo offre vantaggi piccoli ma significativi anche con un'economia limitata.

Analisi complessiva dei lati

Raze mantiene un vantaggio costante ma ridotto su entrambi i lati della mappa in questo matchup, con un win rate in attacco del 46.2% e in difesa del 54.9%. Anche se Raze è statisticamente favorito indipendentemente dal lato, i margini sono abbastanza stretti da rendere Yoru molto competitivo e in grado di vincere le partite con una buona prestazione individuale.

La scelta della mappa e la composizione della squadra hanno un impatto minimo sull'esito di questo matchup. Entrambi gli agenti rendono in modo simile su mappe favorevoli all'attacco, alla difesa e bilanciate. Scegli in base al comfort personale, alle esigenze della squadra e a considerazioni più ampie sulla composizione, piuttosto che a fattori specifici di Raze vs Yoru. Il lieve vantaggio di Raze non cambia in base a fattori esterni.

Per scalare la ranked, non pensare troppo a questo matchup. Le differenze statistiche sono abbastanza piccole da lasciare l'abilità individuale, il coordinamento di squadra e il game sense come fattori principali che determinano l'esito. Concentrati sul migliorare i fondamentali con uno dei due agenti piuttosto che cercare vantaggi con la conoscenza del matchup. Sia Raze che Yoru sono scelte valide in ranked con uno svantaggio di matchup minimo.

In sintesi: questo è uno dei matchup tra agenti più equilibrati di Valorant. Raze ha un leggero vantaggio statistico, ma Yoru è assolutamente valido e può vincere con l'abilità. Se ti trovi a tuo agio con Yoru, non passare a Raze solo per questo matchup: la differenza è troppo piccola per giustificare un cambio nel tuo pool di agenti.

Dinamiche Assassino vs Duelist

La dinamica Assassino (Raze) vs Duelist (Yoru) crea scontri asimmetrici in cui ogni agente porta strumenti fondamentalmente diversi. Le abilità da Assassino di Raze servono a scopi diversi rispetto al kit da Duelist di Yoru, quindi gli scontri diretti spesso comportano scambi di utility non equivalenti.

Capire come le abilità da Assassino interagiscono con il counterplay da Duelist è essenziale per sfruttare al massimo il potenziale del tuo agente. Il kit da Assassino di Raze può eccellere in certi aspetti mentre il kit da Duelist di Yoru ne contrasta altri. Il vantaggio di Raze suggerisce che le capacità del suo ruolo si traducano mediamente meglio nel vincere questi scontri tra ruoli diversi.

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In Valorant Raze ha matchup favorevoli contro 17 agenti e sfavorevoli contro 11 agenti. Il matchup più forte di Raze è contro Astra, con il 73.3% di win rate. Il matchup più difficile è Killjoy, con un win rate del 40.0%. Usa la tabella qui sotto per trovare i dettagli dei singoli matchup e le metriche di rendimento.

Win rate e statistiche di combattimento dei matchup di Raze in Valorant (Patch 13.06)
Avversario
Win Rate
Partite
KDA
Danni/​round
HS %
WR Atk
WR Def
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
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Frequently Asked Questions

Qual è il miglior matchup di Raze in Valorant?

Il miglior matchup di Raze è contro Astra, con un win rate del 73.3%. Raze eccelle in questo matchup grazie a un'ottima capacità di fragging e a interazioni favorevoli tra le utility.

Qual è il matchup più difficile di Raze?

Il matchup più difficile di Raze è contro Killjoy, con un win rate di appena il 40.0%. Contro questo avversario, Raze dovrebbe puntare su coordinamento di squadra e uso delle utility per compensare.

Quanti matchup favorevoli ha Raze?

Raze ha 17 matchup favorevoli (win rate 50%+) e 11 matchup sfavorevoli in Valorant. Capire queste dinamiche ti aiuta a scegliere meglio gli agenti e ad adattare il tuo stile di gioco.

Come dovrei giocare Raze nei matchup difficili?

Quando giochi Raze nei matchup difficili, dai la priorità al coordinamento di squadra, all'uso delle utility e ai crossfire. Evita i duelli 1v1 isolati contro avversari sfavorevoli e cerca occasioni per usare le abilità di Raze per crearti un vantaggio. Adatta il posizionamento a seconda che tu sia in attacco o in difesa.

Quali statistiche contano di più nei matchup di Raze?

Le statistiche chiave da analizzare nei matchup di Raze sono win rate, rapporto KDA, danno medio per round e win rate in attacco/difesa. I matchup con molto danno favoriscono un gioco aggressivo, mentre quelli con KDA basso suggeriscono di giocare di supporto e contare sui trade con la squadra.

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