Set 18
パッチ16.19のTFTセット18の全591個のオーグメント(シルバー127個、ゴールド231個、プリズマティック121個)を、名前・効果・シナジーで検索できます。効果テキストは完全に展開済みで、オーグメントが対応するシナジーはそのシナジーのページに直接リンクしています。
セット18にはオーグメントが591個あり、そのうち0個が今セットの新規です。選ぶときは名前ではなく効果で検索しましょう。シナジー名や「gold」「item」といったキーワードを入力すれば、必要な効果を持つオーグメントが見つかります。ゲーム中の選び方もまさにその形です。
オーグメント | レアリティ | 効果 | 特性 |
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1個おまけ! | ゴールド | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 | — |
1個おまけ!+ | ゴールド | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 | — |
21ゴールドを獲得 | その他 | 21ゴールドを獲得する。 | — |
2のトリック | ゴールド | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 | — |
2体のタンク | ゴールド | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が375増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の35%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | — |
3の軍団 | ゴールド | ランダムな紋章を1個獲得する。味方のコスト3チャンピオプションンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship | — |
3の軍団 | ゴールド | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship | — |
7の物語 | ゴールド | 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 | — |
AFK | シルバー | 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、17ゴールドを獲得する。 | — |
Arcane ビクタリー | ゴールド | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open | — |
Arcane ビクタリー | ゴールド | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open | — |
U.R.F. | ゴールド | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。 | — |
U.R.F. | ゴールド | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。 | — |
アーフの福袋 | プリズマティック | 「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。 | — |
アーフの福袋 | プリズマティック | 「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。 | — |
アーフの策略 | ゴールド | 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
アイテムコレクター I | シルバー | 異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1%、魔力が1%増加する。 | — |
アイテムコレクター II | ゴールド | 味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。 | — |
アイテム抽出 | その他 | 「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の3回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。アジール、ベイガー、レク=サイを1体ずつ獲得する。 | ブラックソーン |
アイテム福袋 | その他 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | — |
アイテム福袋 I | その他 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | — |
アセンション | その他 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 | — |
アセンション | その他 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 | — |
アンダードッグ | その他 | 生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。 | — |
イカサマショップ+ | シルバー | 次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。 | — |
イカサマダイス | その他 | サイコロとコインに幸運が宿っている。 ダイスを振ると、出た目の数と同じ量のゴールドを獲得する。その後コインを投げ、表が出ると1ゴールドを獲得する。 | — |
イッツミー ベイビー | その他 | 右下の角にチャンピオンシップマスを1つ獲得する。チャンピオンシップマスのチャンピオンは15%のダメージ増加効果と15%の攻撃速度を獲得する。また、キルまたはアシストを5回獲得するごとに1ゴールドをドロップする。 2026 Lore & Legends Tactician's Crown | — |
いつでも一緒 | プリズマティック | ランダムな紋章を1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する0 0 2025 Into The Arcane Tactician's Crown | — |
いつでも一緒 | プリズマティック | ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する。 2025 Into The Arcane Tactician's Crown | — |
インフィニティの守護 | ゴールド | 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship | — |
インフィニティの守護 | ゴールド | 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship | — |
ウィスプ リベート | その他 | ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。 | — |
ウィスプ リベート+ | その他 | ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に8ゴールドを獲得する。 | — |
ウォーター ロータス I | ゴールド | 味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。 | — |
ウォーター ロータス II | プリズマティック | 味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが15%回復する。 | — |
ウォーパス | ゴールド | ★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 | — |
ウォーロードの名誉 | ゴールド | 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | — |
エグザイル I | その他 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。 | — |
エグザイル II | その他 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 | — |
エクスペディション | シルバー | 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
エクスペディション | シルバー | 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
エピックなロールダウン | ゴールド | レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship | — |
エピックなロールダウン | ゴールド | レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship | — |
エポック | ゴールド | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | — |
エポック | ゴールド | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | — |
エポック+ | ゴールド | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | — |
エポック+ | ゴールド | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | — |
オーグメントパワー | シルバー | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | — |
オーグメントパワー | シルバー | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | — |
オーバーヒール | ゴールド | 通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 | — |
オーラ育成中 | ゴールド | 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。 | — |
オメガ リフトビースト | その他 | 2体目の「アルファ リフトビースト」を選択できるようになる。スカトルクラブ、シンダーリング、小石を1体ずつ獲得する。 | リフトビースト |
お得な2 | ゴールド | 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
カースドのクラウン | プリズマティック | チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 | — |
カナとカネ | シルバー | 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
カナとカネ | シルバー | 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
カフナフナ | ゴールド | 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の100%にあたる追加確定ダメージを与える。 | — |
キーパー I | シルバー | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | — |
キーパー II | ゴールド | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | — |
キックスタート | シルバー | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と、1ゴールドを獲得する。 | — |
キックスタート | シルバー | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。 | — |
キャピタルゲイン I | その他 | 獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の100%に等しいゴールドを蓄える。即座に1ゴールドを獲得する。 | — |
キャピタルゲイン II | その他 | 獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の125%に等しいゴールドを蓄える。即座に3ゴールドを獲得する。 | — |
ギリギリの救出 | ゴールド | 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の20%回復する。 | — |
クイックストリーク | その他 | 連勝および連敗のカウントが2倍になる。2ゴールドを獲得する。 | — |
クラウンの決意 | ゴールド | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。 | — |
グラスキャノン I | シルバー | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 | — |
グラスキャノン I | シルバー | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 | — |
グラスキャノン II | ゴールド | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 | — |
グラスキャノン II | ゴールド | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 | — |
クローン製造施設 | ゴールド | 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 | — |
コールショット | シルバー | 連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。 | — |
コールショット | シルバー | 連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールデンクエスト | ゴールド | 初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。 | — |
ゴールドの運命 | ゴールド | ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールドの運命 | ゴールド | ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールドの運命+ | ゴールド | ランダムなゴールドオーグメントを1個と5ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールドの運命+ | ゴールド | ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールドの雨 | ゴールド | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | — |
ゴールドの雨+ | ゴールド | 即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | — |
ゴーレム化 | ゴールド | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の33%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | — |
コグニティブ オーバーロード | ゴールド | 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 | — |
コグニティブ オーバーロード | ゴールド | 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 | — |
コグニティブ タックス | シルバー | 8ゴールドと1XPを獲得する。 | — |
コグニティブ タックス | シルバー | 8ゴールドと1XPを獲得する。 | — |
コグニティブ タックス+ | シルバー | 12ゴールドと3XPを獲得する。 | — |
コグニティブ タックス+ | シルバー | 12ゴールドと3XPを獲得する。 | — |
ここがセンター | シルバー | 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 | — |
ここがセンター | シルバー | 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 | — |
こっそり断念 | ゴールド | 次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、24ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。 | — |
コマース コア | その他 | ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。 | — |
コマース コア | その他 | ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。 | — |
コンパニオン作成 | プリズマティック | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | — |
ザ・タワー | シルバー | 巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 | — |
ザ・タワー | シルバー | 巨大な「ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 | — |
サイズが大事 | シルバー | 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。 | — |
サイバネティック アップリンク | ゴールド | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、マナ自動回復が2増加する。「女神の涙」を1個獲得する。 | — |
サイバネティック アップリンク | ゴールド | アイテムを装備している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 | — |
サイバネティック アップリンク III | プリズマティック | アイテムを装備している味方は体力275とマナ3の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 | — |
サイバネティック インプラント | その他 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 | — |
サイバネティック インプラント | その他 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 | — |
サバイバー | シルバー | 4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。 | — |
サブスクリプション | プリズマティック | 現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。 | — |
サンファイア ボード | その他 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、18秒かけて対象の最大体力の18%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | — |
シマースケールのエッセンス | プリズマティック | 「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。対人戦を6回後に、「モーグル メイル」を1個獲得する。 | — |
シマースケールのエッセンス | プリズマティック | 「モーグル メイル」を1個獲得する。7ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 | — |
ジャイアント&マイティ | プリズマティック | 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 | — |
ジャイアント&マイティ | プリズマティック | 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 | — |
ジュエル ロータス I | ゴールド | 味方チームのクリティカル率が10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | — |
ジュエル ロータス I | ゴールド | 味方チームのクリティカル率が10%増加し、正確無比を獲得する。 | — |
ジュエル ロータス II | プリズマティック | 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | — |
ジュエル ロータス II | プリズマティック | 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 | — |
シルバーの運命 | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。 | — |
シルバーの運命 | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。 | — |
シルバーの運命+ | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
シルバーの運命+ | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
シルバーの運命++ | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。 | — |
シルバーの運命++ | シルバー | ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。 | — |
スコアボードの暴れん坊 | ゴールド | 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 | — |
スターターキット | プリズマティック | コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★2のコスト1チャンピオンを1体と、8ゴールドを獲得する。 その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。 | — |
スター誕生 | ゴールド | 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 | — |
ステータスマシマシ | ゴールド | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | — |
ステータスマシマシ | ゴールド | 味方チームの体力が88、攻撃力が8%、魔力が8%、物理防御が8、魔法防御が8、攻撃速度が8%、マナが8増加する。 | — |
ステータスマシマシ | ゴールド | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | — |
すべてのオリジンの達人 | その他 | アーマリーを開いて、3個の特性の中から1つを選択する。その特性を持つラックスと「ショウジンの矛」を1個獲得する。 自分のボードに配置されている特性がアーマリーに出現しやすくなる。ラックスは選択した特性に+2を付与する | アバター |
セラフィムの杖 | ゴールド | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | — |
セラフィムの杖 | ゴールド | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | — |
ソード オーバーフロー | プリズマティック | 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 | — |
ソード オーバーフロー | プリズマティック | 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 | — |
ソーンプレートアーマー | ゴールド | 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。 | — |
ソウルの目覚め | プリズマティック | 戦闘開始時: 味方チームの攻撃力と魔力が10秒間、毎秒1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 | — |
ソウルの目覚め | プリズマティック | 戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 | — |
タクティシャンの台所 | プリズマティック | ランダムな紋章を1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 | — |
タクティシャンの台所 | プリズマティック | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 | — |
たっぷりリロール | ゴールド | この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。 リロール数: | — |
ダブルトラブル | ゴールド | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | — |
ダミーにゴールド | ゴールド | 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 | — |
ダミー化 | シルバー | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1150増加する。タンク以外のランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | — |
ダミー化 | シルバー | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとに「ダミー」の体力が1000増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | — |
チームアップ | シルバー | ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。 | — |
チーム構築 | シルバー | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | — |
チーム構築 | シルバー | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 | — |
チャージトランスファー I | シルバー | 味方チームが与えるダメージが7%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | — |
チャージトランスファー II | ゴールド | 味方チームが与えるダメージが10%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | — |
ちょっとだけ魔法のダイス | シルバー | ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。 | — |
ちょっとだけ魔法のダイス | シルバー | — | |
ツイてる気分 | シルバー | 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。 | — |
ツイてる気分 | シルバー | 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。 | — |
ツインガーディアン | シルバー | 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。 | — |
ツインガーディアン | シルバー | 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。 | — |
テスラコイル | ゴールド | 5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。 | — |
デッドリアー ブレード | ゴールド | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。 | — |
デッドリアー ブレード | ゴールド | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に%増加する。 | — |
デュオキュー | ゴールド | ランダムなコスト5チャンピオンを2体、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | — |
デュオキュー | ゴールド | ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | — |
トップを狙え! | ゴールド | — | |
トライフェクタ I | ゴールド | コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 | — |
トライフェクタ II | プリズマティック | コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 | — |
トレードセクター | その他 | 毎ラウンド、ショップのリロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | — |
トレードセクター | その他 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | — |
トレードセクター+ | その他 | 毎ラウンド、ショップのリロール1回分を獲得する。8ゴールドを獲得する。 | — |
バースデー リユニオン | ゴールド | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル6でランダムな素材アイテムを1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown | — |
バースデー リユニオン | ゴールド | 1ゴールドを獲得する。レベル5でランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7で「盗賊のグローブ」1個を獲得する。レベル9でランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown | — |
バースデープレゼント | プリズマティック | レベルアップするたびに、★2のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 | — |
バースデープレゼント | プリズマティック | プレイヤーがレベルアップするたびに、★2のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 | — |
ハウリングゲイル | ゴールド | 味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。 | — |
はしごを登れ I | シルバー | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3.5%、攻撃力が3.5%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。 | — |
はしごを登れ II | ゴールド | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が7%、攻撃力が7%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。 | — |
ハスラー | その他 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
ハスラー | その他 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
バックアップダンサー | ゴールド | 戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。 | — |
バフが1つ、バフが2つ | プリズマティック | 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | — |
バフが1つ、バフが2つ | プリズマティック | 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | — |
バロンの巣 | プリズマティック | ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒4%増加する。 2025 TFT Paris Open | — |
バロンの巣 | プリズマティック | ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒5%増加する。 2025 TFT Paris Open | — |
パンドラのアイテム | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | — |
パンドラのアイテム I | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | — |
パンドラのアイテム II | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | — |
パンドラのアイテム II | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | — |
パンドラのアイテム III | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 レディアントアイテムを1個獲得する。 | — |
パンドラのアイテム III | その他 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 | — |
パンドラのベンチ | ゴールド | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。4ゴールドを獲得する。 | — |
パンドラのベンチ | ゴールド | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 | — |
パンプアップ I | シルバー | 味方チームの攻撃速度が6%増加する。各ラウンド後、さらに0.5%増加する。 | — |
パンプアップ II | ゴールド | 味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。 | — |
パンプアップ III | プリズマティック | 味方チームの攻撃速度が16%増加する。各ラウンド後、さらに2%増加する。 | — |
ヒーリングオーブ I | シルバー | 敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が250回復する。 | — |
ヒーリングオーブ I | シルバー | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が250回復する。 | — |
ヒーリングオーブ II | ゴールド | 敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が575回復する。 | — |
ヒーリングオーブ II | ゴールド | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が575回復する。 | — |
ピアシングサイト | ゴールド | 敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。 | — |
ビッグフレンド I | シルバー | 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が10%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。 | — |
ビッグフレンド II | ゴールド | 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が13%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。 | — |
ブースターパック | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する。(コスト3が1体以上確定!) | — |
ブースターパック | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | — |
ブースターパック+ | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する。(コスト4が1体以上確定!) | — |
ブースターパック+ | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | — |
ブースターパック++ | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する。(コスト5が1体以上確定!) | — |
ブースターパック++ | ゴールド | ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | — |
ファイアセール | シルバー | 毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。 | — |
ファイナル アセンション | その他 | 味方チームが20%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が60%に上昇する。 | — |
プラシーボ | シルバー | 味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。 | — |
プラシーボ+ | シルバー | 味方チームの攻撃速度が1%増加する。14ゴールドを獲得する。 | — |
ブラッドレイジ | ゴールド | 味方が自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。 | — |
プリズムチケット | その他 | ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | — |
プリズムチケット | その他 | ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | — |
プリズムの運命 | プリズマティック | ランダムなプリズムオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
プリズムの運命 | プリズマティック | ランダムなプリズムオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | — |
プリズムの運命+ | プリズマティック | ランダムなプリズムオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。 | — |
プロボクサー | ゴールド | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | — |
ベストフレンド I | シルバー | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が9増加する。 | — |
ベストフレンド II | ゴールド | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御と魔法防御が14増加する。 | — |
ヘッジファンド | その他 | 22ゴールドを獲得する。最大利子が10に増加する。 | — |
ヘッジファンド | その他 | 22ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
ヘッジファンド+ | その他 | 30ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
ベルト オーバーフロー | プリズマティック | 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 | — |
ベルト オーバーフロー | プリズマティック | 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 | — |
ポータブル フォージ | その他 | 4つのアーティファクトから1つを選択。アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | — |
ポータブル フォージ | その他 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | — |
ボーナスギフト | その他 | 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを1個獲得する。 | — |
ボーナスギフト+ | その他 | 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを2個獲得する。 | — |
ボクシングのレッスン | シルバー | 最前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 | — |
ボクシングのレッスン | シルバー | 最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 | — |
ボディーガードの訓練 | ゴールド | 味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship | — |
ボディーガードの訓練 | ゴールド | 味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship | — |
マックスビルド | ゴールド | 10回分のショップ無料リロールを獲得する。レベル9に到達すると、3回分のショップ無料リロールとチャンピオン複製器を1個獲得する。 2020 Galaxies Championship | — |
マックスビルド | ゴールド | 「チャンピオン複製器」を1個と4ゴールドを獲得し、次のショップに異なるコスト4のチャンピオンが5体出現する。 2020 Galaxies Championship | — |
ミスコネクション | シルバー | すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 | — |
ミスコネクション | シルバー | すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 | — |
ミッションの再開 | シルバー | ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを2体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。 | — |
ミニマックス | プリズマティック | 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 | — |
ミニマックス | プリズマティック | 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 「黄金のアイテム除去装置」は、無限に使用可能な「磁力式除去装置」。 | — |
みんなでハグ I | シルバー | 戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | — |
みんなでハグ I | シルバー | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | — |
みんなでハグ II | ゴールド | 戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | — |
みんなでハグ II | ゴールド | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | — |
ムーンライト | ゴールド | 戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が40%、魔力が40%増加する。 | — |
メイスの決意 | ゴールド | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームのクリティカル率が25%増加する。 | — |
もっと小さな巨人 | その他 | 対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に10ゴールドを獲得する。 | — |
もっと怖いキャップ | ゴールド | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。「ラバドン デスキャップ」の装備者は、キルまたはアシストを獲得するたびに、1のマナ自動回復が付与され、恒久的に1%の魔力を獲得する。 | — |
もっと怖いキャップ | ゴールド | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。「ラバドン デスキャップ」の装備者は、キルまたはアシストを獲得するたびに、1のマナ自動回復が付与され、恒久的に%の魔力を獲得する。 | — |
ラインナップ | シルバー | 前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。 | — |
ラッキーグローブ | プリズマティック | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個と4ゴールドを獲得する。 | — |
ラッキーグローブ | プリズマティック | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個と4ゴールドを獲得する。 | — |
ラッキーグローブ+ | プリズマティック | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
ラッキーグローブ+ | プリズマティック | 「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
リデンプションの魂 | ゴールド | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | — |
リデンプションの魂 | ゴールド | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | — |
リロール移行 | シルバー | 未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを1獲得する。 このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。 | — |
レイトゲーム スケーリング | ゴールド | 対人戦ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown | — |
レイトゲーム スケーリング | ゴールド | プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown | — |
レイトゲーム スペシャリスト | シルバー | レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。 | — |
レイトゲーム スペシャリスト | シルバー | レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。 | — |
レディアント リファクター | プリズマティック | 「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする! | — |
レディアントの遺物 | プリズマティック | 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。 | — |
レディアントの遺物 | プリズマティック | 5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 | — |
レベルアップ! | その他 | 経験値を購入する際、追加で経験値を2XP獲得する。即座に6を獲得する。 | — |
レベルアップ! | その他 | 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を6 XP獲得する。 | — |
ローリングデイズ | シルバー | 10回分のショップ無料リロールを獲得する。 | — |
ローリングデイズ I | シルバー | ショップの無料リロールを10回獲得する。 | — |
ワン、ツー、ファイブ! | シルバー | ランダムな素材アイテム1個、2ゴールド、ランダムなコスト5チャンピオン1体を獲得する。 | — |
ワン、ツー、ファイブ! | シルバー | ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
ワンド オーバーフロー | プリズマティック | 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。自分の「ムダニ デカイ ロッド」が付与する攻撃速度が5%増加する。 | — |
ワンド オーバーフロー | プリズマティック | 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。 | — |
ワンワン、ツー、スリー | その他 | コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
一 二 三 | シルバー | コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
一人前プレート | ゴールド | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時に「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 | — |
一人前プレート | ゴールド | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 | — |
一致団結 | その他 | チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 | — |
一致団結 | その他 | チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 現在のボーナス: % %i:scaleAD% % %i:scaleAP% | — |
上方移動 | プリズマティック | 経験値の購入コストが1低下する。レベルアップするたびに体力が2増加し、ショップのリロールを2回分獲得する。 | — |
上方移動 | プリズマティック | 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを1獲得する。 | — |
不完全アセンション | その他 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 | — |
不完全アセンション | その他 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 | — |
不適合者 | ゴールド | 発動中の固有特性ひとつにつき味方チームの体力が55増加する。ラーストとミス・フォーチュンを1体ずつ獲得する。 固有特性は1体のチャンピオンのみが持つ特性で、オレンジ色で表示される。 | — |
主人公 | プリズマティック | ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。3ターン後、毎ターン開始時にそのチャンピオンのコピーを1体獲得する。 | — |
主人公補正 | ゴールド | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 | — |
主人公補正 | ゴールド | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 | — |
九死に一生 | プリズマティック | プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。 | — |
乱れる思考 | ゴールド | 即座にコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPの経験値を獲得する。 | — |
乱れる思考 | ゴールド | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 | — |
仕送り | ゴールド | 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と1ゴールドが入った贈り物を受け取る。 | — |
代償 | プリズマティック | 直ちにレベル6になり、8 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 | — |
仲間を作ろう | プリズマティック | ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。6ゴールドを獲得する。 | — |
仲間を作ろう | プリズマティック | ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。10ゴールドを獲得する。 | — |
俺だけレベルアップ | ゴールド | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | — |
俺だけレベルアップ | ゴールド | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | — |
値切り上手 | ゴールド | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する | — |
値切り上手 | ゴールド | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、ピックされなかったチャンピオンとそれが所有するアイテムを獲得する | — |
偵察なし、変更なし | ゴールド | 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 | — |
偵察なし、変更なし | ゴールド | 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 | — |
先見性 | ゴールド | — | |
入れ子の金床 | その他 | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。開けた後、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。開けた後、4ゴールドを獲得する。 | — |
入れ子の金床+ | その他 | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。開けた後、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。開けた後、8ゴールドを獲得する。 | — |
入れ子人形 | その他 | 戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。 | — |
入れ子人形 | その他 | 戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。 | — |
全身全霊 | プリズマティック | ランダムな紋章を1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。 | — |
全身全霊 | プリズマティック | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。 | — |
内なる獣 | その他 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にニダリーを1体獲得する。 | プライマル |
内なる獣 | その他 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にシヴィアを1体獲得する。 | プライマル |
内なる獣+ | その他 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとニダリーを1体ずつ獲得する。 | プライマル |
内なる獣+ | その他 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとシヴィアを1体ずつ獲得する。 | プライマル |
最強の四配者 | ゴールド | 次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 | — |
出陣 | ゴールド | ★2の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 | — |
前借り | ゴールド | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | — |
前借り | ゴールド | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | — |
前借り+ | ゴールド | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | — |
前借り+ | ゴールド | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | — |
前線維持 | プリズマティック | 前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が10%、攻撃力が9%増加する。 | — |
前線維持 | プリズマティック | 前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が9%、攻撃力が8%増加する。 | — |
前衛の礎 | ゴールド | ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 | — |
前衛の礎 | ゴールド | ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 | — |
剣鍛冶 | ゴールド | 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | — |
剣鍛冶 | ゴールド | 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | — |
副作用 | ゴールド | 味方が体力回復効果を受けると、その回復量の50%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の4%にあたる体力を回復する。 | — |
力に鍛えられしもの | プリズマティック | ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が35を下回ると、追加でランダムなアーティファクトを1個、ランダムな完成アイテムを1個、ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship | — |
力に鍛えられしもの | プリズマティック | ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が30を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship | — |
効率的なショッピング | シルバー | 次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。 | — |
勝ち抜け | プリズマティック | レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に10 XPを獲得する。 | — |
即席アーマー I | その他 | アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が30増加する。 | — |
即席アーマー I | その他 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 | — |
即席アーマー II | その他 | アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が50増加する。 | — |
即席アーマー II | その他 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 | — |
友を鍛える | プリズマティック | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。 | — |
叩きつけ | ゴールド | 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | — |
叩きつけ | ゴールド | 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | — |
叩きつけ+ | ゴールド | 4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | — |
叩きつけ+ | ゴールド | 4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | — |
吸血の胆力 I | ゴールド | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。 | — |
命懸けの戦い | シルバー | タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると26ゴールドを獲得する。 | — |
回収箱 | その他 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | — |
回収箱 | その他 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | — |
回収箱 | その他 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | — |
回収箱+ | その他 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | — |
回収箱+ | その他 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | — |
垂直性 I | その他 | チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が1.5%、魔力が1.5%、物理防御が1.5、魔法防御が1.5増加する。 | — |
垂直性 II | その他 | チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2%、魔力が2%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。 | — |
垂直性 III | その他 | チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が3.5%、魔力が3.5%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。 | — |
埋もれた宝物 | プリズマティック | 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。 | — |
埋もれた宝物 III | プリズマティック | 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の6ラウンド開始時にも、それぞれ1個ずつ獲得する。 | — |
報復 | プリズマティック | 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が25%増加する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | — |
報復 | プリズマティック | 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が25%増加する。 | — |
墓荒らし I | ゴールド | 次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 | — |
墓荒らし II | プリズマティック | 「完成アイテムの金床」を1個獲得する。プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 | — |
大きな福袋 | ゴールド | ランダムな素材アイテム3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 | — |
大きな福袋 | ゴールド | ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 | — |
天の祝福 I | その他 | 味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。 | — |
天の祝福 II | その他 | 味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 | — |
天の祝福 III | その他 | 味方チームのオムニヴァンプが25%増加する。余剰の回復量は最大1000までシールドに変換される。 | — |
天然シェルター | その他 | 戦闘開始時に「エルダーウッド」の植物に隣接しているチャンピオンは、攻撃速度が15%増加し、2秒ごとに自身の最大体力の2%を回復する。アリスター、オーン、ザヤを1体ずつ獲得する。 | エルダーウッド |
太陽と月 | その他 | 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、ダイアナを1体ずつ獲得する。 | ルナー |
太陽と月+ | その他 | 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、アフェリオスを1体ずつ獲得する。 | ルナー |
太陽の加護と共に | その他 | レオナ、ケイル、セジュアニを1体ずつ獲得する。レオナが毎ラウンド70の最大体力を恒久的に獲得する。この効果は配置した種類の異なる★3のチャンピオン1体につき10増加する。 | ソーラー |
好きなだけ泣くがいい | ゴールド | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。 | — |
好きなだけ泣くがいい | ゴールド | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。 | — |
宅配チャンピオン | その他 | コスト2のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。 | — |
宅配チャンピオン+ | その他 | コスト3のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。 | — |
宅配チャンピオン++ | その他 | コスト4のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。 | — |
宇宙の再起 | ゴールド | 神々の助けを請い、ボードとベンチにいるすべてのユニットを売却する。ランダムな「紋章」を2個と、無料のショップリロールを15回獲得する。 | — |
完全適応 | ゴールド | 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 | — |
宝探し | ゴールド | 現時点からステージまで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールでゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | — |
導火線に火 | シルバー | 後衛2列で開始した味方は、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。 | — |
小さくても強烈 | プリズマティック | 味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が33%増加する。 | — |
小さなモフモフのお友達 | その他 | 「スプライキン」が発動中は、35%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。 | スプライキン |
小さな仲間たち | ゴールド | ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。 | — |
小さな巨人 | シルバー | プレイヤーの現在体力と最大体力が20増加する。 | — |
小さな福袋 | シルバー | ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | — |
小さな福袋 | シルバー | ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | — |
崇高の冒険 | プリズマティック | コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: 、、 | — |
巧みなクラフト | シルバー | 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 | — |
巧みなクラフト | シルバー | 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 | — |
巨大なタイタン | シルバー | プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。 | — |
広がる根 | ゴールド | ランダムな紋章を1個獲得する。戦闘を3回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
広がる根 | ゴールド | ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 | — |
広がる根+ | ゴールド | ランダムな紋章2個と2ゴールドを獲得する。 | — |
広がる根+ | ゴールド | ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | — |
庇護者のお供 | シルバー | 今すぐランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: 0 | — |
庇護者のお供 | シルバー | — | |
庇護者の祝福 | ゴールド | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 「素材アイテムの金床」を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | — |
庇護者の祝福 | ゴールド | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | — |
庇護者の選択 | プリズマティック | レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。 レベル4: 素材アイテムの金床 レベル6: 完成アイテムの金床 レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。 | — |
弓の誓い | ゴールド | 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が12%増加する。 | — |
強制四配 | その他 | ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。そのチャンピオンが装備しているアイテム1個につき、味方チームの体力が100増加する。 | — |
待つ価値あり | ゴールド | ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 | — |
待つ価値あり | ゴールド | — | |
待つ価値あり II | プリズマティック | ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 | — |
待つ価値あり II | プリズマティック | — | |
後衛の設計図 | ゴールド | タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 | — |
後衛の設計図 | ゴールド | タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性の「紋章」を獲得する。 | — |
忍耐の美徳 | シルバー | 即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合は1回分のリロールを無料で獲得する。 | — |
忍耐の美徳 | シルバー | 即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、1回分のリロールを無料で獲得する。 | — |
思惑買い | プリズマティック | 利子を獲得できなくなる。即座に10ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたびに、4XPを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
思惑買い | プリズマティック | 利子を獲得しなくなる。16ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | — |
想定内の意外性 | プリズマティック | 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 | — |
想定内の意外性 | プリズマティック | 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 | — |
戦場の略奪 I | シルバー | 敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。 | — |
戦場の略奪 II | ゴールド | 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 | — |
戦場の略奪 III | プリズマティック | 敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。 | — |
戦略的敗北 | その他 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | — |
戦闘準備 I | シルバー | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | — |
戦闘準備 II | ゴールド | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | — |
戴冠式 | プリズマティック | 「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、ケープ、盾が装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。 | — |
戴冠式 | プリズマティック | 「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。 | — |
投資完了+ | プリズマティック | 26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | — |
投資完了+ | プリズマティック | 26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | — |
投資完了++ | プリズマティック | 45ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | — |
投資完了++ | プリズマティック | 40ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | — |
投資戦略 I | ゴールド | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 | — |
投資戦略 I | ゴールド | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 | — |
投資戦略 II | プリズマティック | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が10恒久的に増加する。最大利子が2増加する。即座に8ゴールドを獲得する。 | — |
投資戦略 II | プリズマティック | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。 | — |
挑戦者の気品 | ゴールド | 戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。 | — |
捕食植物 | その他 | 「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を所持しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」から得られる効果が50%増加する。3ゴールドを獲得する。 | フローラ・ファターリス |
援護の弓 | シルバー | 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チャンピオンが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。 | — |
援護の弓 | シルバー | — | |
携帯型混乱回復装置 | シルバー | 「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。 | — |
放電 I | シルバー | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | — |
放電 I | シルバー | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | — |
放電 II | ゴールド | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | — |
放電 II | ゴールド | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | — |
敵を知れ | ゴールド | 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 | — |
敵を知れ | ゴールド | 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 | — |
料理鍋 | ゴールド | 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | — |
料理鍋 | ゴールド | 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | — |
新兵 | その他 | チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを1体獲得する。 | — |
新兵+ | その他 | 最大チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを2体獲得する。 | — |
早期教育 | ゴールド | 味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。 | — |
早期教育 | ゴールド | 味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。 2023 TFT Vegas Open | — |
明鏡止水 | その他 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。 | — |
明鏡止水 | その他 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 | — |
昼食代 | シルバー | 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ゴールド | — |
時計仕掛けの加速装置 | ゴールド | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | — |
時計仕掛けの加速装置 | ゴールド | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | — |
時間スキップ | ゴールド | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 | — |
時間スキップ | ゴールド | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 | — |
普通の日々 | シルバー | ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 | — |
普通の日々 | シルバー | ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 | — |
普通預金口座 | ゴールド | — | |
有効活用 I | シルバー | アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 | — |
有効活用 I | シルバー | アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 | — |
未来に集中 | その他 | タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。 | — |
未来の鍛冶場 | シルバー | 対人戦を8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 | — |
未来の鍛冶場 | シルバー | 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | — |
杖鍛冶 | ゴールド | 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | — |
杖鍛冶 | ゴールド | 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | — |
柔軟性 | ゴールド | ランダムな紋章を1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が30増加する。 | — |
柔軟性 | ゴールド | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が30増加する。 | — |
極大化 | その他 | 「フェイ」の妖精が大きくなり、攻撃力と魔力が50%増加する。「フェイ」チャンピオンの攻撃力と魔力が即座に10%増加する。ザヤとラカンを1体ずつ獲得する。 | フェイ |
構成拡大 | シルバー | ランダムな紋章を1個獲得する。 | — |
構成拡大 | シルバー | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 | — |
構成拡大+ | シルバー | ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 | — |
構成拡大+ | シルバー | ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 | — |
槍の決意 | ゴールド | 味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。 | — |
歩く鍛冶場 | プリズマティック | 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。 | — |
歩く鍛冶場 | プリズマティック | 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | — |
残り物 | シルバー | 次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。 | — |
比類なき存在 | その他 | レンガーとカ=ジックスを一緒にボードに出してもペナルティを受けない。さらにお互いのスキル発動時にボーナスを獲得する。レンガーとカ=ジックスを1体ずつ獲得する。 | ライバル |
流れる涙 | シルバー | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チャンピオンが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。 | — |
流れる涙 | シルバー | — | |
混乱回復装置 | シルバー | フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分の無料リロールを獲得する。 | — |
混乱回復装置 | シルバー | フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分のリロールを獲得する。 | — |
混沌の進化 | シルバー | チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。 | — |
混沌への呼び声 | プリズマティック | 強力でランダムな報酬を1種類獲得する。 | — |
混沌への呼び声 | プリズマティック | — | |
炎の愛好家 | ゴールド | 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 | — |
炎を強めて | ゴールド | 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | — |
炎上! | その他 | 味方のコスト1、2の「インフェルノ」チャンピオンの攻撃力と魔力が0.2増加する。前回の戦闘で最も多くのダメージを与えたチャンピオンは、効果が2倍になる。ヴァルスとアカリを1体ずつ獲得する。 | インフェルノ |
無差別殺人者 | ゴールド | 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 | — |
無限の力 | プリズマティック | 「ナッシャー トゥース」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 魔力キャリーにおすすめ! | — |
燃え上がる魂 I | ゴールド | 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 | — |
燃え上がる魂 II | プリズマティック | 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35%、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 | — |
爆発的成長 | ゴールド | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7XPの経験値を獲得する。 | — |
爆発的成長 | ゴールド | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 | — |
爆発的成長+ | ゴールド | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10XPの経験値を獲得する。 | — |
爆発的成長+ | ゴールド | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。 | — |
特性の木 | プリズマティック | ランダムな紋章3個と2ゴールドを獲得する。 | — |
特性の木 | プリズマティック | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | — |
特性の木+ | プリズマティック | ランダムな紋章3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
特性の木+ | プリズマティック | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
特性ラダー | その他 | ランダムな紋章を1個獲得する。プレイヤーとの戦闘で2種類の重複しない特性を発動させると、報酬を獲得する。その後、必要な特性の数と報酬の量が増加する。 | — |
王冠とは重きもの | ゴールド | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | — |
王殺し | シルバー | 対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。 | — |
甘いおやつ | プリズマティック | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が16増加する。 | — |
甘いおやつ | プリズマティック | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が16増加する。 体力増加量: 2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown | — |
生涯ブロンズ I | ゴールド | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。 | — |
生涯ブロンズ I | ゴールド | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: % | — |
生涯ブロンズ II | プリズマティック | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 | — |
生涯ブロンズ II | プリズマティック | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 ダメージ増加効果: | — |
盗賊団 | その他 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | — |
盗賊団 | その他 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | — |
盗賊団 II | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
盗賊団 II | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
盗賊団 II+ | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
盗賊団 II+ | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
盗賊団 II++ | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
盗賊団 II++ | その他 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。 | — |
目には目を | シルバー | — | |
目には目を+ | シルバー | — | |
研究熱心 | ゴールド | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | — |
研究熱心 | ゴールド | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | — |
確約された守護 | ゴールド | 「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%、最大体力が200増加する。 | — |
窃盗 | ゴールド | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | — |
窃盗 | ゴールド | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に19ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | — |
精神の交わり | ゴールド | チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 | — |
素材アイテムクエスト | その他 | ランダムな素材アイテムを1個と1ゴールドを獲得する。対人戦で勝利するたびに、異なるランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大7回)。その後、5ゴールドを獲得する。 | — |
素材アイテムヘイスト | プリズマティック | 対人戦を6回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | — |
素材ビュッフェ | シルバー | 素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな「素材アイテム」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | — |
素材ビュッフェ | シルバー | 素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | — |
紡がれし魔法 | プリズマティック | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大: 0/3)。 | — |
紡がれし魔法 | プリズマティック | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大/3)。 消費マナ: /2200 | — |
絶好調 | シルバー | 前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、1回分のショップ無料リロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。 | — |
腐食 | シルバー | 前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 | — |
腐食 | シルバー | 前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 | — |
自由奔放 | シルバー | ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。 | — |
自由奔放 | シルバー | ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。 | — |
花の呼び声 | その他 | ウィスプを購入すると、そのコストに応じたランダムな「ブロッサム」のチャンピオンを1体獲得する。ユナラ、ヨリック、カルマを1体ずつ獲得する。 | ブロッサム |
英雄のラッキーバッグ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。4ゴールドを獲得する。 | — |
英雄のラッキーバッグ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | — |
英雄のラッキーバッグ+ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。8ゴールドを獲得する。 | — |
英雄のラッキーバッグ+ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | — |
英雄のラッキーバッグ++ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。14ゴールドを獲得する。 | — |
英雄のラッキーバッグ++ | ゴールド | 「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | — |
血の供物 | ゴールド | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が15%減少するが、体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力と魔力が12%増加する。 | — |
衝突試験用ダミー | ゴールド | 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1秒間スタンさせる。 | — |
複製 | ゴールド | 3つの素材アイテムから1つを選択。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | — |
複製 | ゴールド | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | — |
見定める価値 | その他 | 最初にチャンピオンを★3にした際、試合終了まで毎ラウンド、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。同じチャンピオンを再度★3にすると、追加でそのチャンピオンを獲得する。「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | — |
計り知れない邪悪 | ゴールド | スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 | — |
豪華なサブスク | プリズマティック | コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、3ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 | — |
豪華なサブスク | プリズマティック | コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、7ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 | — |
買い物三昧 | プリズマティック | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数のショップのリロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。 | — |
買い物三昧 | プリズマティック | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | — |
買い物三昧 | プリズマティック | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | — |
賢い買い物 | その他 | XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。 | — |
起死回生 | シルバー | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 | — |
起死回生 II | ゴールド | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。 | — |
超能力合成 | ゴールド | ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 | — |
身代わり | ゴールド | 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 | — |
輝く悪党 | プリズマティック | 「レディアント 盗賊のグローブ」を1個獲得する。毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 | — |
輝く悪党 | プリズマティック | 「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 | — |
追加のバックル | シルバー | 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チャンピオンが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。 | — |
逆転劇 | プリズマティック | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.3%増加する。 | — |
逆転劇 | プリズマティック | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.4%増加する。 | — |
連続魔法 | シルバー | — | |
遅れて開始 | シルバー | ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。 | — |
道を切り拓け | シルバー | 「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チャンピオンが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 | — |
道を切り拓け | シルバー | 「B.F. | — |
邪悪な収益化 | ゴールド | 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | — |
邪悪な収益化 | ゴールド | 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | — |
重荷 | シルバー | このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | — |
量よりも質 | プリズマティック | アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が7%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 | — |
金に飢えし者 | ゴールド | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | — |
金に飢えし者 | ゴールド | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | — |
金に飢えし者+ | ゴールド | 即座に13ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | — |
金のタマゴ | プリズマティック | 金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。 | — |
金のタマゴ | プリズマティック | 金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。 | — |
金のモンスーン | プリズマティック | 即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。 | — |
金のモンスーン | プリズマティック | 即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。 | — |
金ピカの鋼 | ゴールド | コスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 2025 K.O. コロシアム: Tactician's Crown | — |
金ピカの鋼 | ゴールド | タンク以外のコスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 2025 K.O. コロシアム: Tactician's Crown | — |
銀の匙 | シルバー | 経験値を10XP獲得する。 | — |
銀の匙 | シルバー | 経験値を10XP獲得する。 | — |
鋼の心 | ゴールド | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に16追加で獲得する。 | — |
鋼の心 | ゴールド | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に追加で獲得する。 | — |
闇の儀式 | その他 | 「魔女」エッセンスを報酬に変換すると、「魔女」チャンピオンが戦利品の代わりに魔力を獲得する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 | 魔女 |
限定カスタマイズ | ゴールド | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 | — |
限定カスタマイズ | ゴールド | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | — |
限定カスタマイズ II | ゴールド | 「幸運のアイテムチェスト」を2個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | — |
集中砲火 | シルバー | 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 | — |
集中砲火 | シルバー | 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 | — |
食堂 | ゴールド | 戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25の魔法ダメージを与える。 | — |
高貴な犠牲 | ゴールド | 各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。 | — |
高速ダブルキル | ゴールド | 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship | — |
高速ダブルキル | ゴールド | 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship | — |
高電圧 | ゴールド | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。 | — |
魔女の従者 | その他 | 「魔女」のエッセンスを集め続けることを選択すると、タクティシャンの体力を2回復する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 | 魔女 |
魔法のダイス | ゴールド | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 | — |
魔法のダイス | ゴールド | — | |
魔法の残滓 | その他 | 味方チームの体力が60増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。 | — |
魔法の残滓+ | その他 | 味方チームの体力が75増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。 | — |
魔法の残滓++ | その他 | 味方チームの体力が90増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。 | — |
黄金の博打 | プリズマティック | 2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の博打 | プリズマティック | 2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の博打+ | プリズマティック | 3ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の博打+ | プリズマティック | 3ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の博打++ | プリズマティック | 6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の博打++ | プリズマティック | 6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | — |
黄金の輝き | ゴールド | ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 | — |
黄金の輝き+ | ゴールド | ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。 | — |
黄金の龍 | ゴールド | 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを1つ多く使用するが、体力が600、耐久力が15%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship | — |
黄金の龍 | ゴールド | 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship | — |
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セット18のランクプールにはオーグメントが591個あります(シルバー127個、ゴールド231個、プリズマティック121個)。すべて上に効果テキスト付きで掲載しています。
オーグメントはゲーム中の3つのタイミングで3つずつ提示され、毎回1つ選びます。シルバーが最初に出て最も弱く、ゴールドは中間、プリズマティックが最強で試合を左右します。提示はオーグメントの段階ごとに1回リロールでき、選ばなかったオーグメントはその試合では選べなくなります。
0個のオーグメントがセット18専用で、などがあります。残りは以前のセットから引き継がれたもので、TFTは大きな常設プールの上にセット専用のオーグメントを入れ替えて運用しています。
Riotのポリシーにより、サードパーティはオーグメントの勝率を公開できないため、MetaBotでは表示していません。サンプルが十分な場合は許可されているランクのティアを掲載しており、ページ上のそれ以外の情報(効果、レアリティ、シナジー)は統計ではなくゲームデータです。