TFT メタムーバー – パッチ16.20

Set 18

全ランク帯で、パッチ16.19から16.20にかけてトップ4率が最も変化した構成・ユニット・アイテムです。統計的な誤差より大きい変化のみを表示します。

パッチ16.19 → 16.20

構成

上昇

  1. リフトビースト クルーグ
    リフトビースト クルーグトップ4:60.1% → 72.0% · 2,062試合
    B+12.0
  2. リフトビースト 小石
    リフトビースト 小石トップ4:42.6% → 50.0% · 1,024試合
    D+7.5
  3. リフトビースト 小石
    リフトビースト 小石トップ4:40.8% → 47.6% · 601試合
    D+6.8
  4. リフトビースト スカトルクラブ
    リフトビースト スカトルクラブトップ4:67.9% → 72.7% · 1,787試合
    F+4.9
  5. リフトビースト スカトルクラブ
    リフトビースト スカトルクラブトップ4:50.3% → 55.0% · 1,261試合
    D+4.7
  6. ディフェンダー カシオペア
    ディフェンダー カシオペアトップ4:69.2% → 73.2% · 2,323試合
    C+4.0

下降

  1. アダプター マスター・イー
    アダプター マスター・イートップ4:75.2% → 65.7% · 2,281試合
    C-9.5
  2. フローラ・ファターリス アーリ
    フローラ・ファターリス アーリトップ4:47.6% → 38.5% · 1,176試合
    F-9.1
  3. スペルウィーバー アリスター
    スペルウィーバー アリスタートップ4:71.8% → 66.7% · 1,932試合
    C-5.2
  4. ジャガーノート アッシュ
    ジャガーノート アッシュトップ4:81.1% → 76.0% · 1,042試合
    D-5.0
  5. サモナー ケネン
    サモナー ケネントップ4:48.1% → 43.5% · 1,635試合
    D-4.6
  6. エルダーウッド マオカイ
    エルダーウッド マオカイトップ4:72.9% → 69.4% · 6,952試合
    D-3.5

ユニット

上昇

  1. エルダードラゴン
    エルダードラゴントップ4:61.2% → 66.5% · 42,561試合
    B+5.3
  2. ケイル
    ケイルトップ4:46.7% → 51.2% · 62,498試合
    B+4.4
  3. ママ鳥
    ママ鳥トップ4:50.1% → 54.3% · 49,010試合
    A+4.2
  4. ティーモ
    ティーモトップ4:48.6% → 52.7% · 69,603試合
    B+4.1
  5. レオナ
    レオナトップ4:46.5% → 50.5% · 75,376試合
    B+4.0
  6. ブランブルバック
    ブランブルバックトップ4:55.0% → 58.9% · 78,799試合
    A+3.9

下降

  1. シヴィア
    シヴィアトップ4:54.1% → 49.3% · 55,487試合
    F-4.8
  2. トリスターナ
    トリスターナトップ4:47.7% → 43.2% · 41,421試合
    F-4.5
  3. レク=サイ
    レク=サイトップ4:49.4% → 45.1% · 56,859試合
    D-4.3
  4. アッシュ
    アッシュトップ4:64.0% → 59.9% · 52,361試合
    D-4.1
  5. ケイトリン
    ケイトリントップ4:36.6% → 32.6% · 31,669試合
    F-4.0
  6. マルファイト
    マルファイトトップ4:51.7% → 48.5% · 43,033試合
    F-3.3

アイテム

上昇

  1. へら
    へらトップ4:39.3% → 42.7% · 3,155試合
    F+3.4
  2. スタティック シヴ
    スタティック シヴトップ4:51.4% → 54.8% · 5,570試合
    C+3.4
  3. モーグル メイル
    モーグル メイルトップ4:47.9% → 51.0% · 6,521試合
    F+3.1
  4. ヴォイド ガントレット
    ヴォイド ガントレットトップ4:54.4% → 56.4% · 4,724試合
    C+2.1
  5. 魔女の紋章
    魔女の紋章トップ4:38.1% → 40.0% · 5,963試合
    F+1.9
  6. インフィニティ フォース
    インフィニティ フォーストップ4:54.8% → 56.6% · 5,203試合
    B+1.8

下降

  1. フローラ・ファターリスの紋章
    フローラ・ファターリスの紋章トップ4:52.2% → 47.6% · 8,736試合
    F-4.6
  2. ジャガーノートの紋章
    ジャガーノートの紋章トップ4:59.3% → 55.2% · 13,737試合
    C-4.1
  3. フェイの紋章
    フェイの紋章トップ4:54.1% → 50.1% · 11,823試合
    F-4.0
  4. ハンターの紋章
    ハンターの紋章トップ4:55.2% → 51.6% · 13,906試合
    D-3.6
  5. レディアント インフィニティ エッジ
    レディアント インフィニティ エッジトップ4:57.4% → 54.0% · 2,197試合
    D-3.4
  6. スプライキンの紋章
    スプライキンの紋章トップ4:50.4% → 47.0% · 12,115試合
    F-3.4

パッチ16.20のすべての構成・ユニット・アイテムのトップ4率を、パッチ16.19と比較しています。 ユニットではエルダードラゴンが最も上昇し(+5.3pt、現在66.5%)、シヴィアが最も下降しました(-4.8pt、現在49.3%)。 最も上昇した構成はリフトビースト クルーグ(+12.0pt)、最も下降したのはアダプター マスター・イー(-9.5pt)です。 アイテムではへらが+3.4pt上昇し、フローラ・ファターリスの紋章は-4.6pt変化しました。 変化が1.5ポイント以上で、かつ両サンプルの標本誤差を上回る場合のみ表示します。構成は最低500試合、ユニットとアイテムは最低2,000試合が必要です。

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TFT メタムーバー FAQ – パッチ16.20

パッチ16.20で強くなったTFTユニットは?

最も伸びたのはエルダードラゴンです。トップ4率がパッチ16.19の61.2%からパッチ16.20の66.5%になりました(+5.3pt、42,561試合)。

パッチ16.20で弱くなったTFT構成は?

最も落ちたのはアダプター マスター・イーです。パッチ16.20でトップ4率が75.2%から65.7%に下がりました(-9.5pt、2,281試合)。

パッチ16.20で強くなったTFTアイテムは?

パッチ16.20で最もトップ4率を伸ばしたのはへらです:+3.4pt、現在42.7%。他の上昇アイテム:スタティック シヴ, モーグル メイル, ヴォイド ガントレット。

TFT メタムーバーはどう計算していますか?

全ランク帯における各構成・ユニット・アイテムのトップ4率を、パッチ16.20とパッチ16.19で比較します。変化が1.5ポイント以上で、2つの比率の有意差検定を通過した場合のみカウントします。構成は最低500試合、ユニットとアイテムは最低2,000試合が必要です。

TFT メタムーバーはどのくらいの頻度で更新されますか?

パッチ間の変化はTFT統計の更新ごと、おおよそ1日2回更新されます。日次セクションは最新2日分のスナップショットを比較し、昨日からメタがどう動いたかを示します。