Set 16アーカイブ これはライズ のSet 16最終数値です。ライズ は現行セット(Set 18)には登場しません。 Set 18 チャンピオン →
ライズ  TFTチャンピオンのポートレート – Set 16 · レガシー
平均順位
3.59
Top 4率
66.7%
ピック率
4.4%

ライズ TFT ガイド · Set 16 · レガシー

Set 16 · レガシー
ライズ Sティアルーンメイジコスト7
セット
16
試合
33,274
ティア
すべてのティア
順位
全ランク
最終更新
2026年9月24日
算出方法
データの手法

ライズ はセット16終了時にコスト7の中でティアSで、ランク33,274試合でトップ4率66.7%、平均順位3.59でした。

ティア
Sコスト7との比較
Top 4率
66.7%
平均順位
3.59
コスト7内の順位
6体中3位
プラン
Fast 9
試合
33,274

TFT セット16でライズ は強い?

S

ライズ はセット16終了時にコスト7の中でティアSで、ランク33,274試合でトップ4率66.7%、平均順位3.59でした。 平均順位ではコスト7の6体中3位で、60%を上回っています。 コスト5なのでたいていレベル9に登場し、★3になることは少なめです(試合の1.1%)。

他のコスト7との平均順位比較

  • サイラス サイラス 3.13
  • バロンナッシャーバロンナッシャー3.21
  • ライズ ライズ 3.59
  • ブロックブロック3.95
  • ザーヘンザーヘン4.12
  • オレリオン・ソルオレリオン・ソル4.40

低いほど良い。バーが長いほど平均順位が良く、ライズ は強調表示。100試合未満のユニットは非表示です。

ライズ のスキル:ルーンオーバーロード

ルーン弾を放ち250/430/1500 (+ap)の魔法ダメージを与える。弾は2つに分裂して、最も近い敵2体に初弾の33%のダメージを与える。分裂した弾はそれぞれもう1回分裂する。

ビルジウォーター: 命中時に爆発して、ダメージの18%を物理ダメージとして隣接する敵に与える。

デマーシア: 体力0 (+armor +mr) 未満の敵にとどめを刺す。

フレヨルド: 2秒間、対象に冷気を付与して (+health)の追加確定ダメージを与える。

アイオニア: 弾の分裂回数が1回増える。分裂した弾は50%のダメージを与える。

イシュタル: 戦闘開始時および10秒ごとにランダムな地域の効果を獲得する。

ノクサス: 弾が対象を貫通するようになるが、敵に命中するたびに与ダメージが60%減少する。

ピルトーヴァー: スキルを3回使用するたびに「オーバーチャージ」となり、与ダメージが40%増加する。

シャドウアイル: 弾のダメージが 増加する。

シュリーマ: 1秒間、敵をノックアップさせて、一定確率でゴールドまたは宝物を獲得する。

ターゴン: 残り体力の割合が最も低い味方に対して、与ダメージの10%にあたる体力を回復する。

ヴォイド:
敵の物理防御と魔法防御の30%を貫通する。

ヨードル: 命中した対象を縮小させ、4秒間、対象の与ダメージを8%減少させる。

ゾウン: 対象に毒を付与し、4秒かけて15/30/500の魔法ダメージを (+as)回与える。

星レベル別スキル数値

価値★★★★★★
Damage2504301,500
Zaun Damage15.0030.00500
Zaun Ticks Per Breakpoint1.001.005.00

ライズ のスキル計算ツール

星の数を選ぶと、アイテムでライズ に付与されるボーナスAP(またはAD)を反映します。

星レベル
+0%
基本ボーナス込み
Damage430430
Zaun Damage3030
Zaun Ticks Per Breakpoint11

固定ダメージ、回復、シールドの値はボーナスAP(物理スキルはAD)で増加します。倍率と持続時間は変わりません。

ライズ の星レベル別ステータス

ライズ は★1で体力1,000、攻撃力35から始まります。星が上がるごとに体力と攻撃力が1.8倍になり、★3のライズ は体力3,240、攻撃力113になります。

ステータス★★★★★★
体力1,0001,8003,240
攻撃力3563113
攻撃DPS31.556.7101.7
アーマー
40
魔法防御
40
攻撃速度
0.90
射程
4ヘクス
マナ(初期 / 最大)
0 / 45
クリティカル率
25%

アイテム、特性、オーグメント適用前の基本値。攻撃DPS = 攻撃力 × 攻撃速度。

セット16のライズ 最強アイテム

セット16でのライズ のBiSアイテムはジュエル ガントレット、ナッシャー トゥース、ショウジンの矛です。プレイヤーが実際にライズ に作る完成アイテムのうち、最も安定してトップ4に入るものです。

ジュエル ガントレット
ジュエル ガントレット AP
トップ4 63.7% · ライズ の16%の試合で採用
ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥース AD
トップ4 65.6% · ライズ の14%の試合で採用
ショウジンの矛
ショウジンの矛 ハイブリッド
トップ4 66.7% · ライズ の12%の試合で採用

最も使われている完成ビルド

ジュエル ガントレットナッシャー トゥースナッシャー トゥーストップ4 66.3% · 平均順位 3.51 · 2,401試合
モレロノミコンショウジンの矛ヴォイド スタッフ最高トップ4率:1,048試合で75.4%
ライズ の完成ビルド・組む順番・アーティファクト →

セット16の最強ライズ 構成

現在の最強ライズ 構成はディフェンダー レオナで、426試合でトップ4率は93.2%です。

ディフェンダー レオナコグ=マウヴァイニーコゾーイマルザハールレオナセラフィーンタリックライズ トップ4 93.2% · 平均順位 2.37 · 426試合
デマーシア ライズ コグ=マウジャーヴァンⅣポッピー ヴェインカイ=サ ガレンスウェインタリックガリオライズ トップ4 90.7% · 平均順位 2.57 · 443試合
デマーシア ライズ シン・ジャオケネン コブコ&ユーミガレンブラウムリサンドラガリオセトボリベア ライズ トップ4 86.9% · 平均順位 2.40 · 397試合
すべてのライズ 構成 →

セット16のライズ の特性

ライズ はルーンメイジを持ちます。強調表示のブレイクポイントは、ほとんどのライズ の盤面が到達するものです。

ライズ のシナジー&最強デュオ →
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ライズ TFT FAQ – セット16

TFT セット16でライズ は強い?

ライズ はセット16終了時にコスト7の中でティアSで、ランク33,274試合でトップ4率66.7%、平均順位3.59でした。 平均順位ではコスト7の6体中3位で、60%を上回っています。 コスト5なのでたいていレベル9に登場し、★3になることは少なめです(試合の1.1%)。

TFTでライズ におすすめのアイテムは?

セット16のライズ 最強アイテムはジュエル ガントレット、ナッシャー トゥース、ショウジンの矛です。 最も使われている完成ビルドはジュエル ガントレット、ナッシャー トゥース、ナッシャー トゥースで、2,401試合でトップ4率66.3%です。

最強のライズ 構成は?

セット16で最強のライズ 構成はディフェンダー レオナ:426試合でトップ4率93.2%、平均順位2.37。

ライズ はリロール向きのユニット?

いいえ。ライズ はレベル9で加えるコスト5で、★3で終わるのは試合の1.1%だけです。

セット16でライズ が持つ特性は?

セット16では、ライズ はコスト7のルーンメイジユニットです。

ライズ のスキルは何をする?

ライズ のスキルはルーンオーバーロード:ルーン弾を放ち の魔法ダメージを与える。弾は2つに分裂して、最も近い敵2体に初弾ののダメージを与える。分裂した弾はそれぞれもう1回分裂する。 ビルジウォーター: 命中時に爆発して、ダメージのを物理ダメージとして隣接する敵に与える。 デマーシア: 体力  未満の敵にとどめを刺す。 フレヨルド: 秒間、対象に冷気を付与して の追加確定ダメージを与える。 アイオニア: 弾の分裂回数が1回増える。分裂した弾はのダメージを与える。 イシュタル: 戦闘開始時および秒ごとにランダムな地域の効果を獲得する。 ノクサス: 弾が対象を貫通するようになるが、敵に命中するたびに与ダメージが減少する。 ピルトーヴァー: スキルを3回使用するたびに「オーバーチャージ」となり、与ダメージが増加する。 シャドウアイル: 弾のダメージが 増加する。 シュリーマ: 秒間、敵をノックアップさせて、一定確率でゴールドまたは宝物を獲得する。 ターゴン: 残り体力の割合が最も低い味方に対して、与ダメージのにあたる体力を回復する。 ヴォイド: 敵の物理防御と魔法防御のを貫通する。 ヨードル: 命中した対象を縮小させ、秒間、対象の与ダメージを減少させる。 ゾウン: 対象に毒を付与し、秒かけての魔法ダメージを 回与える。

ライズ の★3での体力は?

ライズ の体力は★1で1,000、★2で1,800、★3で3,240、攻撃力は35、63、113です。