死者を動かすもの メインクエスト · 第1幕
- 場所
- アルテンマルクト
- 地域
- スヴァルトラウ市
- 取り逃し要素
- はい
- 算出方法
- データの手法
あのガーゴイル… 何者かがブレンシスのために造ったに違いない。その正体を突き止めなければ。
- 種類
- メインクエスト · 第1幕
- 開始
- アルテンマルクト
- 時間コスト
- 7時間単位
- 時間帯
- 昼または夜
- 報酬
- 75 XP
- ステップ
- 22ステップ(うち14個をマップに表示)
死者を動かすものはクイナと進める調査クエストです。昼間にノイシュタットでメヴァサーに会い、木版画からSilasの工房の場所を読み取り、石のアーチのそばの家を誰かが教えてくれるまでアルテンマルクトで聞き込みをして、その家の煙突から地下の遺跡へ降りていきます。選択肢はありません。到着したときには本はすでにアウレリウスの手に渡っており、Crakeを救出して外へ連れ出せばクエスト完了です。
死者を動かすもの攻略
死者を動かすものの目標22個のうち14個を下のマップにピン留めしています(うち0個は任意)。マップ上の番号は番号付きのステップと対応しています。
死者を動かすものの始め方
- 開始アルテンマルクトで開始します。
- 時間コスト7時間単位
- 時間帯昼または夜
- 失敗する可能性ありはい。失敗エンディングがあり、戴冠式の期限を過ぎると失われる可能性があります。
死者を動かすもののステップ別攻略

5個のマーカーは、正確な地点ではなく捜索範囲を示しています。
- クイナについていく1時間単位昼と夜
クイナはあの奇妙な刻印を解読できる人物を知っているが、まずはノイシュタットへ向かわなければならない。
- ノイシュタットでクイナと合流する1時間単位昼と夜
クイナはあの奇妙な刻印を解読できる人物を知っているが、まずはノイシュタットへ向かわなければならない。しかも昼間に。
行き詰まった? Neustadtでの面会は昼間日誌にははっきり書かれています。ノイシュタットにいるCrakeの知人とは昼間に会います。夜なら待ちましょう。
- クイナとメヴァサーについていく昼と夜
温かい歓迎と言えるものではなかった。メヴァサーは怒って立ち去ったが、クイナはまだ彼を説得して協力させようとしている。俺も彼らの後を追わないと。
- 木版画を調べる昼と夜
最終的にメヴァサーは手を貸すことに同意し、サイラスとその工房の木版画を見せてくれた。これで目的の場所を見つけることができるかもしれない。
- クイナと一緒にアルテンマルクトへ向かう昼と夜
木版画から判断するに、サイラスの工房はアルテンマルクトにあるようだ。すぐに探しに行こう。
- アルテンマルクトでクイナと合流する1時間単位昼と夜
木版画から判断するに、サイラスの工房はアルテンマルクトにあるようだ。すぐにクイナと合流し、探しに行くとしよう。
- 町民にサイラスについて尋ねる昼と夜
サイラスが工房を構えていた通りは特定できたが、正確な建物はまだ見つけられずにいる。聞き込みをしてみよう。
マップ上の捜索範囲 - ピン8行き詰まった? Silasの家を探す木版画からわかるのは地区だけです。アルテンマルクトの住民に聞いてみましょう。老婆(ステップ8)と商人Henrik(ステップ22)が同じ場所、石のアーチの隣の家を教えてくれます。
- 石造りのアーチがある家を探す昼と夜
ある老婆が、かつてサイラスの家だったかもしれない家を教えてくれた。クイナと一緒に確かめるとしよう。
マップにピン留め済み - 家の中を調べる昼と夜
説明と一致する家に入ったが、サイラスが実際にここに住んでいたかどうかはまだわからない。徹底的に調べる必要がある。
マップにピン留め済み - ピン8 - 煙突を調べる昼と夜
ここで目立つのは煙突だけだ。よく見て調べてみよう。
マップにピン留め済み - ピン8行き詰まった? 家の中で他に重要なものはない煙突を調べ(ステップ10)、その隣の床板を調べます(ステップ11)。地下室への隠し扉が見つかります(ステップ12)。地下室から先は、通路を隠した本棚(ステップ14)があり、その下が遺跡です。
- 煙突脇の床を調べる昼と夜
煙突の横の床板が、どうも他の部分と違って見える。もしかすると外せるのだろうか?
マップにピン留め済み - ピン8 - 地下室へ入る昼と夜
床板の下に昇降口を見つけた。どうやら、地下室への入口を隠していたようだ。
マップにピン留め済み - ピン8 - 地下室を調べる昼と夜
地下室には大したものはないようだが、それでも… サイラスがここに何かを隠した可能性はないだろうか?
マップにピン留め済み - ピン8 - 通路の先を確認する昼と夜
本棚の裏に隠された秘密の通路を発見した。どうやら、さらに地下へと続いているようだ。
- 遺跡を調べる昼と夜
スヴァルトラウの真下に古代遺跡があったとは! きっとここが、サイラスが忌まわしい研究を行っていた場所だろう。
マップにピン留め済み - ピン8 - 研究所を調べる昼と夜
間違いない。ここはサイラスの工房、いや研究所だったんだ。でも、誰かが先に来たような気配がある。そいつらも研究にまつわるメモを探していたのだろうか?
マップ上の捜索範囲 - 遺跡のさらに奥を調べる昼と夜
盗賊がサイラスの本のページを落としたようだ。まだ追いつけるかもしれないし、少なくとも残りの部分をどこへ持ち去ったかを突き止められる。
- 死体を調べる昼と夜
この男は何者かに惨殺されたようだ。死体から手がかり、あるいは盗まれた本そのものが見つかるかもしれない。
マップにピン留め済み - クイナを救出する昼と夜
怪物か何かがクイナを遺跡の奥深くへと引きずり込んでいった。クイナを助けないと!
マップ上の捜索範囲 - ピン18行き詰まった? Crakeの救出先に誰かが研究室に入り、Silasの本を持ち去っていました。落ちていた1ページ(ステップ17)だけが手がかりです。遺体(ステップ18)のあと、何かがクイナをさらに奥へ引きずっていきます。追いかけて倒し、負傷したCrakeを地上まで連れ戻しましょう(ステップ20)。
- クイナを遺跡から連れ出す昼と夜
怪物を倒しはしたものの、クイナは怪我を負ってしまった。彼を無事に廃墟の外まで連れ出さなければならない。
マップ上の捜索範囲 - サイラスの記録を探す4時間単位昼と夜
メヴァサーは伝説の錬金術師サイラスについて語った。彼が最初にガーゴイルを生み出した可能性があり、その記録がこの謎を解く鍵となるはずだ。
マップ上の捜索範囲 - ピン16 - 石のアーチ脇の黄色い家を探す昼と夜
アルテンマルクトの商人ヘンリックが、かつてサイラスが所有していたかもしれない家を教えてくれた。クイナと一緒に確かめるとしよう。
マップにピン留め済み - ピン8
死者を動かすものの報酬
クリア時
- 75 XP
3個の結末を表示 — ネタバレ注意
死者を動かすものの結末をゲーム内の表現でそのまま紹介します。ネタバレOKな場合のみ読み進めてください。
どのエンディングになるか、その条件
分岐はありません。成功が1つ、失敗が2つです。研究室に着くころ、Silasの本はすでにアウレリウスの手にあり、そこから黒幕の正体が続きます。
- エンディング1
伝説は本当だった! サイラスは確かにガーゴイルの創造について記していた。だが、今はその本は悪名高き魔術師アウレリウスの手に渡っている。何としても取り戻さねば。
報酬:75 XP
入手方法: Crakeを救出し、遺跡から連れ出します。日誌は、本がAureliusのものだったという記述で締めくくられます。
- エンディング2失敗
反徒と上手くいかなかった。もはや、諦めざるをえない。
入手方法: manumitを裏切るとこのルートは閉ざされます。日誌にそう書かれています。
- エンディング3失敗
ガーゴイルがどのようにして造られたのか、その秘密を解き明かすことはできなかった。
入手方法: 遺跡を捜索する前に30日が過ぎた場合です。
選択肢と結果は、2026年9月6日にゲームファイルと公開されている攻略情報で確認済みです。
死者を動かすものはThe Blood of Dawnwalkerのメインクエストで、プレイ可能なバージョンは2種類です。 死者を動かすものはメインストーリーの第1幕に属しています。 死者を動かすものはアルテンマルクト周辺が舞台です。 死者を動かすものの目標は22個で、うち0個は任意です。 死者を動かすものの目標のうち14個はワールドマップにピン留めされているため、各ステップが起こる場所を確認できます。 死者を動かすものには3種類のエンディングがあります。
ゲーム内で使えるDawnwalkerガイド
マップ、クエスト、スキル、30日の時計がオーバーレイに。Vale SangoraをAlt+Tabで離れることなく、何でも調べられます。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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死者を動かすもののFAQ
死者を動かすものでSilasの家はどこですか?
Altenmarktの石のアーチの隣です。住民に聞いてみましょう。老婆と商人Henrikの両方が教えてくれます。
Silasの家の隠し扉はどこですか?
煙突の隣の床板の下です。まず煙突を調べ、次にその隣の板を調べます。下の地下室には、遺跡への通路を隠す本棚があります。
死者を動かすものに選択肢はありますか?
ありません。成功エンディングが1つと失敗が2つあるだけです。到着したときには本はすでにAureliusの手に渡っており、Crakeを救出して連れ出せばクエストは終わります。
死者を動かすものはどうクリアしますか?
死者を動かすものはクイナと進める調査クエストです。昼間にノイシュタットでメヴァサーに会い、木版画からSilasの工房の場所を読み取り、石のアーチのそばの家を誰かが教えてくれるまでアルテンマルクトで聞き込みをして、その家の煙突から地下の遺跡へ降りていきます。選択肢はありません。到着したときには本はすでにアウレリウスの手に渡っており、Crakeを救出して外へ連れ出せばクエスト完了です。
死者を動かすものにはどれくらい時間がかかりますか?
死者を動かすものは、22個の目標を通じてストーリー時間を7時間単位消費します。
死者を動かすものは昼と夜のどちらで進めるべきですか?
死者を動かすものは昼でも夜でも開始でき、どちらでもストーリー時間を7時間単位消費します。昼または夜の片方に限定されたステップには、上の攻略にバッジが付いています。
死者を動かすものはどうやって始める?
死者を動かすものはアルテンマルクト周辺から始まります。上の攻略の最初の目標から進めてください。
死者を動かすものの目標はどこで行いますか?
死者を動かすものの目標22個のうち14個は、スヴァルトラウ市とその周辺に位置が示されています。上の番号付きマップは目標リストと対応しています。
死者を動かすものの報酬は何ですか?
死者を動かすものをクリアすると、75 XPを獲得できます。
死者を動かすもののエンディングはいくつありますか?
分岐はありません。成功が1つ、失敗が2つです。研究室に着くころ、Silasの本はすでにアウレリウスの手にあり、そこから黒幕の正体が続きます。
死者を動かすものは取り逃し要素がある?
取り逃し:はい。30日間の期限のなかで、ほとんどのクエストは時間切れになる可能性があります。このクエストに失敗エンディングがあるかは、上の攻略の冒頭ブロックで確認できます。