
- 合計ソウル
- 45,600
- アイテム
- 15
- タイプ
- ガン型
- 最優先強化
スリープダガー- アクティブアイテム
- 3
- 完成度
- 45/100
ソウルの推移
購入順全体を1本のソウル軸に並べました。各アイテムは購入が完了する位置に(所持済みの素材は差し引き)、各アビリティポイントはヘイズが最初に取れるレベルの位置に表示されます。メインの購入順の合計は 45,600 ソウルです。
- ウェポン+115%武器ダメージ3.3万
- バイタリティ+46%基礎体力9,600次:1.1万 ソウルで +50%
- スピリット+19%スピリットパワー3,200次:4,800 ソウルで +38%
アイテム
カテゴリごとの購入順です。アイテムにカーソルを合わせると、効果と素材を確認できます。
Inicio de partida
5,600Mitad de partida
1.1万
パワーサージ3,200パワーサージスピリット · ティアIIIこのアイテムをエンチャントしたアビリティは 永続的にスピリットパワー が上昇する。エンチャントアビリティを使用すると、 移動速度 が上昇し、射撃中の移動速度ペナルティを受けなくなるエクストラスピリットからアップグレード
フォルティチュード3,200フォルティチュードバイタリティ · ティアIII一定時間ダメージを受けないと、リジェネを獲得するエクストラヘルスからアップグレード
バーストファイア3,200バーストファイアウェポン · ティアIII弾薬がヒーローにヒットすると、 発射速度 と 移動速度 が一時的に上昇するラピッドラウンドからアップグレード
テスラバレット3,200テスラバレットウェポン · ティアIII弾薬が一定確率で、対象に 感電 ダメージを与える。 感電 ダメージは付近にいる敵に連鎖する
Final de partida
2.9万
リコシェ6,400リコシェウェポン · ティアIV対象にヒットした弾薬が、付近にいる敵に 跳弾 する。跳弾は 弾薬ヒット時効果を発生 させ、 元ダメージに応じたダメージを与える
コンデンサー6,400アクティブコンデンサーウェポン · ティアIVダメージ を与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象は スタミナが使用できなくなり 、 移動に関連するアイテムやアビリティ が サイレンス 状態になるテスラバレットからアップグレード
ヴァンパイアバースト6,400アクティブヴァンパイアバーストバイタリティ · ティアIVバレットライフスティールからアップグレード
ラッキーショット6,400ラッキーショットウェポン · ティアIV一定確率で弾薬が強化される。強化弾薬はヒット時に 追加で武器ダメージ を与える 追加ダメージにはクリティカルが乗らない
サイレンサー6,400サイレンサーウェポン · ティアIV弾薬が サイレンス を蓄積するようになる。サイレンス状態が終了した後の 10秒間 、対象は蓄積の効果を受けない
Situacional
任意
バレットライフスティール1,600バレットライフスティールバイタリティ · ティアII
レジストシュレッダー1,600レジストシュレッダースピリット · ティアIIスピリットダメージ を与えた対象の 弾薬耐性 を低下させる
巨大拡張マガジン1,600巨大拡張マガジンウェポン · ティアII基礎拡張マガジンからアップグレード
ウィングブーツ1,600ウィングブーツバイタリティ · ティアII敵による 移動速度 ペナルティの効果を軽減するスプリントブーツからアップグレード
スロウヘックス1,600アクティブスロウヘックススピリット · ティアII指定した敵を スロウ 状態にする。また、 移動に関連するアイテムやアビリティ に限り、対象を サイレンス 状態にする 対象にかかる重力を増加させる スタミナを消費する行動には効果がない
スプリントブーツ800スプリントブーツバイタリティ · ティアI
アビリティ順
すべてのアビリティポイントを順番に表示(16 ステップ)。各ポイントを最初に取れるレベルも示しています。ティアにカーソルを合わせると強化内容を確認できます。
アビリティ1スリープダガー最優先強化- T1-10.0% Bullet Resist Reduction for 6.0s on wake-up
- T2+1s Sleep Duration Applies 15.0 Fixation Stacks
- T3-17.0s Cooldown -40% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
アビリティ2スモークボム- T1
- T2Enable 2 Ability Charges
- T3Dispels non-ult debuffs Grants +50% Bullet Lifesteal for 5s
アビリティ3フィクセーション- T140.0 Spirit damage and 12% slow for 2s to target every 20 stacks
- T2+40 Max Stacks and +5s Duration
- T3+0.11 / per Stack Scales with Weapon Damage
アルティメットバレットダンス- T1
- T2+10.0% Fire Rate +3m Movespeed
- T3+40.0% Evasion -65s Cooldown
- 1
解放Lv 1 - 2
T1Lv 2 - 3
解放Lv 3 - 4
解放Lv 5 - 5
T2Lv 6 - 6
T1Lv 7 - 7
解放Lv 8 - 8
T2Lv 10 - 9
T3Lv 15 - 10
T3Lv 20 - 11
T1Lv 21 - 12
T2Lv 23 - 13
T3Lv 28 - 14
T1Lv 29 - 15
T2Lv 31 - 16
T3Lv 36
MetaBot メタビルドとの比較
ヒーローの詳細統計このヒーローのメタビルドは、最近の 573,791 試合(10月31日 – 11月7日)から算出され、勝率は 53.7% です。
ゲーム内で再現する
Deadlock はゲーム外からビルドをインポートできないため、ビルド全体をチェックリストにまとめました。ゲーム内のビルドエディタで1分ほどで作り直せます。
- Deadlock でヒーローのページを開き、ビルドから新しいビルドを作成します。
- 下の見出しごとにカテゴリを追加し、ヘイズのアイテムを同じ順番でドラッグして入れます。
- アビリティ順を設定してゲーム内で公開すれば完了です。
Duerme pavos Inicio de partida - エクストラスピリット - ラピッドラウンド - 基礎拡張マガジン - スイフトストライカー - エクストラヘルス - アクティブリロード Mitad de partida - パワーサージ - フォルティチュード - バーストファイア - テスラバレット Final de partida - リコシェ - コンデンサー - ヴァンパイアバースト - ラッキーショット - サイレンサー Situacional (任意) - バレットライフスティール - レジストシュレッダー - 巨大拡張マガジン - ウィングブーツ - スロウヘックス - スプリントブーツ アビリティ順 1. フィクセーション — 解放 2. フィクセーション — T1 3. スリープダガー — 解放 4. スモークボム — 解放 5. フィクセーション — T2 6. スリープダガー — T1 7. バレットダンス — 解放 8. スリープダガー — T2 9. スリープダガー — T3 10. フィクセーション — T3 11. バレットダンス — T1 12. バレットダンス — T2 13. バレットダンス — T3 14. スモークボム — T1 15. スモークボム — T2 16. スモークボム — T3
Duerme pavos は Dumb_510_1d7222 が 11月5日 アップデート向けに作成したガン型のヘイズビルドです。
リコシェ, コンデンサー, ヴァンパイアバースト, ラッキーショットを目指すビルドで、購入順全体で約 45,600 ソウルかかります。
スリープダガーを最優先で強化します。
アイテムの 100% が MetaBot メタビルドと共通です。
ヘイズのビルド FAQ
このヘイズビルドではどのアイテムを買いますか?
まずエクストラスピリット, ラピッドラウンド, 基礎拡張マガジン, スイフトストライカーを買い、その後リコシェ, コンデンサー, ヴァンパイアバースト, ラッキーショットを目指します。購入順全体で約 45,600 ソウルかかります。
このヘイズビルドのアビリティ順は?
フィクセーション, スリープダガー, スモークボム, バレットダンスの順に解放し、スリープダガーを最優先で強化します。
このビルドで使う状況別アイテムは?
試合状況に応じてバレットライフスティール, レジストシュレッダー, 巨大拡張マガジン, ウィングブーツ。
このヘイズビルドを Deadlock でどう使えばいいですか?
このページの「ゲーム内で再現する」チェックリストをコピーしてゲーム内ビルドエディタで作り直すか、MetaBot Desktop でビルドに沿ってプレイすれば、試合中に次のアイテムのヒントが表示されます。







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