Marvel Rivalsでメインにすべきロールは?
余計な話抜きの自己診断で、Marvel Rivalsでメインにするロールを見つけ、プレイスタイルに合わせて、より速くランクを上げよう。
Marvel Rivalsでどのロールをメインにするかは、ほぼすべての新規プレイヤーが悩むところです。正直なところ、唯一の「最強」ロールはなく、自分がどう遊びたいかに合うものがベストです。Vanguardはダメージを受け止めて戦闘を始め、Duelistはキルを取り、Strategistはチームを支えます。好きでもないヒーローに50時間を費やす前に、10分かけて自分の感覚を役割に合わせてみましょう。このガイドでは自己診断の流れと各ロールの長所短所を正直に紹介し、1つに絞って使い続けることがなぜ最速の上達法なのかを説明します。
3つのロールと、それぞれが向いている人
すべてのヒーローは3つのロールのどれかに属し、それぞれ頭の使い方が違います。Vanguardは最前線のタンクです。Magnetoがシールドをチームの上に浮かべたり、Grootが壁を出して混戦を勝てる形に切り分けたりするのをイメージしてください。突撃を率い、いつ押すかを決め、脆い味方の代わりにダメージを受け止めます。Duelistはゲームを締めるダメージディーラーです。Spider-Manは敵の後衛に飛び込んでヒーラーを引きずり出し、Helaは遠距離から角を覗いた相手を消し去ります。Strategistはサポートですが、受け身だと思わないでください。Luna Snowは敵チームの突進をまとめて凍らせ、連携ダイブを上回る回復をしますし、Jeff the Land Sharkは、敵が崖際で出すぎれば半数を丸呑みして吐き出してマップ外へ落とせます。
- 戦闘を始め、いつ仕掛けるかを決める
- エイムより位置取りが大きな影響力を生む
- メカニクスのミスに寛容
- プレッシャーを自分が受け止める
- キルを取り、戦闘を締める
- エイム、タイミング、ターゲット優先度が報われる
- ミスへの罰が全ロールで最も重い
- 最も混み合うキューなので競争は覚悟
- チームを生かし、ダイブを可能にする
- 状況認識とタイミングで大きく貢献できる
- 撃たずに戦闘を決めることも多い
- 味方がコールを無視すると報われない
総評VanguardとStrategistは、調子の悪い日でも最低限の貢献を保証してくれます。Duelistは上限が最も高い反面、エイムが振るわないときの落差も最も大きいです。
簡単な自己診断:どのロールをやるべき?
正直に答えてください。ティアリストより、直感の反応のほうが多くを語ります。正解も不正解もなく、長い一日の終わりに本当に楽しめるものが答えです。
- 集団戦が始まったとき、本能的に先頭で突っ込みたいですか、それとも撃ちやすい角度を探したいですか?
- 回復量やシールド量が伸びていくのを見るのは、キルログに自分の名前が並ぶのと同じくらい気持ちいいですか?
- 戦闘に負けるなら、エイムで負けたのと、いつ押すかの判断を誤ったのと、どちらがまだ納得できますか?
- 作戦を立てる側と、それを実行する側、どちらが好きですか?
- 最後の1人になっても蘇生してリセットを狙うのは平気ですか、それともストレスですか?
- ショットを外すことと、自分のエンゲージに味方が続いてくれないことでは、どちらにより苛立ちますか?
各ロールをメインにするメリットとデメリットを正直に紹介
- エイムよりポジショニングが重要なので、操作の調子が悪い日でも何とかなる。
- いつ仕掛けるかを選べるので、あらゆる集団戦のテンポを握れる。
- Vanguardのキューは短めで、すぐに試合に入れる。
- 常に最前線にいるので、マップや射線を誰よりも早く覚えられる。
- 味方がエンゲージについてこないと、一人でやられてしまい、かなりつらい。
- スコアボード上では地味なので、いいプッシュをしても評価されにくい。
- クールダウンとウルトを常に把握する必要があり、頭の負担が大きい。
- ゲーム内で最も直接的なフィードバックがある。エイムが良ければキルが取れて、戦いに勝てる。
- スキルの上限が非常に高く、常に次に極めるべきことがある。
- キャリーできるDuelistなら、負けている試合を一人でひっくり返せる。
- Spider-Manのようなダイブ型からHelaのようなスナイパーまで、ヒーローが非常に豊富。
- 最も人気のロールで、どのロビーでも味方とピックを取り合うことになる。
- エイムの調子が悪い日はほとんど貢献できず、ごまかしもきかない。
- ダメージ数値だけ稼いで、ラウンドに勝つ役には立っていないということが起こりやすい。
- 常に需要があるので、ほぼ確実に希望のロールでプレイでき、キューも早い。
- 純粋なエイム力よりも、ゲームセンスとタイミングのほうがずっと役に立つ。
- Luna Snowの絶妙なタイミングのウルトや、土壇場でのJeff the Land Sharkの飲み込みで、負け確定の戦いを丸ごとひっくり返せる。
- 戦場全体が見えるので、のちにどのロールをやってもうまくなれる。
- 報われにくい。命を救ったヒールは誰も気に留めず、1秒遅れたヒールだけが記憶に残る。
- 敵に真っ先に狙われるので、常にプレッシャーの中にいる。
- 作ったスペースを味方が活かしてくれるかどうかで、成果が左右される面がある。
1ロールを極めるとランクが上がりやすい理由
多くの新規プレイヤーが抵抗する点ですが、上達は広げるより絞るほうが圧倒的に早いです。どのヒーローにもクールダウンのリズム、ウルトのタイミング、そして反復でしか身につかない対面ごとの動きがあります。20試合を10体のヒーローに分けて遊んでも、全部を少しずつかじるだけで、何も極められません。同じ20試合を同じロールの2体で遊べば、エンゲージが安全なタイミング、敵のStrategistが大きなクールダウンを使ったタイミング、そして手応えを得るためにウルトを投げるのではなく、コンボのために温存すべきタイミングが感覚で分かるようになります。
- 1各ロールを10試合ずつ遊ぶ
決める前に、クイックプレイで3つとも試しましょう。必要なのは予想ではなく、実際に体で感じた経験です。ログアウトしたあとも気になっているロールはどれか、意識してみてください。
- 2自己診断に合ったロールを選ぶ
試合中の感覚を、チェックリストの回答と照らし合わせましょう。Vanguardがしっくりきて、回答もVanguardだったなら、それがあなたの道です。信じてください。
- 3メインヒーローを1体選び、徹底的に覚える
全クールダウン、ウルトのタイミング、2、3個の重要な対面を覚えましょう。キットが体に染みつくまでそのヒーローを使い続けてから、他に手を広げてください。
- 4サブは1体だけ追加する
メインが無意識で動かせるようになったら、BANやハードカウンター対策としてサブを1体だけ足しましょう。ヒーローを集めたくなる気持ちは抑えて。トップ層以外のどのランクでも、広さより深さが勝ちます。
- 5自分の負け試合を振り返る
悔しい試合のあとは、変えたい判断を1つだけ挙げてみましょう。Duelistなら多くの場合ターゲットの優先順位、Vanguardならエンゲージのタイミング、Strategistならポジショニングです。穴は一度に1つずつ直しましょう。
それでも決められない? チームが必要としているものを選ぼう
本当に3つが横並びなら、まずStrategistを覚えましょう。ほとんどのロビーで不足しているロールで、どこで戦いに勝てるのかが学べ、そこで身につくゲームセンスはどこでも通用します。1シーズンLuna Snowを練習したプレイヤーは、多くのDuelistよりも敵のダイブの動きを理解しており、その視野の広さが、のちにどのロールへ移るときにも役立ちます。チームの穴を埋めるロールが間違いになることは、まずありません。
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ガイドFAQ
Marvel Rivalsで初心者に一番向いているロールは?
StrategistかVanguardです。どちらもエイムの調子が悪くても貢献できます。Strategistはタイミングと状況把握で、Vanguardはポジショニングで戦いに勝つので、不調のDuelistのように何もできなくなることがありません。キルを取るのが特に好きなら、Duelistから始めても問題ありませんが、学習曲線は急になります。
まだエイムが得意でなくても、Duelistをメインにする価値はある?
はい、メカニクスを磨くのが楽しいなら。エイムは鍛えられますし、Duelistはどのロールよりも上限が高いです。Helaのような精密さが必要なヒーローに進む前に、まずは扱いやすいヒーローから始めましょう。ただしDuelistは調子の悪い日がはっきり目立つので、上達には気長に向き合う心構えが必要です。
1体のヒーローを極めるべき? それとも複数を覚えるべき?
最初はワントリックがおすすめです。1体のクールダウン、ウルトのタイミング、対面を徹底的に覚えるほうが、5体をかじるよりずっと多くを学べます。そのヒーローが体に染みついたら、BANやカウンター対策としてサブをちょうど1体だけ足しましょう。トップ層以外のどのランクでも、広さより深さが勝ちます。
VanguardとStrategist、どっちをやるべき?
先頭に立って突っ込み、戦いの始まりをコントロールし、前線でプレッシャーを受け止めたいならVanguard。チームを生かし、指示を出し、絶妙なタイミングのヒールやウルトで戦いに勝ちたいならStrategistです。どちらも操作ミスに寛容なので、役割が自分にとって本当に楽しそうに思えるほうを選びましょう。
ロールを決めたあと、もっとうまくなるには?
負け試合を振り返り、穴を一度に1つずつ直しましょう。Vanguardならエンゲージのタイミング、Duelistならターゲットの優先順位と最初に倒すべき相手の見極め、Strategistなら最初に狙われやすいカモにならないポジショニングを磨きます。小さく具体的な修正のほうが、全部を一度に直そうとするよりずっと早く積み重なります。
進捗を失わずに、あとからロールを変えられる?
もちろん。しかも、そこで培ったゲームセンスは引き継がれます。どこで戦いに勝てるのか、ダイブしてくるSpider-Manが後衛をどう脅かすのか、Grootの壁がプッシュをどう形作るのかを学んだ時間は、どのロールでもプレイを向上させます。ロールを変えるのはゼロからのやり直しではなく、すでに知っていることを新しいキットで活かすことです。
