/damage

チート / OP 2Java版 26.3

選んだ種類のダメージをエンティティに与えます。 基本形は/damage <target> <amount>で、5通りの構文と6個の引数があります。権限:チート / OP 2。

使える人
チート / OP 2
構文の数
5
引数
6

/damageの構文

ゲームデータ

ゲームが受け付けるすべての形式です。<山かっこ>内の語は入力する引数で、それ以外はそのまま入力します。

/damage <target> <amount>
/damage <target> <amount> <damageType>
/damage <target> <amount> <damageType> at <location>
/damage <target> <amount> <damageType> by <entity>
/damage <target> <amount> <damageType> by <entity> from <cause>

/damageの使用例

そのまま貼り付けて使える例です(チート有効時)。@sは自分、@pは最寄りのプレイヤー、@aは全員、@eはすべてのエンティティです。

/damage @s 4 minecraft:magic
自分に魔法ダメージとして4ダメージ(ハート2個分)を与えます。防具では軽減されません。

/damageの引数

各引数に入れる値と、ゲームが設けている制限です。

/damageの引数
引数入力する値制限
<target>ターゲットセレクターまたはプレイヤー名(@s、@p、@a、@e、@r)対象は1つ
<amount>数値0以上
<damageType>レジストリのゲームIDdamage_type
<location>位置(x y z、小数可)—
<entity>ターゲットセレクターまたはプレイヤー名(@s、@p、@a、@e、@r)対象は1つ
<cause>ターゲットセレクターまたはプレイヤー名(@s、@p、@a、@e、@r)対象は1つ

その他のコマンド

データ:Minecraft Java版 26.3 のゲームファイル データの取得方法

選んだ種類のダメージをエンティティに与えます。 5通りの構文があり、実行できるのは:チート / OP 2。

関連ページ

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

/damageのよくある質問(Java版 26.3)

マイクラの/damageは何をするコマンド?

選んだ種類のダメージをエンティティに与えます。

/damageの構文は?

基本形は/damage <target> <amount>です。すべての形式は上に掲載しています。

/damageの使用例は?

/damage @s 4 minecraft:magic — 自分に魔法ダメージとして4ダメージ(ハート2個分)を与えます。防具では軽減されません。

/damageにはチートが必要?

はい:チート / OP 2。シングルプレイでは「チートの許可」をオンにします(またはチートありでLANに公開)。