/data

チート / OP 2Java版 26.3

ブロック、エンティティ、コマンドストレージのNBTデータを確認・編集します。 基本形は/data get block <target>で、40通りの構文と12個の引数があります。権限:チート / OP 2。

使える人
チート / OP 2
構文の数
40
引数
12

/dataの構文

ゲームデータ

ゲームが受け付けるすべての形式です。<山かっこ>内の語は入力する引数で、それ以外はそのまま入力します。

/data get block <target>
/data get block <target> <path>
/data get block <target> <path> <scale>
/data get entity <target>
/data get entity <target> <path>
/data get entity <target> <path> <scale>
/data get storage <target>
/data get storage <target> <path>
/data get storage <target> <path> <scale>
/data merge block <target> <nbt>
/data merge entity <target> <nbt>
/data merge storage <target> <nbt>
/data modify block <target> <targetPath> append from block <source>
/data modify block <target> <targetPath> append from entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> append from storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> append string block <source>
/data modify block <target> <targetPath> append string entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> append string storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> append value <value>
/data modify block <target> <targetPath> insert <index> value <value>
/data modify block <target> <targetPath> merge from block <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge from entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge from storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge string block <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge string entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge string storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> merge value <value>
/data modify block <target> <targetPath> prepend from block <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend from entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend from storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend string block <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend string entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend string storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> prepend value <value>
/data modify block <target> <targetPath> set from block <source>
/data modify block <target> <targetPath> set from entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> set from storage <source>
/data modify block <target> <targetPath> set string block <source>
/data modify block <target> <targetPath> set string entity <source>
/data modify block <target> <targetPath> set string storage <source>

/dataの使用例

そのまま貼り付けて使える例です(チート有効時)。@sは自分、@pは最寄りのプレイヤー、@aは全員、@eはすべてのエンティティです。

/data get entity @s SelectedItem
手に持っているアイテムのデータをすべて表示します。
/data merge entity @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1b}
AIをオフにして、最も近いゾンビを動けなくします。

/dataの引数

各引数に入れる値と、ゲームが設けている制限です。

/dataの引数
引数入力する値制限
<target>ブロック座標(x y z、~は相対、^はローカル)—
<path>NBTパス—
<scale>数値—
<nbt>NBT複合タグ {…}—
<targetPath>NBTパス—
<computePos>ブロック座標(x y z、~は相対、^はローカル)—
<provider>数値プロバイダーID—
<computeTarget>ターゲットセレクターまたはプレイヤー名(@s、@p、@a、@e、@r)対象は1つ
<source>ブロック座標(x y z、~は相対、^はローカル)—
<sourcePath>NBTパス—
<value>NBT値—
<index>整数—

その他のコマンド

データ:Minecraft Java版 26.3 のゲームファイル データの取得方法

ブロック、エンティティ、コマンドストレージのNBTデータを確認・編集します。 40通りの構文があり、実行できるのは:チート / OP 2。

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/dataのよくある質問(Java版 26.3)

マイクラの/dataは何をするコマンド?

ブロック、エンティティ、コマンドストレージのNBTデータを確認・編集します。

/dataの構文は?

基本形は/data get block <target>です。すべての形式は上に掲載しています。

/dataの使用例は?

/data get entity @s SelectedItem — 手に持っているアイテムのデータをすべて表示します。

/dataにはチートが必要?

はい:チート / OP 2。シングルプレイでは「チートの許可」をオンにします(またはチートありでLANに公開)。