
/time
チート / OP 2Java版 26.3
時刻を設定・確認します。 基本形は/time add <time>で、19通りの構文と5個の引数があります。権限:チート / OP 2。
/timeの構文
ゲームデータゲームが受け付けるすべての形式です。<山かっこ>内の語は入力する引数で、それ以外はそのまま入力します。
/time add <time>/time of <clock> add <time>/time of <clock> pause/time of <clock> query time/time of <clock> query <timeline>/time of <clock> query <timeline> repetition/time of <clock> rate <rate>/time of <clock> resume/time of <clock> set <time>/time of <clock> set <timemarker>/time pause/time query gametime/time query time/time query <timeline>/time query <timeline> repetition/time rate <rate>/time resume/time set <time>/time set <timemarker>/timeの使用例
そのまま貼り付けて使える例です(チート有効時)。@sは自分、@pは最寄りのプレイヤー、@aは全員、@eはすべてのエンティティです。
/time set day- 時刻を朝にします。
/time set night- 時刻を夜にします。
/time add 1000- 1,000ティック(50秒)先に進めます。
/timeの引数
各引数に入れる値と、ゲームが設けている制限です。
| 引数 | 入力する値 | 制限 |
|---|---|---|
<time> | 時間(数値にd、s、tを付ける) | -2,147,483,648以上 |
<clock> | レジストリのゲームID | world_clock |
<timeline> | レジストリのゲームID | timeline |
<rate> | 数値 | 0 … 1,000 |
<timemarker> | 名前空間付きID(minecraft:…) | — |
時刻を設定・確認します。 19通りの構文があり、実行できるのは:チート / OP 2。
関連ページ
/timeのよくある質問(Java版 26.3)
マイクラの/timeは何をするコマンド?
時刻を設定・確認します。
/timeの構文は?
基本形は/time add <time>です。すべての形式は上に掲載しています。
/timeの使用例は?
/time set day — 時刻を朝にします。
/timeにはチートが必要?
はい:チート / OP 2。シングルプレイでは「チートの許可」をオンにします(またはチートありでLANに公開)。