まずいことになる ノータブルパッシブ · Path of Exile 2
- 種類
- ノータブルパッシブ
- 最寄りのクラス
- レンジャー開始点から13ポイント
- ステータス行
- 20.5.5fクライアントから取得
まずいことになるノータブルパッシブ
クリティカルダメージボーナスが60%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
近くのノータブル
ツリー上でまずいことになるに最も近いノータブルとキーストーン。
| パッシブ | ステータス |
|---|---|
| 回避力が20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する | |
| 状態異常を付与する確率が20%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する | |
| 過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する | |
| ダメージは12%の元素耐性を貫通する アタックの効果範囲が8%増加する | |
| グローバル命中力が12%増加する アタックスピードが6%増加する 投射物スピードが8%増加する | |
| 回避力が30%増加する 移動スピードが3%増加する | |
| 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する 状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する | |
| 状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する スタン蓄積が30%増加する |
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
Path of Exile 2 0.5.5fのまずいことになる(ノータブルパッシブ):クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 最も早く到達できるのはレンジャー(13ポイント)で、ドルイドは33ポイント必要です。 近くのノータブルには移動の自由、高濃度投与、再生などがあります。
まずいことになる FAQ — 0.5.5f
PoE 2のまずいことになるの効果は?
まずいことになる(ノータブルパッシブ):クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
まずいことになるに最も近いクラスは?
レンジャーは開始ノードから13ポイントでまずいことになるに到達できます。最も遠いのはドルイドで33ポイントです。
まずいことになるの近くにあるノータブルは?
まずいことになるに最も近いノータブルは移動の自由、高濃度投与、再生です。
まずいことになるまでのルートを計画するには?
パッシブツリープランナーでまずいことになるを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。