Path of Exile 2のパッシブスキル「まずいことになる」のアイコン

まずいことになる ノータブルパッシブ · Path of Exile 2

ノータブルパッシブ
種類
ノータブルパッシブ
最寄りのクラス
レンジャー開始点から13ポイント
ステータス行
20.5.5fクライアントから取得

まずいことになるの効果

ゲームデータ 0.5.5fで検証済み
まずいことになるノータブルパッシブ
クリティカルダメージボーナスが60%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する

ツリー上のまずいことになるの位置

白い円で表示しています。ドラッグやズームで周囲を確認でき、プランナーを開けばそこまでのルートを引けます。

パッシブツリーを読み込み中…

プランナーでまずいことになるを開く

各クラスから必要なポイント

算出値

各クラスの開始点からまずいことになるまでの最も安いルート(まずいことになる自身を含む)。

各クラスから必要なポイント
クラスポイント
レンジャー13
ハントレス13
マーセナリー17
モンク17
ウィッチ25
ウォーリアー25
ソーサラー25
ドルイド33

0.5.5fのツリーで算出。開始ノードを共有するクラスはコストが同じです。

まずいことになる周辺のスモールパッシブ

算出値

同じクラスター内のスモールパッシブ5個の合計。

  • クリティカルダメージボーナスが45%増加する (×3)
  • クリティカルヒット率が20%増加する (×2)

近くのノータブル

ツリー上でまずいことになるに最も近いノータブルとキーストーン。

近くのノータブル
パッシブステータス
移動の自由回避力が20%増加する 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
高濃度投与状態異常を付与する確率が20%増加する 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
再生過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
原子の破断ダメージは12%の元素耐性を貫通する アタックの効果範囲が8%増加する
精密掃射グローバル命中力が12%増加する アタックスピードが6%増加する 投射物スピードが8%増加する
脱出速度回避力が30%増加する 移動スピードが3%増加する
虚弱敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する 状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する
物理属性ノータブル状態異常を付与された対象に対してヒットがアーマー破壊するアーマーが50%増加する スタン蓄積が30%増加する

ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典

Path of Exile 2 0.5.5fのまずいことになる(ノータブルパッシブ):クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 最も早く到達できるのはレンジャー(13ポイント)で、ドルイドは33ポイント必要です。 近くのノータブルには移動の自由、高濃度投与、再生などがあります。

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まずいことになる FAQ — 0.5.5f

PoE 2のまずいことになるの効果は?

まずいことになる(ノータブルパッシブ):クリティカルダメージボーナスが60%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する

まずいことになるに最も近いクラスは?

レンジャーは開始ノードから13ポイントでまずいことになるに到達できます。最も遠いのはドルイドで33ポイントです。

まずいことになるの近くにあるノータブルは?

まずいことになるに最も近いノータブルは移動の自由、高濃度投与、再生です。

まずいことになるまでのルートを計画するには?

パッシブツリープランナーでまずいことになるを開き、クラスを選んでクリックすると、最も安いルートが自動で割り振られます。その後リンクを共有したり、Path of Buildingにエクスポートしたりできます。