
余震増幅 筋力のサポートジェム · アタック、近接、スラム
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。
- コスト倍率
- 120%100% = コスト変化なし
- カテゴリー
- Reverberate
- 対応スキル
- 30タグが共通するスキルジェム
- ジェムの色
- 筋力筋力の要求が増える
余震増幅サポートジェム · 筋力
タグ: アタック、近接、スラム
コスト & リザーブ倍率: 120%
カテゴリー: Reverberate
サポートされたスキルはアタックタイム4分の1秒ごとに余震を発生させる確率が15%増加する
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
余震増幅とタグが共通するスキル
算出値30種のスキルジェムが余震増幅(アタック、近接、スラム)とタグを1つ以上共有しています。共通タグは有力な目安ですが、ゲームの正確な装着ルールではありません。サポートの説明文とスキルを照らし合わせてください。
| スキルジェム | 共通タグ | 能力値 |
|---|---|---|
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 器用さ | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接 | 筋力 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 器用さ | |
| 近接 | 筋力 | |
| 近接 | 任意 |
余震増幅は筋力のサポートジェムで、タグはアタック、近接、スラムです。 サポートしたスキルのコストを120%にします。 タグが共通するスキルにはアンセストラルクライ、デバウアー、アースクエイク、アースシャッター、フォーリングサンダーなどがあります。
余震増幅 FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2の余震増幅の効果は?
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。 効果:サポートされたスキルはアタックタイム4分の1秒ごとに余震を発生させる確率が15%増加する。
余震増幅と相性の良いスキルは?
タグ(アタック、近接、スラム)が共通するスキルジェムにはアンセストラルクライ、デバウアー、アースクエイク、アースシャッター、フォーリングサンダーなどがあります。装着する前に、効果がスキルに合うか確認しましょう。
余震増幅でマナコストは増えますか?
はい。サポートしたスキルのコストを120%にします。
