
余震追加 筋力のサポートジェム · アタック、近接、スラム
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
- コスト倍率
- 100%100% = コスト変化なし
- カテゴリー
- Tremors
- 対応スキル
- 30タグが共通するスキルジェム
- ジェムの色
- 筋力筋力の要求が増える
余震追加サポートジェム · 筋力
タグ: アタック、近接、スラム
コスト & リザーブ倍率: 100%
カテゴリー: Tremors
サポートされたスキルは30%の確率で余震を追加で1回起こす
サポートされたスキルは15%の確率で余震を追加で2回起こす
サポートされたスキルは10%の確率で余震を追加で3回起こす
サポートされたスキルのダメージが35%低下する
ゲームデータ:Path of Exile 2クライアント · データの出典
余震追加とタグが共通するスキル
算出値30種のスキルジェムが余震追加(アタック、近接、スラム)とタグを1つ以上共有しています。共通タグは有力な目安ですが、ゲームの正確な装着ルールではありません。サポートの説明文とスキルを照らし合わせてください。
| スキルジェム | 共通タグ | 能力値 |
|---|---|---|
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接, スラム | 器用さ | |
| 近接, スラム | 任意 | |
| 近接, スラム | 筋力 | |
| 近接 | 筋力 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 任意 | |
| 近接 | 器用さ | |
| 近接 | 筋力 | |
| 近接 | 任意 |
余震追加は筋力のサポートジェムで、タグはアタック、近接、スラムです。 サポートしたスキルのコストは変わりません。 タグが共通するスキルにはアンセストラルクライ、デバウアー、アースクエイク、アースシャッター、フォーリングサンダーなどがあります。
余震追加 FAQ — PoE 2 0.5.5f
Path of Exile 2の余震追加の効果は?
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。 効果:サポートされたスキルは30%の確率で余震を追加で1回起こす、サポートされたスキルは15%の確率で余震を追加で2回起こす、サポートされたスキルは10%の確率で余震を追加で3回起こす、サポートされたスキルのダメージが35%低下する。
余震追加と相性の良いスキルは?
タグ(アタック、近接、スラム)が共通するスキルジェムにはアンセストラルクライ、デバウアー、アースクエイク、アースシャッター、フォーリングサンダーなどがあります。装着する前に、効果がスキルに合うか確認しましょう。
余震追加でマナコストは増えますか?
いいえ。コスト倍率は100%なので、スキルのコストは変わりません。
