
- 勝率
- 26.1%
- ピック率
- 1.7%
- 平均との差
- +13.2
Slay the Spire 2でワン・ツーパンチは強いですか?
ワン・ツーパンチは、Slay the Spire 2のa rare Ironclad skillです。 戦闘では次のように処理されます:このターン、次にプレイするアタックをもう1回プレイする。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。
記録された255ランで、このカードを使ったデッキの勝率は26.1%で、平均12.9%を13.2%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.7%にしか入っていません。 提示データもピックを支持しています。表示された場面の32.8%で選ばれ、選んだランは30.2%、選ばなかったランは28.0%で、決着した202ランでのピックリフトは+2.1%です。 アイアンクラッドのプレイヤーはランの7.5%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。
猛火と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+25.3%変動します。 レリック振り子とも相性が良く、勝率が+26.3%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの40.3%で強化され、たいてい19階あたりでデッキに加わります。
このカードをデッキに入れたランは、66勝、187死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はカイザークラブで、登場時の6.3%でランを終わらせています。 ワン・ツーパンチがIroncladのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。
ワン・ツーパンチの勝率とピック率
ワン・ツーパンチの勝率26.1%は全デッキ平均12.9%を13.2%上回っており、その差を下に図示しています。
ワン・ツーパンチを入れたランの結果
ワン・ツーパンチは集計した255ランで66勝189敗(勝率25.9%)です。放棄したランは敗北として数えます。
- 勝利 25.9%
- 敗北 74.1%
取る?スキップ?:ワン・ツーパンチ
記録された653回の提示のうち、ワン・ツーパンチは32.8%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが+2.1%得られます。選んだランは30.2%、スキップしたランは28.0%で、決着した202ランが対象です。
653回の提示中、214回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
ワン・ツーパンチを取るタイミング
ワン・ツーパンチは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、19ランで勝率63.2%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。
ワン・ツーパンチがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。
ワン・ツーパンチのカード詳細
ワン・ツーパンチは、エネルギー1のa rare skillで、ランの40.3%で強化され、たいてい19階までに入手されます。
このターン、次にプレイするアタックをもう1回プレイする。
ワン・ツーパンチを持ったランの終わり方
ワン・ツーパンチを持ったランの主な敗因はカイザークラブ (6.3%), 実験体 (6.3%), and クイーン (5.9%)です。
- カイザークラブランの6.3%
- 実験体ランの6.3%
- クイーンランの5.9%
- Aeonglass Bossランの5.1%
- 貪りの獣ランの4.7%
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ワン・ツーパンチ – よくある質問
Slay the Spire 2でワン・ツーパンチは強いですか?
集計した255ランで、ワン・ツーパンチの勝率は26.1%で、平均的なデッキより+13.2%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。
Slay the Spire 2でワン・ツーパンチの効果は何ですか?
ワン・ツーパンチのコストはエネルギー1です。このターン、次にプレイするアタックをもう1回プレイする。
Slay the Spire 2でワン・ツーパンチはどのクラスのカードですか?
ワン・ツーパンチはa Rare Ironclad Skillです。
Slay the Spire 2でワン・ツーパンチは強化する価値がありますか?
ワン・ツーパンチは休憩所で強化して効果を高められます。
ワン・ツーパンチに最適なレリックは何ですか?
集計したランでは、ワン・ツーパンチは振り子との組み合わせが最も好成績で、37ランの間に勝率が+26.3%上昇しています。
ワン・ツーパンチが提示されたら取るべきですか?
ワン・ツーパンチは記録された653回の提示のうち32.8%で選ばれています。選んだランの勝率は30.2%(決着したラン202)、スキップしたランは28.0%(決着したラン350)で、差は+2.2%、サンプル数を考慮したピックリフトは+2.1%です。
関連ページ
ワン・ツーパンチを、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。