リージェント
勝率
15.4%
平均フロア
22.5
平均ラン時間
31 min

リージェント クラス

初期HP
75
初期ゴールド
99
算出方法
データの手法

星の王座の継承者。 宇宙の力を行使するが、面倒はミニオン任せ。

Slay the Spire 2でリージェントは強いですか?

Slay the Spire 2で、リージェントはスパイアに挑める5つのクラスの1つで、各ランをHP75で開始します。 特徴:星の王座の継承者。 宇宙の力を行使するが、面倒はミニオン任せ。 勝率15.4%で、現在は中堅クラスです。

集計した1998ランでの勝率は15.4%で、全クラス平均13.9%を1.5%上回るです。 平均すると、ランはフロア22.5まで進みます。 1ランは約31分、終了時にはカード約21.8枚とレリック8.3個が目安です。

デッキで際立っているカードは不運で、登場したランの70.0%で勝利しています。 もう1枚の好成績カードは神格化で、ランの68.8%で勝利しています。 レリックでは、クロスボウが最も強力な入手物で、勝率は100.0%です。 勝利したランは、HPが約8残った状態で、アセンション4.9前後で終わる傾向があります。

それらのランで、300勝、1647敗北、51放棄を記録しました。 最も多いランの終着点は知識の悪魔で、ランの3.8%がここで終わっています。 リージェントで勝ち上がるための詳しい情報は、以下のおすすめカード、レリック、手強い脅威をご覧ください。

リージェントの勝率

勝率15.4%で、リージェントは13.9%のクラス全体平均を1.5%上回っています。下のバーで両者を比較できます。

勝率15.4%
全クラス13.9%
+1.5% 平均比平均フロア: 22.51998ラン

リージェントのラン結果

追跡したリージェントの1998ランのうち、300回が勝利、1698回が敗北で、勝率は15.0%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 15.0%
  • 敗北 85.0%

リージェントのおすすめカード

勝率順に見ると、リージェントは不運 (70.0%), 神格化 (68.8%), and 愚行 (68.4%)のカードで最も好成績です。

サンプルが少ないため、最終的な評価ではなく、初期の目安として参考にしてください。

リージェントに最適なレリック

リージェントで勝率が最も高いレリックはクロスボウ (100.0%), 麗しの腕輪 (83.3%), and 翡翠の剣 (81.5%)で、それぞれ勝率を表示しています。

サンプルが少ないため、最終的な評価ではなく、初期の目安として参考にしてください。

ゴールドの推移:リージェント

フロア45で、勝利したリージェントのランは196ゴールド、敗北したランは153ゴールドを持ち、差は43です。

  • 勝利したラン 196ゴールド フロア45時点
  • 敗北したラン 153ゴールド フロア45時点

各チェックポイントのフロアでの平均所持ゴールドを、最終的に勝利した{name}のランと敗北したランで比較しています。フロアはマップ5ポイントごとに集計しています。

フロアは、記録されたラン10回以上がそこに到達した場合にのみ表示されるため、グラフはランが終わった場所ではなく、データが少なくなる場所で途切れます。

デッキ枚数の推移:リージェント

フロア45で、勝利したリージェントのランはデッキが31.4枚、敗北したランは31.6枚です。

  • 勝利したラン 31.4 フロア45のカード枚数
  • 敗北したラン 31.6 フロア45のカード枚数

各チェックポイントのフロアでのデッキ枚数です。初期デッキに、入手したカードを足し、削除したカードを引いた数です。

休憩所での選択

記録されたすべての休憩所で、Smithが31875回、21.4%でトップ、次いで回復が30982回、19.3%です。

Smith31875勝率 21.4%7277ラン
回復30982勝率 19.3%7831ラン
Dig636回数のみ228ラン
Cook312回数のみ133ラン
鍛える304回数のみ151ラン
Hatch290回数のみ243ラン
Clone265回数のみ99ラン
Kindle178回数のみ91ラン
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE5回数のみ2ラン
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.ANCIENTSAWAKENED-PROSPECT3回数のみ1ラン

休憩所での判断は、選択自体がクラスに依存しないため、リージェントだけでなく全クラスで記録しています。

バーは各オプションが選ばれる頻度を示します。勝率は、十分なランがあるオプション(SmithとHeal)にのみ表示し、それ以外は回数のみ表示します。

Mendは完全に除外しています。記録された使用はすべて協力プレイのランによるもので、協力プレイは休憩の選択とは無関係な理由で勝率がはるかに高くなるため、他と並べると勝率が誤解を招きます。

ポーションの選択

ピックリフト順では、悪臭ポーションが+21.0%でトップで、提示の81.4%が選ばれています。続いて破滅のポーションが+13.3%です。

悪臭ポーション悪臭ポーション81.4%ピックリフト +21.0%提示1410回
破滅のポーション破滅のポーション50.2%ピックリフト +13.3%提示721回
瓶詰の妖精瓶詰の妖精60.8%ピックリフト +9.8%提示819回
オロビックの酸液オロビックの酸液53.7%ピックリフト +8.0%提示810回
宇宙の調合液宇宙の調合液52.6%ピックリフト +6.8%提示116回
闇のエッセンス闇のエッセンス50.0%ピックリフト +6.4%提示92回

ポーションの提示は全クラスで記録されています。生の勝率ではなく、ピックリフト順に並べています。

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

リージェントの詳細

HP75、99ゴールドで開始するリージェントは、1ランあたり平均フロア22.5に到達し、終了時にはおよそ21.8枚のカードを持っています。

星の王座の継承者。 宇宙の力を行使するが、面倒はミニオン任せ。

初期HP75
初期ゴールド99
平均フロア22.5
平均ラン時間31 min
平均デッキ枚数21.8
平均レリック数8.3
平均アセンション4.9

リージェントのランを終わらせるもの

リージェントのランは、知識の悪魔 (3.8%), 寄生キャエル (3.2%), and 万足ムカデ (3.1%)との戦闘で終わることが最も多く、それぞれがランに占める割合を表示しています。

  • 知識の悪魔ランの3.8%
  • 寄生キャエルランの3.2%
  • 万足ムカデランの3.1%
  • 寄生されたプリズムランの3.0%
  • 血族ランの2.5%
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リージェント – よくある質問

Slay the Spire 2でリージェントは強いですか?

追跡した1998ランで、リージェントがスパイアを突破した割合は15.4%で、平均的なクラスより+1.5%高いです。これはリージェントのランが勝利で終わる頻度を表しています。

Slay the Spire 2でのリージェントの初期HPは?

リージェントは、各ランをHP75、99ゴールドで開始します。

Slay the Spire 2でリージェントにおすすめのカードは?

現在のリージェントの最強カードの一部は、不運, 神格化, 愚行です。

Slay the Spire 2でリージェントはどう戦う?

星の王座の継承者。 宇宙の力を行使するが、面倒はミニオン任せ。 リージェントのデッキは、ラン終了時に平均21.8枚のカードと8.3個のレリックになります。

Slay the Spire 2でのリージェントの勝率は?

リージェントの勝率は、追跡した1998ランで15.4%、平均到達フロアは22.5です。

リージェントではゴールドをどれくらい持っておくべき?

フロア45の時点で、勝利したリージェントのランは約196ゴールドを持ち、デッキは31.4枚です。一方、敗北したランは153ゴールドで31.6枚です。チェックポイントのグラフは目標ではなく目安として使ってください。違いは、収入そのものよりも、たいてい使い方にあります。

Slay the Spire 2で休憩所での最適な選択は?

Smithが最もよく選ばれている休憩オプションで、記録された使用回数は31875回、勝率は21.4%です。次いで回復が30982回、19.3%です。残りのオプションは選ばれる回数が少なく勝率を算出できないため、回数のみ表示しています。Mendは協力プレイのランにしか登場しないため除外しています。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。