生成の仕組み
部屋の接続ではなく、中心点から30m以内に外へ向かってパーツを散らして配置するため、通路というより集落のように見えます。
部屋の中身はゲームファイルから読み取れません。部屋はシーンバンドルのアセットGUIDで参照され、アセットマニフェストに索引されていないため、特定の部屋のチェストやスポナーはここに掲載できません。
Goblin CampはPlainsで生成され、ワールドは200回の配置を試みます。内部ではなく地上キャンプで、パーツは中心点から約30m以内に外へ散らして配置され、ワールドシードから構築されるため、同じものは2つとありません。
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Goblin CampのFAQ
ValheimでGoblin Campはどこにありますか?
Plainsです。ワールド生成はワールドごとに200回の配置を試み、有効な場所が見つかったものだけを残します。
Goblin Campの広さは?
中心から約30mの範囲です。地上キャンプには部屋がなく、パーツはその半径内で外へ向かって配置されるため、形は毎回異なります。
Goblin Campはどこにいる?
Plainsです。ワールドジェネレーターはワールドごとに200回の配置を試みるため、実際に出会う数は、シードがそのバイオームをどれだけ生成したかで決まります。
Goblin Campの中にはどんな戦利品がありますか?
チェストとスポナーは個々の部屋プレハブの中にあり、ゲームは出荷されたアセット索引にないGUIDで参照しているため、推測するよりはと、ここにはルート表を載せていません。分かるのは、所在するバイオーム(出現クリーチャーを決めます)と、使われる部屋だけです。