地面が揺れている

沼地MeadowsBlack ForestPlains
継続時間
1分
算出方法
データの手法

あなたの拠点を見つけ、トロルを送り込むレイド。

発生条件

解放アイテムトロール, 長老
バイオーム沼地, Meadows, Black Forest, Plains
継続時間1分
場所自分で建てたものの近く、96 m以内

終了時のメッセージ:揺れが収まり始めた

出現する敵

クリーチャー同時出現数グループ時期
トロル21いつでも

上記はすべてイベント半径の外から歩いて来るため、素のダメージよりも壁と高台が重要です。敵はあなたに向かって進み、杭の壁が撃つ時間を稼いでくれます。

地面が揺れているはトロール, 長老で解放されるValheimのレイドで、1分続きます。トロルを送り込み、沼地, Meadows, Black Forest, Plainsで発生する可能性があります。になると発生しなくなります。ゲームはそのためのキーを保持し、告知することなく静かにレイドを抽選から外します。

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地面が揺れているのFAQ

地面が揺れているの解放条件は?

トロール, 長老。ゲームはこれをワールドキーとして記録し、以降はレイドが抽選対象に加わります。

地面が揺れているはどれくらい続く?

1分。沼地, Meadows, Black Forest, Plainsで発生する可能性があり、出現する敵はイベント半径の外から歩いて来るため、いきなり目の前に湧くことはありません。

地面が揺れているの発生条件は?

トロール, 長老に発生するようになります。それまではゲームが抽選自体を行わないため、「いつまでも起きない」レイドは、運が悪いのではなく、まだ解放されていないだけであることがほとんどです。

地面が揺れているでは何が攻めてくる?

トロル。出現はあなたの装備に合わせて変わらず固定なので、5日目でも500日目でも答えは同じです。変わるのは、壁を守り切れるかどうかです。

地面が揺れているを生き延びるには?

レイドはあなたから96メートル以内の建造物を狙い、拠点の内側ではなく外側に出現します。地面に隙間のない壁、盛り上げた土の堤、射撃できる場所があれば、ほとんどのレイドは行列になります。危険なのは開けた場所で戦うことです。