Valheim 拠点建築ガイド:支持力、素材、劣化
あらゆる崩壊の裏にある2つの数値をゲーム内ファイルから読み解きます。各素材が支えられる量、その減り方、そして石が横に伸ばせない理由。
Valheim で屋根が崩れる原因のほぼすべては、ゲームが教えてくれない2つの数値に行き着きます。建築素材にはそれぞれ支持力と、ピース1つごとに支持力が失われる割合があり、しかも重要なことに、上方向と横方向では減り方が違います。両方の数値がわかれば、ゲームの挙動が理不尽でなくなります。その建築が成り立つかどうかは、数値で決まるからです。
あらゆる崩壊の裏にある2つの数値
支持力は、実質無限である地面から始まり、取り付けたピースはそれぞれ、下や横のピースが持っていた支持力の一部を受け取ります。その割合が素材ごとの損失率で、接続ごとに適用されるため、10個つなげれば損失は10回かかります。ピースの残り支持力が素材ごとの最小値(木は10、鉄は20、石は100)を下回ると、そのピースは落下し、載っていたものも道連れにします。だから建築は特定の重さではなく、地面から特定の距離で崩れるのです。奥の端に柱を1本足すだけで、他に何をしても直らなかった屋根が直るのもそのためです。
- Iron:支持力1,500、どちらの方向でも失うのは約8パーセント。本当に横へ渡せる唯一の素材で、鉄の梁が存在する理由です。
- Ancient:支持力5,000でゲーム最高、垂直方向の損失も約7パーセントと最小です。水平方向では4分の1を失うため、梁ではなく柱向きの素材です。
- Core wood:普通の木の100に対して140で、両方向とも損失が小さい。完全な上位互換で、金属よりずっと早く手に入ります。
- Ashstone と Ancient は、燃えるピースがまったくない唯一の2素材です。Ashlands では非常に重要ですが、他の場所ではあまり関係ありません。
留守中に拠点を蝕むもの
主な原因は雨ですが、すべてに当てはまるわけではありません。雨ダメージを受けるかどうかはピースごとのフラグで、素材ごとではありません。木のほとんどは受け、石のほとんどは受けませんが、どちらの場合も対策は同じで、屋根をかけることです。ゲームが見ているのは天気ではなく、覆われているかどうかだからです。2番目は火で、531個の木製設置物のうち354個が可燃扱いである一方、Ashstone と Ancient にはまったくありません。3番目は遠方のバイオームでしか出会わないもので、Deep North では雪が構造物にダメージを与え、ゲーム内の800個の設置物のうち、雪を受けないのはちょうど31個、そのすべてが darkwood の屋根です。
PCで使えるValheimリファレンス
ゲームファイルから抽出したすべてのアイテム、クリーチャー、レシピ、ボスに加え、クラフト、食事、快適度、武器マッチアップのプランナーまで、Valheimの横で使えるデスクトップアプリに。PCで無料。
- アイテム、クリーチャー、ボス
- クラフトと食事のプランナー
- デスクトップ限定ツール
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ガイドFAQ
Valheim で建物が崩れ続けるのはなぜ?
連鎖のどこかのピースが、素材ごとの最小支持力(木は10、鉄は20、石は100)を下回ったからです。支持力は地面から受け渡され、接続ごとに減っていくため、原因は常に重さではなく距離です。対策は、崩れる端に近いところで地面まで届く柱を立てるか、延ばしている方向の損失率がより低い素材に切り替えることです。
Valheim で最も強い建築素材は?
方向によって違うので、答えは1つではありません。Ancient は素の支持力が5,000で最大、上方向の損失も最小なので、最も高い塔が建てられます。Iron は1,500ですが、どちらの方向でも失うのは約8パーセントだけで、実用的な距離で外へ伸ばせる唯一の素材です。石は垂直方向では Ancient と同等の挙動をわずかなコストで実現しますが、横に渡すことはまったくできません。ティアではなく、方向で選びましょう。
Valheim の作業台に屋根は必要?
はい。ゲームが見ているのは天気ではなく覆われているかどうか、という点を理解しておきましょう。頭上が空いている作業台は屋外扱いとなり機能しませんし、雨がピースにダメージを与えるかどうかも同じ判定で決まります。屋根と壁2枚のほうが、追加の資材をいくら積むよりも多くの拠点の問題を解決するのはそのためです。シェルター、雨による劣化、快適さボーナスは、すべて「何かの下にいる」という同じ考え方で判定されます。
Valheim の拠点が雨で腐るのを防ぐには?
覆うことです。雨ダメージは素材単位ではなくピース単位のフラグで、覆われたピースはそもそも受けません。だから、せり出した屋根は素材を変えるのと同じくらい効果的に下の壁を守ります。石はほぼ免除され、木はほぼ免除されないため、多くの拠点は木の殻に石の屋根ではなく、石の殻に木の屋根になります。雨だけでは体力が半分を下回るまで劣化することはないので、放置した離れは傷みますが、消えてなくなることはありません。
Valheim で実際に重さを支えるピースはいくつある?
800個の設置可能オブジェクトのうち、支持力を持つのは487個で、残りの313個は持ちません。覚えておくべきは後者の数字で、設置できるものの約5分の2は構造的に何の役にも立たないということです。バナー、ラグ、ほとんどの家具、そしてすべての装飾がそうです。壁に取り付けることはできても、壁を支えることは決してないので、補強されているように見える設計が、実は何にも支えられていないこともあります。
