樹脂

樹脂

素材ティア 1
体重
0.3
スタック数
50
算出方法
データの手法

密閉性の高い、ねばねばした樹脂。 火を付けると、安定した炎がゆっくりと燃える。 樹脂はValheimの素材カテゴリに属します。重量は0.3で、50までスタックできます。樹脂はクラフトできません。Beech (Meadows), Beech Small (Meadows), Birch (Meadows, Plains), Fir Tree (Black Forest, 山)から入手します。

樹脂の入手場所

Beech

採掘Meadows
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合ブナの種子 40% · 木 40% · 樹脂 10% · 羽毛 10%
出現頻度64mゾーンあたり約40個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Beech Small

採掘Meadows
必要なツール任意のツルハシ
ノードの耐久値20
有効なダメージ伐採, 火, 打撃, フロスト, 斬撃, 刺突, ピッケル, 雷
1回の採取あたりの割合木 83% · 樹脂 17%
出現頻度64mゾーンあたり約100個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Birch

採掘MeadowsPlains
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合シラカバの種子 25% · 木 25% · 上質な木 25% · 樹脂 13% · 羽毛 13%
出現頻度64mゾーンあたり約5個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Fir Tree

採掘Black Forest山
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合モミの球果 25% · 木 25% · ティンバーの球果 25% · ティンバー 13% · 羽毛 6.3% · 樹脂 6.3%
出現頻度64mゾーンあたり約5個
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Fir Tree Small

採掘Black Forest山
必要なツール任意のツルハシ
ノードの耐久値40
有効なダメージ伐採
1回の採取あたりの割合木 83% · モミの球果 8.3% · 樹脂 8.3%
出現頻度64mゾーンあたり約30個
地面の傾斜0°~30°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Frozen GD

採掘Deep North
必要なツール任意のツルハシ
ノードの耐久値30
有効なダメージ伐採, 火, 打撃, フロスト, 斬撃, 刺突, ピッケル, 雷
1回の採取あたりの割合氷 67% · 樹脂 33%
出現頻度64mゾーンあたり約1個
地面の傾斜0°~40°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Frozen Skeleton Pose

採掘Deep North
必要なツール任意のツルハシ
ノードの耐久値30
有効なダメージ伐採, 火, 打撃, フロスト, 斬撃, 刺突, ピッケル, 雷
1回の採取あたりの割合氷 67% · 樹脂 33%
出現頻度64mゾーンあたり約2個
地面の傾斜0°~40°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Greydwarf Root

採掘Black Forest
必要なツール任意のツルハシ
ノードの耐久値100
有効なダメージ伐採, 火, 打撃, 斬撃, 刺突, 雷
1回の採取あたりの割合木 50% · 樹脂 50%
出現頻度64mゾーンあたり約20個
群生数7 m以内に1~3個
樹木の被覆木々の端
地面の傾斜0°~10°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Oak

採掘Meadows
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合樹脂 22% · ドングリ 22% · 木 22% · 上質な木 22% · 羽毛 11%
出現頻度64mゾーンあたり約0.5個
樹木の被覆木々の端
地面の傾斜0°~20°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Pinetree

採掘Black Forest
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合樹脂 24% · 松ぼっくり 24% · 木 24% · 木の芯 24% · 羽毛 5.9%
出現頻度64mゾーンあたり約60個
場所バイオームの内側のみ(境界から離れた場所)
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Pinetree Snow

採掘Deep North
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合樹脂 27% · 松ぼっくり 27% · 木 27% · ティンバー 13% · 羽毛 6.7%
出現頻度64mゾーンあたり約15個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Pinetree Snow Dead

採掘Deep North
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合樹脂 27% · 松ぼっくり 27% · 木 27% · ティンバー 13% · 羽毛 6.7%
出現頻度64mゾーンあたり約22.5個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Snow Fir Tree

採掘Deep North
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合モミの球果 25% · 木 25% · ティンバーの球果 25% · ティンバー 13% · 羽毛 6.3% · 樹脂 6.3%
出現頻度64mゾーンあたり約5個
樹木の被覆木の下
地面の傾斜0°~30°
水深0〜2m

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

Ygga Shoot

採掘Mistlands
必要なツール任意のツルハシ
1回の採取あたりの割合木 40% · ユグドラシルの枝 40% · 樹脂 10% · 羽毛 10%
出現頻度64mゾーンあたり約2個
地面の傾斜0°~80°

これは1回の採取でそれぞれのドロップが出る確率であり、ノードが合計でどれだけ産出するかではありません。1つのノードで何回採取できるかは、ゲームファイルに含まれていません。

グレイリング

ドロップ元Meadows
ドロップ率100%
数量1
星0★ 100% × 1 · 1★ 100% × 2 · 2★ 100% × 4
アクティブ昼と夜

灰色ドワーフ

ドロップ元Black ForestMeadowsDeep North
ドロップ率100%
数量1
星0★ 100% × 1 · 1★ 100% × 2 · 2★ 100% × 4
アクティブ昼間のみ
スポーン時の群れの数2–3
スポーン時の星0–2★

灰色ドワーフシャーマン

ドロップ元MeadowsBlack ForestDeep North
ドロップ率100%
数量1–2
星0★ 100% × 1–2 · 1★ 100% × 2–4 · 2★ 100% × 4–8
アクティブ夜のみ
スポーン時の星0–2★

クヴァシル

ドロップ元
ドロップ率100%
数量1
星0★ 100% × 1 · 1★ 100% × 2 · 2★ 100% × 4

壊せるオブジェクトからも入手可

家具、樽、木箱など、壊すと落とすオブジェクトです。これらは建造済みのロケーション内にしか存在しないため、ワールド生成では固有のバイオームが割り当てられません。

Barrell

樹脂がワールドで生成される場所

  1. Meadows: ワールドの中心から5,000 m以内
  2. Plains: ワールドの中心から3,000~8,000 m
  3. Black Forest: ワールドの中心から600~6,000 m
  4. 山: 地形の高さで決まるため、どの距離にも出現しうる
  5. Deep North: 別の中心から測定され、プレイ可能な半径をはるかに超える
  6. Mistlands: ワールドの中心から6,000~10,000 m

海抜

海抜0.1m以上

Valheimのワールドはすべてシードから生成されるため、何がどこにあるかをページで示すことはできません。どのシードでも変わらないのは、上記の条件、つまりバイオームが限定される範囲と、ノードが生成を許す地面です。

樹脂の必要数

入手元での意味

入手元必要な討伐数
グレイリング0★ 11★ 12★ 1
灰色ドワーフ0★ 11★ 12★ 1
灰色ドワーフシャーマン0★ 11★ 12★ 1
クヴァシル0★ 11★ 12★ 1

樹脂の使い道

クラフト先

アイテム製作場所数量最大品質まで
タンカード作業台2-
悪臭玉作業台3-
木の盾作業台410
松明-1-
ブロッブボム:毒作業台3-
火の矢作業台8-
ブロッブボム:猛毒作業台3-
胆汁玉作業台3-
オーディンの蜂蜜酒の角杯作業台2-
ブロッブボム:霜作業台3-

建築に使う先

アイテム製作場所数量
いかだ作業台6
カブのランタン作業台2
壁掛け燭台鍛冶場2
樹脂のロウソク作業台1
消えることなきロウソクガルドルのテーブル15
発酵樽鍛冶場10
自立型木製松明作業台2
自立型鉄製松明鍛冶場2
バイキング船作業台20

樹脂はValheimの素材カテゴリに属し、このページのすべての数値は現行ビルドのゲームファイルから直接読み取っています。ゲーム内のツールチップに表示されるものに加え、表示されないリーチ、スイングの弧、コンボの段数、最後の一撃の倍率も含まれます。

MetaBot Desktop

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樹脂のFAQ

Valheimで樹脂はどう入手する?

樹脂はクラフトできません。Beech (Meadows), Beech Small (Meadows), Birch (Meadows, Plains), Fir Tree (Black Forest, 山)から入手します。

Valheimの樹脂のステータスは?

上に、樹脂が到達するすべての品質レベルについて記載しています。一部の数値はValheimのアイテムツールチップに基づきますが、リーチ、スイングの弧、コンボの長さ、サブ攻撃の倍率などはツールチップに表示されないため、ゲームファイルから読み取っています。

Valheimで樹脂は何に使う?

これを消費するものは19個あり、建築に使う先, クラフト先にまたがっています。このリストは、スタックを持っておく価値があるかへの正直な答えです。用途が1つだけなら1つのプロジェクト分の価値しかなく、レシピ、作業台、建築パーツのすべてに使われるなら専用のチェストを用意する価値があります。

Valheimで樹脂の重さは?

1つあたり0.3で、50までスタックできます。つまり、満杯のスタックは積載量の15です。ポータルを通れるので、重さが問題になるのは帰路全体ではなく、最寄りのポータルまでの間だけです。

Valheimで樹脂はどこにありますか?

樹脂はクラフトできません。Beech (Meadows), Beech Small (Meadows), Birch (Meadows, Plains), Fir Tree (Black Forest, 山)から入手します。