Placeof Mystery
- ワールドごと
- 1
- 中心からの距離
- 10,000 m以内
- 算出方法
- データの手法
Placeof MysteryはAshlandsで、ワールドの中心から10,000 m以内の範囲に生成され、ワールドごとに1回の配置試行が行われます。ワールドはシード生成なので、この範囲が「どこ」への答えです。印付きマップと違い、どのシードでも成り立ちます。
Placeof Mysteryが生成されうる場所
- Placeof Mystery: 10,000 m以内
バリエーション 3
ジェネレーターはPlaceof Mysteryに対して3個の別々のルールを実行します。それぞれが独自のモデルと試行回数を持つため、ワールドの合計はそのうちの1つではなく合計値になります。
| バリアント | バイオーム | ワールドごと |
|---|---|---|
| PlaceofMystery1 | Ashlands | 1 |
| PlaceofMystery2 | Ashlands | 1 |
| PlaceofMystery3 | Ashlands | 1 |
Placeof Mysteryは建てられるものではなくワールドジェネレーターが配置するため、座標は示せません。ただし背後のルールで探索範囲はかなり絞れます。Ashlandsに属し、ワールドの中心から10,000 m以内に配置され、ジェネレーターは1回試行します。マップを隅々まで探すより、その範囲に沿って航海し、まずバイオームを確認しましょう。
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ValheimでPlaceof Mysteryを見つける場所
ValheimでPlaceof Mysteryはどこにありますか?
Ashlandsです。固定の位置はなく、ワールドはシードから生成されます。このロケーションに距離の制限はないため、そのバイオームならどこにでも現れます。
ValheimのワールドにPlaceof Mysteryはいくつありますか?
ちょうど1つです。Placeof Mysteryはユニークに設定されており、1つ配置された時点でジェネレーターは試行をやめます。データ上の試行回数は到達しない上限です。見つければ、そのワールドにある唯一のものを見つけたことになります。
Placeof Mysteryは隣り合って生成されることがありますか?
いいえ。2つは少なくとも2,048 m離れている必要があるため、1つ見つけると次がない場所が分かります。周りを探すより、そこから外側へ探しましょう。
Placeof Mysteryはどのバイオームで生成されますか?
Ashlands。ただしバイオームは条件の半分にすぎません。標高も0~1,000の間である必要があるため、バイオームが合っていても高さが違えば生成されません。端から端まで歩いた地域に見当たらないことがあるのはそのためです。
Placeof Mysteryがいろいろな場所に出現するのはなぜですか?
配置ルールが3個あり、それぞれが独自のバイオーム、距離帯、標高範囲を指定できるためです。ジェネレーターは順に試すので、同じロケーションでも全く違う地形にあることがあります。同じルールに2回当たったのではなく、別のルールに当たったのです。